分享經濟學概論 - Steam

By Xanthe
at 2008-05-29T04:30
at 2008-05-29T04:30
Table of Contents
※ 引述《attomahawk ()》之銘言:
: 引述《pp10086 (挖系給給)》之銘言:
: 所以Ts 多這八百差很多 因為多幾個人有AK CT被翻盤的機率就會變大
: ================================================================
: 小弟非常認同樓上這位大大的觀點。
: 另外在此也分享一下開局(手槍局)個人心得:
: 建議買 裝甲+手榴彈 或 裝甲+頭盔 或 裝甲+剪線器(Defuse Kit) [ 最後一項為警察選項 ]
: 假如是比較攻擊型的玩家推薦前者
: 適時的手榴彈可以為你再第一局賺進兩三個+300,或者更多。
: 而保守型的玩家推薦後者
: 頭盔降低了被暴頭的機率並減低傷害,相對的讓你能活到遊戲後期。
: 歹徒方面:
: 推薦把出場的小槍(印象中 好像是 Glock 17 有錯請各為多多指教 @@ ),
: 調整成爆炸開火模式(Brust Fire Mode) ;
: 假如你熟悉他的節奏的話,在中近距離的一發暴頭率不輸給警察USP甚至更高,
: 而且子彈多也算是優點之一。
: 裝c4的時候盡量裝空曠的地點(也就是附近掩蔽物少),這是為了到最後反拆的準備
: 裝的越空曠,你躲在暗處打警察就越好打。
: 警察方面:
: 不推薦裝消音管,感覺連續開槍時彈道比較散。
: 優勢是子彈出速比歹徒的出場小槍快。
: 最重要的是,警察團隊裡面至少要有一兩個人買剪線器,
: 就算死掉隊友還可以撿起來。
: 在殘局的時候(例如 2 vs 2)拆炸彈的速度差很多。
: 在拆c4的時候,可以先假拆一次(按著鍵盤E 一下下 ),製造剪線的聲音吸引出歹徒
: 清場後再真正的拆掉c4
: PS: 聽說拆炸彈的同時開關手電筒可以降低剪線的聲音,這個我就不太清楚了
: 不知道板上各位先進能否分享一些看法?
其實要算錢滿簡單的,反正就是那幾個數字,CT贏就是+3250、輸+1400
不管用任何方法贏或輸都一樣 (有人質的地圖除外、人質的算法很複雜 XD)
TS殺光所有警察贏+3250,炸彈爆炸贏+3500,TS被殺光輸+1400,TS炸彈被拆掉輸+3000
(TS炸彈被拆輸+2200,但是只要有裝下去卻輸大家都+800,炸彈裝了一定要被拆才會輸,
所以是+3000,所以很簡單,炸彈裝了輸+3000、爆了+3500)
還有一個情況就是TS沒時間輸掉,死掉的+1400,沒死的+0
好記的方法 → 贏+3250,爆+3500,裝了卻輸+3000
還有就是不管是哪一邊連輸的情況下
輸第一場沒問題是+1400,每"連續"輸一場再多給500,最多給到+3400
所以是連輸兩場+1900、三場+2400、四場+2900、五場+3400、輸到脫褲子還是+3400
注意是連續輸喔~~~
如果是連輸又遇到遇到炸彈裝了卻輸(+3000)的狀況,是取其高者喔,就是+3000就對了
嗯嗯,應該沒有漏掉什麼,所以到底要不要裝應該是很明顯 XD
會這樣設計是因為作者認為de的地圖本來就對TS不利,所以TS的BONUS比較多
不過當初設計這樣到現在也沒改過,也代表他有一定的公平性囉
另外,CS中的GLOCK是18啦,不過這GLOCK系列其實都很像啦 XD
至於三連發的話,我個人認為單點突破 Rush 的時候不適合用
因為都是在跑動下而且正在搜尋敵人,這時候開三發很不穩定,而且單發優點就是黏人
一次被2~3個黏住甚至5個幾乎不可能逃掉或是退到其他位置等隊友支援
至於架槍或是單兵對戰的時候,三連發瞄準頭部其實不比USP差
而且常常會有他頭來找子彈的感覺 lol
--
: 引述《pp10086 (挖系給給)》之銘言:
: 所以Ts 多這八百差很多 因為多幾個人有AK CT被翻盤的機率就會變大
: ================================================================
: 小弟非常認同樓上這位大大的觀點。
: 另外在此也分享一下開局(手槍局)個人心得:
: 建議買 裝甲+手榴彈 或 裝甲+頭盔 或 裝甲+剪線器(Defuse Kit) [ 最後一項為警察選項 ]
: 假如是比較攻擊型的玩家推薦前者
: 適時的手榴彈可以為你再第一局賺進兩三個+300,或者更多。
: 而保守型的玩家推薦後者
: 頭盔降低了被暴頭的機率並減低傷害,相對的讓你能活到遊戲後期。
: 歹徒方面:
: 推薦把出場的小槍(印象中 好像是 Glock 17 有錯請各為多多指教 @@ ),
: 調整成爆炸開火模式(Brust Fire Mode) ;
: 假如你熟悉他的節奏的話,在中近距離的一發暴頭率不輸給警察USP甚至更高,
: 而且子彈多也算是優點之一。
: 裝c4的時候盡量裝空曠的地點(也就是附近掩蔽物少),這是為了到最後反拆的準備
: 裝的越空曠,你躲在暗處打警察就越好打。
: 警察方面:
: 不推薦裝消音管,感覺連續開槍時彈道比較散。
: 優勢是子彈出速比歹徒的出場小槍快。
: 最重要的是,警察團隊裡面至少要有一兩個人買剪線器,
: 就算死掉隊友還可以撿起來。
: 在殘局的時候(例如 2 vs 2)拆炸彈的速度差很多。
: 在拆c4的時候,可以先假拆一次(按著鍵盤E 一下下 ),製造剪線的聲音吸引出歹徒
: 清場後再真正的拆掉c4
: PS: 聽說拆炸彈的同時開關手電筒可以降低剪線的聲音,這個我就不太清楚了
: 不知道板上各位先進能否分享一些看法?
其實要算錢滿簡單的,反正就是那幾個數字,CT贏就是+3250、輸+1400
不管用任何方法贏或輸都一樣 (有人質的地圖除外、人質的算法很複雜 XD)
TS殺光所有警察贏+3250,炸彈爆炸贏+3500,TS被殺光輸+1400,TS炸彈被拆掉輸+3000
(TS炸彈被拆輸+2200,但是只要有裝下去卻輸大家都+800,炸彈裝了一定要被拆才會輸,
所以是+3000,所以很簡單,炸彈裝了輸+3000、爆了+3500)
還有一個情況就是TS沒時間輸掉,死掉的+1400,沒死的+0
好記的方法 → 贏+3250,爆+3500,裝了卻輸+3000
還有就是不管是哪一邊連輸的情況下
輸第一場沒問題是+1400,每"連續"輸一場再多給500,最多給到+3400
所以是連輸兩場+1900、三場+2400、四場+2900、五場+3400、輸到脫褲子還是+3400
注意是連續輸喔~~~
如果是連輸又遇到遇到炸彈裝了卻輸(+3000)的狀況,是取其高者喔,就是+3000就對了
嗯嗯,應該沒有漏掉什麼,所以到底要不要裝應該是很明顯 XD
會這樣設計是因為作者認為de的地圖本來就對TS不利,所以TS的BONUS比較多
不過當初設計這樣到現在也沒改過,也代表他有一定的公平性囉
另外,CS中的GLOCK是18啦,不過這GLOCK系列其實都很像啦 XD
至於三連發的話,我個人認為單點突破 Rush 的時候不適合用
因為都是在跑動下而且正在搜尋敵人,這時候開三發很不穩定,而且單發優點就是黏人
一次被2~3個黏住甚至5個幾乎不可能逃掉或是退到其他位置等隊友支援
至於架槍或是單兵對戰的時候,三連發瞄準頭部其實不比USP差
而且常常會有他頭來找子彈的感覺 lol
--
Tags:
Steam
All Comments

By Tom
at 2008-06-02T20:16
at 2008-06-02T20:16

By Jacky
at 2008-06-04T03:39
at 2008-06-04T03:39

By Zanna
at 2008-06-06T07:37
at 2008-06-06T07:37

By Jacky
at 2008-06-10T05:33
at 2008-06-10T05:33

By Ethan
at 2008-06-13T10:04
at 2008-06-13T10:04

By Belly
at 2008-06-15T15:24
at 2008-06-15T15:24

By Brianna
at 2008-06-17T11:20
at 2008-06-17T11:20

By Una
at 2008-06-18T06:51
at 2008-06-18T06:51

By Faithe
at 2008-06-18T17:47
at 2008-06-18T17:47

By Carolina Franco
at 2008-06-19T17:10
at 2008-06-19T17:10

By Andrew
at 2008-06-21T05:31
at 2008-06-21T05:31
Related Posts
分享經濟學概論

By Damian
at 2008-05-28T22:24
at 2008-05-28T22:24
分享經濟學概論

By Ida
at 2008-05-28T19:45
at 2008-05-28T19:45
帳號徵求/贈送區

By Isabella
at 2008-05-28T18:15
at 2008-05-28T18:15
送一個CSO帳號

By Isla
at 2008-05-28T17:51
at 2008-05-28T17:51
CSO帳號一個~好心人

By Poppy
at 2008-05-28T17:34
at 2008-05-28T17:34