初音ミク Project Mirai 資訊小整理 - NDS

By Edwina
at 2012-02-23T00:08
at 2012-02-23T00:08
Table of Contents
遊戲的操控方式分為
A B Y X
也對應方向鍵相對位置的 右 下 左 上
以及R對應A L對應B
下載版的難度目前只開放到第二等級 最高有三個等級
依照星數來說 遊戲開賣後最高應該可達 ◆◆◆◆◆◆◆◆
遊戲進行方式為 指針 移動到目標物比方說 圈A
被指到的目標物就會變大些 然後進行按鈕的動作
分數
BONUS:當有一些目標物出現星星的時候 不管按哪顆都有辦法可以按
前提是如果星星前面一個目標物按錯的話就會消失
而該圈內的星星按錯則該圈內的星星會全部消失
Level MAX時出現
SP :在特定時候目標物會顯得特別閃亮 按中得1SP
出現條件為你的LEVEL為MAX時才會出現
BONUS和SP會出現在同一圈中(特定圈) LEVEL等級MAX時
評價 :包含SP BONUS COOL OK BAD MISS 這六項的加總成績
目前來看如果想要達到S SP+BONUS+COOL的比例要佔全部比例 95%
再者如果到100%可能會有SS 或是PERFECT等相關評價
等級差別:分數依照遊戲的難度而會有不同的分數
第一個難度假設按到目標的分數是50
第二個難度的分數就是100 也就第一個難度目標分數的2倍
第三個難度要等上市後才知道 第一個難度的目標分數可能3倍或4倍
分數計算:「以一個圈為單位而計算該圈的分數
同時也跟level等級也有關係」
假設按到1個COOL是100
按到1個OK的話則是50 也就是cool的一半
BAD和MISS則是沒有分數 計做0分
星星按到1個為100 跟COOL一樣
閃亮按鈕按到的話為100 按到的話會將分數乘10
基本上一條按著不放全接算兩個 也就是100+100=200
假設一個圈有6個目標 你是LEVEL 3的情況
全部接COOL 你的得分就是 6*100=600?
答案是600*3=1800
也就是說你在該圈的得分會乘上你該圈的LEVEL等級
假設1個OK 5個COOL 你是 LEVEL MAX的情況下
1*50 + 5*100 =550 按到的總分
550*5=2750 你在LEVEL MAX情況下實際得到的分數
LEVEL MAX乘5 LEVEL4乘4 LEVEL3乘3 LEVEL2乘2 LEVEL1乘1
LEVEL0 再變回LEVEL1之前按到的沒有分數 也就是LEVEL0沒分
值得注意的是 在1圈中的最後一個是閃亮目標的時候
只要打中(COOL)你該圈的分數會試乘10倍
按鍵音:目前似乎無法調整
有清脆的聲音為COOL
有「堵」的聲音為OK
在範圍內但目標物按了後顯示灰色有類似玻璃碎掉的聲音為BAD
而完全沒有按視為MISS
基本上BAD和MISS是一樣的東西...除了音色不同
LEVEL:遊戲一開始的進行是從LEVEL1開始 類似血量的存在
而漏接等級會有下降的可能 等級最低為LEVEL0
LEVEL 0 LEVEL1 LEVEL2 LEVEL3 LEVEL4 LEVEL MAX
當LEVEL1全接後下一圈就會變成LEVEL2 以此類推
也就是說有無LEVEL的變化都是在該圈打完後的下一圈才會顯示有無變化
同時也對你的分數計算有重要的影響
標題等級皇冠:在一首歌全接後(沒出現BAD MISS)後會出現在全接等級的標題上
歌進行階段:在LEVEL上有一條橘色長條在跑 為歌進行到哪邊的提醒
歌曲結束後就是一整條橘色
---------------------------以上為體驗版所得之資訊-----------------------------
--
ボ ◢ ◥══◢ ◥═══◢ ◥◣ ══◥◣◢◤◣═ ◣◢═Vocaloid╮
║ ◣ ◤◥ ◢◢◢▼ quetzal◤◥◥﹨◣ ◢◥◤ ◥ ▼◥ ◣◢ ║
║ ● ●▼ ● ●◥ ロ ● ● ;│ ▼◥︽﹨ ◆▼◥▼﹨ ▃▃
║ ◣▄ ◢◤ ◤◣▆ ◢◥ ◥◣▃ ▉◤ ═● ● ▌ ◤● ● ▌ ◢ド!
║ ◤◤◢ ◣ カ ████▆≡ ◤▆ ◥ ◢◣▁ ▉◥ ◣▄ ▉◤ ▅▅
╰══◣︶●═══ ▊█▎◥◣══▼ ◢/△ ◤═イ═△▅/◥══ △▅/◣ ═══╯
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A B Y X
也對應方向鍵相對位置的 右 下 左 上
以及R對應A L對應B
下載版的難度目前只開放到第二等級 最高有三個等級
依照星數來說 遊戲開賣後最高應該可達 ◆◆◆◆◆◆◆◆
遊戲進行方式為 指針 移動到目標物比方說 圈A
被指到的目標物就會變大些 然後進行按鈕的動作
分數
BONUS:當有一些目標物出現星星的時候 不管按哪顆都有辦法可以按
前提是如果星星前面一個目標物按錯的話就會消失
而該圈內的星星按錯則該圈內的星星會全部消失
Level MAX時出現
SP :在特定時候目標物會顯得特別閃亮 按中得1SP
出現條件為你的LEVEL為MAX時才會出現
BONUS和SP會出現在同一圈中(特定圈) LEVEL等級MAX時
評價 :包含SP BONUS COOL OK BAD MISS 這六項的加總成績
目前來看如果想要達到S SP+BONUS+COOL的比例要佔全部比例 95%
再者如果到100%可能會有SS 或是PERFECT等相關評價
等級差別:分數依照遊戲的難度而會有不同的分數
第一個難度假設按到目標的分數是50
第二個難度的分數就是100 也就第一個難度目標分數的2倍
第三個難度要等上市後才知道 第一個難度的目標分數可能3倍或4倍
分數計算:「以一個圈為單位而計算該圈的分數
同時也跟level等級也有關係」
假設按到1個COOL是100
按到1個OK的話則是50 也就是cool的一半
BAD和MISS則是沒有分數 計做0分
星星按到1個為100 跟COOL一樣
閃亮按鈕按到的話為100 按到的話會將分數乘10
基本上一條按著不放全接算兩個 也就是100+100=200
假設一個圈有6個目標 你是LEVEL 3的情況
全部接COOL 你的得分就是 6*100=600?
答案是600*3=1800
也就是說你在該圈的得分會乘上你該圈的LEVEL等級
假設1個OK 5個COOL 你是 LEVEL MAX的情況下
1*50 + 5*100 =550 按到的總分
550*5=2750 你在LEVEL MAX情況下實際得到的分數
LEVEL MAX乘5 LEVEL4乘4 LEVEL3乘3 LEVEL2乘2 LEVEL1乘1
LEVEL0 再變回LEVEL1之前按到的沒有分數 也就是LEVEL0沒分
值得注意的是 在1圈中的最後一個是閃亮目標的時候
只要打中(COOL)你該圈的分數會試乘10倍
按鍵音:目前似乎無法調整
有清脆的聲音為COOL
有「堵」的聲音為OK
在範圍內但目標物按了後顯示灰色有類似玻璃碎掉的聲音為BAD
而完全沒有按視為MISS
基本上BAD和MISS是一樣的東西...除了音色不同
LEVEL:遊戲一開始的進行是從LEVEL1開始 類似血量的存在
而漏接等級會有下降的可能 等級最低為LEVEL0
LEVEL 0 LEVEL1 LEVEL2 LEVEL3 LEVEL4 LEVEL MAX
當LEVEL1全接後下一圈就會變成LEVEL2 以此類推
也就是說有無LEVEL的變化都是在該圈打完後的下一圈才會顯示有無變化
同時也對你的分數計算有重要的影響
標題等級皇冠:在一首歌全接後(沒出現BAD MISS)後會出現在全接等級的標題上
歌進行階段:在LEVEL上有一條橘色長條在跑 為歌進行到哪邊的提醒
歌曲結束後就是一整條橘色
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