刺客教條奧德賽 微感想 - PS

Damian avatar
By Damian
at 2018-10-03T10:01

Table of Contents

※ 引述《Nevar (Nevar)》之銘言:
: --------
: 一、戰鬥部分
: 相較起源人物動作更為多變,節奏也更快。
: 至於難度上個人覺得比起源容易,主角太靈活了,又一堆OP技能還有超強招架。
: 起源的四種弓變成技能的形式使用,不需要分開升級,
: 應該算優點。
: 但人物等級變得比起源更重要,有等級差距的情況下更容易被秒,就算差一等也差很多。
: 等級差太多一樣不能刺殺,只能叫人起床尿尿。
本作的戰鬥系統明顯比起源複雜,多數技能跟格擋都需要複數鍵,加上被敵人圍攻的情況變多,且敵人等級會自動升成與角色相同等級,個人認為戰鬥比起切瓜吃豆腐的巴耶克要難。

: 二、移動&爬行
: 這次的爬行速度跟流暢感應該是歷代最好的,根本猴子,真的。
: 也不太需要特地找看起來能爬的地方爬,這點跟魔多&戰爭之影有點像。
: 而且--完全不會摔死、完全不會摔死、完全不會摔死!
: 不論從多高的地方跳下來永遠只會底血,技能升級之後還能不扣血,再也不需要
: 稻草堆了XD
: PS:我一直覺得卡珊德拉的走路姿勢有時候很詭異……
此代確實跑酷流暢,判定也敏感,以往玩刺客時卡在邊緣不上不下或進窗戶進不去而被敵人發現的情形幾乎沒有了。
但不知道是不是我個人操作問題,總覺得此代在潛行時會在轉角或掩體邊被黏住,但又不像是自動吸附,緊急時有點討厭。
: 三、裝備&海戰
: 裝備同起源一樣分等級&顏色,不再需要升級袖劍、護腕之類的雜物,全部改成銘文。
: 目前看起來有可能會比起源更農,因為多數銘文需要透過各種行為來解鎖。
: 例如以某種武器擊殺多少敵人或者幾場戰鬥不受傷。
: 除此之外,銘文的材料也沒有非常好取得。(相較起源的皮革礦石木材)
: 推文有人提到海戰我才發現忘記寫海戰,感謝提醒XD
: 就是個黑旗跟叛變的加強版,可以自定義的東西更多,以前好像只有船帆跟船首像。
: 這代多了副手跟船員可以改,同時副手可以做為用召喚傭兵使用,登船戰時也會
: 跟你下去並肩作戰。(目前官方給的特殊副手有梟雄的Evie,未來可能會更多吧。)
: 同時不再是以錢來升級船隻的設備,改成用幾種素材來升級。
: 但由於升級船隻的素材跟升級裝備用的是同一種的,所以非常農,如果你是沒什麼時間
: 玩的人可以玩超級久。
: 跟黑旗叛變一樣有船歌,目前沒有發現樂譜蒐集元素,希望真的沒有……拜託啦(?)
: 附上黑旗裡面我最喜歡的船歌:「Leave Her Johnny」
此代防具變回五件式,除了有稀有、史詩、傳奇分別(綴詞數不同),還像起源般,有等級(可隨人物等級而升級),但升級卻不像起源只要德拉馬克,還要素材(還要的不少),農度大升!而且目前沒發現像起源有陸上運輸隊可以襲擊農資源,所以很多好防具無法升,但又不想浪費升在爛防具上,有點無奈。

另外,銘紋、船隻升級也要素材,還是農。


: 四、任務&地圖
: 有些支線任務似乎會永久失敗,無法挽回。
: 這點待驗證,因為我失敗之後NPC直接叫我去死一死,也沒辦法重接任務。
: 如果屬實,那麼對於有強迫症的人應該是超大的缺點。
: 部分任務的完成方式也不再是單一線性對話,也會有不一樣的發展與實質回饋。
: 這部分有點類似巫師3,例如某任務可以選擇當個好人不拿欠款,也可砸爛NPC的店討債。
: 不拿錢的話會拿到NPC的劍,砸店的話應該就是拿錢了。
: 世界地圖比起源還大,打開地圖整個頭超痛,並且快速旅行點似乎變少了。
: 以及在有敵人出沒的紅色區域無法快速旅行,一定要走到黃色區域或是更外面。
任務的變化性變多,有對話選擇也蠻有意思,目前看的出來支線任務間會因為選項不同而影響其他支線,但主線尚未發現。有些支線會因為選項選錯而直接失敗。

我比較介意的是把妹橋段,因我是用女角,每次看到把妹選項,我還是會忍不住選,感覺npc都能對答如流,看來希臘時代思想啟蒙確實蠻多元的。

另外此代有所謂區域戰,有點梟雄幫派戰的味道,都是在區域內滿足某些條件後,可開啟頭目戰。這我就要抱怨ㄧ下,刺客作業感強就是因為要求玩家反覆作同樣的事,這個區域戰看似新鮮,但每個區域(目前打了三個區域)開啟條件、內容都幾乎一樣!這有必要設計成每區都有嗎?!有點無語
: 五、寫在最後
: 對於AC近期越來越像ARPG的改變應該有很多人不喜歡,身邊就有人覺得這樣一點都
: 不刺客。
: 好比說:
: 1. 等級差距造成難殺人或者叫人起床尿尿之類的。
: 2. 以前是透過序列的方式限制活動範圍,現在則是用等級軟限制,
: 3. 戰鬥真的越來越不像刺客啦、走進營地直接幹爆所有人之類。
: (我真的沒有要討論到底什麼才叫刺客,只是提出有的人可能不喜歡的原因XD
: 畢竟這東西都討論到爛了也沒有一個結果,反正人各有所好吧~)
: 我個人是蠻喜歡近兩代的這些改動,自由度比以往高,支線任務作業感也沒有那麼重。
: 當然,如果要開全地圖或者拚100%甚至全成就那就還是一樣會作業感很重了,畢竟就是
: 一再的跑點、爬來爬去、開箱子、殺人。這點應該所有遊戲都是這樣啦……
: 總而言之,如果喜歡起源,應該十之八九也會喜歡奧德賽。
: 如果覺得起源真的跟你認知的AC差很遠的話,奧德賽也不會讓你滿意。
: 大致上就這樣啦,謝謝你看完。

結論上是奧德賽是帶點梟雄系統影子(都是魁北克的關係?),又有點黑旗感的起源,玩起

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Tags: PS

All Comments

Kyle avatar
By Kyle
at 2018-10-05T19:20
女角男女通吃....那選男角咧?
Anthony avatar
By Anthony
at 2018-10-08T08:24
因為就是梟雄團隊做的XD
Necoo avatar
By Necoo
at 2018-10-10T22:33
我一直覺得奧德賽這系統 長得很像戰神4
Ethan avatar
By Ethan
at 2018-10-13T00:18
探索模式呢?
Erin avatar
By Erin
at 2018-10-13T12:38
我還以為探索模式能降低作業感
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2018-10-18T07:27
探索模式就只是不給你路標而已 該做的還是要做
Ursula avatar
By Ursula
at 2018-10-19T05:06
探索模式跟作業感無關
原PO講的農素材和區域戰跟探索模式無關
Ida avatar
By Ida
at 2018-10-21T23:34
現在一堆開放式遊戲不就是要治療強迫症嗎 (?)
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2018-10-24T23:41
探索模式就是叫你猜猜任務目標在哪個問號XD
Kelly avatar
By Kelly
at 2018-10-25T21:16
探索模式就是用文字告訴你目的地在哪,你自己看地圖找
Emma avatar
By Emma
at 2018-10-28T05:40
梟雄作業特別強是因為無劇情,且活動都重複什麼解救童工
Charlie avatar
By Charlie
at 2018-10-30T19:29
幫派獵殺的,只是換個不同區域,連地圖都大同小異
Oliver avatar
By Oliver
at 2018-11-01T12:59
奧德賽因為劇情感強,這種作業感相對降低,但就區域戰本
身,因為開啟條件都一樣,仍然會有重複的作業感
Edith avatar
By Edith
at 2018-11-04T01:20
有老鷹、不關地圖標記的話,探索模式只是多花一點
Ina avatar
By Ina
at 2018-11-08T06:34
男角也是男女通吃 充分體現希臘哲♂學
Belly avatar
By Belly
at 2018-11-08T08:50
時間看地圖猜任務目標在哪而已
Mia avatar
By Mia
at 2018-11-13T05:56
現在都這樣啦 主角性別不影響你要把誰
Connor avatar
By Connor
at 2018-11-16T02:27
請問男女是劇情完全不一樣嗎?
Robert avatar
By Robert
at 2018-11-17T00:00
沒有完全不一樣,對話有些會不同
Harry avatar
By Harry
at 2018-11-20T09:14
升道具升船隻真的滿農的,但目前為止跟著等級玩好
像也不必特別升級?
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2018-11-20T22:46
有點消火 感謝心得
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2018-11-22T09:10
那個探索就真的是把指標拿掉 但老鷹這麼OP掃一下還是有...
Megan avatar
By Megan
at 2018-11-26T06:18
如果時間只能起源跟奧德賽擇一的話,會推薦先玩那一個

想先玩奧德賽OK嗎?
Caroline avatar
By Caroline
at 2018-11-30T09:16
奧德賽可以先玩 系統更成熟一些
有些技能內建 不像起源還要先點 比如說轉換日夜
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2018-12-04T09:54
你喜歡海戰嗎?
Rachel avatar
By Rachel
at 2018-12-06T16:06
起源已經出完了是可以先玩啦,順便認識一下現代線的主
要角色
Kumar avatar
By Kumar
at 2018-12-09T00:05
我覺得埃及風景比較美
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2018-12-11T22:17
可以先去看起源的評論或影片決定你喜不喜歡現在的風格吧
Andrew avatar
By Andrew
at 2018-12-15T19:12
請問字很大嗎?跟起源一樣嗎
Edith avatar
By Edith
at 2018-12-16T14:24
即使最高難度打到什麼用什麼都順順過,農不農看個人
Christine avatar
By Christine
at 2018-12-19T22:26
不需要滿等才能玩
Christine avatar
By Christine
at 2018-12-21T15:43
敵人會自動升級跟主角同等…手殘喜歡爽爽殺人的表示QQ
Zora avatar
By Zora
at 2018-12-26T05:08
想請問這代有沒有對神話方面的著墨,以及類似起源找星座
的要素,特別喜歡那個~
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2018-12-27T20:22
剛玩 但是宙斯 波塞頓 雅典娜這些都有提到
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2018-12-28T14:31
宙斯有抓到
Lucy avatar
By Lucy
at 2018-12-31T04:24
最弱的敵人都會翻滾加反擊 比起起源進化不少
Candice avatar
By Candice
at 2019-01-02T13:58
請問算是成熟的開放世界嗎
Cara avatar
By Cara
at 2019-01-04T23:37
我想算是輕熟吧
Emily avatar
By Emily
at 2019-01-06T17:55
本質上還是個ubi的開放世界
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2019-01-07T00:23
其實順著等級走 又有到處搜括的話 資源其實還算充裕
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2019-01-10T15:09
任務多到根本解不完 不過不知道有哪些是罐頭任務...
Harry avatar
By Harry
at 2019-01-13T07:45
在城鎮裡面晃還會有不會在地圖上顯示的黑色菱形任務
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2019-01-16T22:00
還有一些洞穴最好也掃描一下 有些礦石可以撿
Kelly avatar
By Kelly
at 2019-01-19T13:36
所以想問一下官方推的探索模式,各位推不推使用?
John avatar
By John
at 2019-01-22T08:07
用阿
Gary avatar
By Gary
at 2019-01-26T10:10
除非你急著破關 但我打算慢慢玩 所以都探索惡夢直接玩
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2019-01-29T12:33
我發現資源都會再生 後來都有點懶得撿了 (?)
Candice avatar
By Candice
at 2019-02-03T11:03
到處撿武器道具基本上都夠用,可是有些真的醜,舊
的升級很花資源
Dinah avatar
By Dinah
at 2019-02-07T11:31
裝備銘文後好像不能反悔洗掉?
John avatar
By John
at 2019-02-12T04:09
應該可以吧 不能洗的銘文是裝備內建的部分
Daniel avatar
By Daniel
at 2019-02-17T01:31
把UI全關遇到算賺到,沒看到當不存在就可以降低作業感惹
Leila avatar
By Leila
at 2019-02-17T04:22
確定可以洗掉 只要再花錢不用素材
Irma avatar
By Irma
at 2019-02-20T14:59
銘文是跟著武器走嗎?常常換武器即使解了一堆銘文
還是沒刻
Andy avatar
By Andy
at 2019-02-24T18:09
你要自己去鐵匠刻吧

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Isabella avatar
By Isabella
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By Christine
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