前夕秘法 - WOW

William avatar
By William
at 2018-07-22T23:29

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現在的祕法其實嚴格說起來還是個AE職業,單體依舊看臉吃飯。

只是過去比起來從看臉飛彈變成看臉魔導師之觸,充能的運用也是老法師跟菜法師差別。


現在依舊是兩套天賦打天下,只是不如過去M+可以一套天賦兩套裝了

首先是最重要的飾品,現在基本不管AE還是單體都是綁定泰坦+滅敵器了

滅敵器的單體基本上即便用單體也有大約5-7%左右占比,且無GCD問題故比下信標

另外根據NGA的模擬,第一層不論AE單體都是點出魔寵,同時褲子又是回到絕對頂點地位

原因在於飛彈、魔爆的耗魔、失去印記給法力只剩下褲子喚醒的回魔

基本上現在的祕法我自己覺得有點回到7版當初的加速祕法+雙橘戒指的綜合體


首先是M+、AE戰鬥用天賦:

3311113

15等點出魔寵在於那10%法力給你多一兩刀的機會

3目標90等可以點1,雙目標還是乖乖點2吧

45等考慮當下副本內容、戰鬥環境是否需要暴發可點3

100等點3可以彈幕→光球→彈幕,運氣好觸發肩膀可以在一個光球接彈幕

光球本身傷害跟滿層充能差不多,記的秘強開了先丟


單體天賦:

這個有趣的地方在於第一層可以看戰鬥時間長短點出2還是3

基本上如果不會有太久的平穩期我建議點3,要爆發就一次做足

同樣道理,需要爆發得場合45等出3,平常可以點1

像是我自己打阿古斯的時候是點3,一方面P3打星裔充傷害打快點,P4打球也方便

100等跟45等有連動關係,需要強力爆發可以點出1,喜歡挑戰上限可以點2

單體橘裝除了褲子,另一個戒指同樣看戰鬥時間決定

時間短,要爆發,請戴上英勇戒指,直接兩段加速器開下去

時間長,要打穩,請選擇魂戒,他給予的增效配上以三為多的免費飛彈對DPS不無小補


最後聊聊GCD影響吧,其實GCD影響對祕法真的沒有到多慘重,GCD之間要考慮的也不多

比較考慮的反而是能不能在2-3個GCD之間做好打出那10秒風采的準備。

符文與秘強CD差不多嗎?喚醒還有多久?我手上資源夠不夠?這招完之後能開爆發嗎?

祕法比較多的是考慮當下以及中程規劃,算是穩定中帶點趣味吧。


參考文章:

http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=14505558&_ff=182&_fp=2



備註:有人前夕開發出了另一種流派,簡單來說就是靠飛彈腰+羅寧護腕

然後全程只打飛彈,還有0耗魔秘衝,不過裝備過於要求還挺麻煩的

有興趣的歡迎去搜尋「飛彈流」。

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All Comments

Jessica avatar
By Jessica
at 2018-07-27T00:35
前夕指南能寫得落落長的也只有奧法
Franklin avatar
By Franklin
at 2018-07-27T05:52
ae職業
Hazel avatar
By Hazel
at 2018-07-27T11:49
推一下
Sandy avatar
By Sandy
at 2018-07-28T13:26
推 快絕種拉y

所以8版的職業設計到底發生什麼事了?

Iris avatar
By Iris
at 2018-07-22T21:51
沒有耶 小妹覺得你應該有什麼誤解 這遊戲的目的一直都是刷裝備 而天賦和技能是輔助 不是獎勵 是幫助暴雪解決平衡性問題的 恩什麼意思呢 比如說我門的喵喵喵啊 喵喵喵有兩層天賦不是一邊dot 一邊直擊傷害 那前期暴雪就是叫你點dot那個 直擊的不是不能點 就是爛 暗示你不要點 暴雪的目的不是創造 ...

玩具-末日預言者的長袍

Gilbert avatar
By Gilbert
at 2018-07-22T21:17
這個玩具現在是有bug嗎? 我一把怪殺掉,屍體有發光,但馬上就消失了根本來不及點 本來想趁守衛升級前入手的 ----- Sent from JPTT on my iPhone - ...

所以8版的職業設計到底發生什麼事了?

Ingrid avatar
By Ingrid
at 2018-07-22T16:01
※ 引述《joe255118 (一拳傷害兩百萬)》之銘言: : 跑去wowhead看了下艾澤拉斯之心特質 : 只能說失望到不行 : 一堆幫技能施放後增加dot效果的碗糕 : 不然就是類似觸發飾品這種加主屬的效果 : 的確有一些機制上改善的大特質 : 但是真的也太少 : 整個感覺8版設計的東西很隨便 : 天賦看 ...

8.0狂戰

John avatar
By John
at 2018-07-22T15:53
文章來源 : Icy Veins / Nga https://www.icy-veins.com/wow/fury-warrior-pve-dps-spell-summary http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=14529948 (若為翻譯/轉錄文章必須有原文連結否則以三 ...

所以8版的職業設計到底發生什麼事了?

Lauren avatar
By Lauren
at 2018-07-22T15:22
以下反串 (? ※ 引述《horoscape (如歌的行板)》之銘言: : 8.0 艾澤里特特質是個很靈活的設計 : beta玩過後更覺得它有無限可能 : 7版最讓我感到無言的就是 : 神兵特質遲早都會點滿,職業表現受橘裝決定性的影響 : 玩家間的差異除了技術外只剩肝不肝和歐不歐的差別 : 而8.0在方面 ...