初音ミク Project mirai 試玩心得 - NDS

By Damian
at 2012-02-23T02:10
at 2012-02-23T02:10
Table of Contents
剛剛花了一點時間熟悉這個試玩版,發現跟想像中的有些差距
總之先放上SS評價的圖吧:http://imgur.com/fj7Cc
(LOL中等難度)
作為一個玩過DIVA與太鼓系列遊戲的玩家,跟其他音樂遊戲比起來
我認為這遊戲的拍點跟DIVA系列比起來真的不太好抓
一定要好好熟悉歌曲的旋律走向,很難靠目壓來判斷時機
但如果會抓的話,就不難抓到COOL的評價,因為跟DIVA比起來範圍還算是寬鬆
這應該是作為難以目壓的補償吧~
不同圈圈之間的切換做得不是很友善,切換時若兩個指令靠得太近,那會很難反應
所以多少還是要靠熟悉曲子並記憶譜面,才不會慌了手腳
譜面的難度跟DIVA感覺起來的對應關係是:
3DS PSP版
簡單→NORMAL
普通→HARD
正式版的困難難度,或許就會跟EXTREME有得比
因為我光是注意ABXY之間的切換,就花了不少心力
要是譜面變得更複雜更快速,那一定得下定決心練習才能拿到好成績
順帶一提,遊戲中的方向鍵也完全對應ABXY,跟DIVA的操控方式一樣
如果碰到初音的消失、激唱之類的鬼畜譜面,是很有可能需要靠左手輔助的
期待正式版會給我們怎樣的譜面囉XD
--
總之先放上SS評價的圖吧:http://imgur.com/fj7Cc
(LOL中等難度)
作為一個玩過DIVA與太鼓系列遊戲的玩家,跟其他音樂遊戲比起來
我認為這遊戲的拍點跟DIVA系列比起來真的不太好抓
一定要好好熟悉歌曲的旋律走向,很難靠目壓來判斷時機
但如果會抓的話,就不難抓到COOL的評價,因為跟DIVA比起來範圍還算是寬鬆
這應該是作為難以目壓的補償吧~
不同圈圈之間的切換做得不是很友善,切換時若兩個指令靠得太近,那會很難反應
所以多少還是要靠熟悉曲子並記憶譜面,才不會慌了手腳
譜面的難度跟DIVA感覺起來的對應關係是:
3DS PSP版
簡單→NORMAL
普通→HARD
正式版的困難難度,或許就會跟EXTREME有得比
因為我光是注意ABXY之間的切換,就花了不少心力
要是譜面變得更複雜更快速,那一定得下定決心練習才能拿到好成績
順帶一提,遊戲中的方向鍵也完全對應ABXY,跟DIVA的操控方式一樣
如果碰到初音的消失、激唱之類的鬼畜譜面,是很有可能需要靠左手輔助的
期待正式版會給我們怎樣的譜面囉XD
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Tags:
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By Hedwig
at 2012-02-24T18:24
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By Margaret
at 2012-02-27T14:55
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at 2012-03-01T20:56
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at 2012-03-06T14:48
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