※ 引述《squarle (漠)》之銘言:
: ----------補一下我在前面看到前輩分享但是看不懂的部分-----------
: 從路的開頭開始, 直到量地官所在那格
: a) 生產建物 Production building (must always be activated)
: Stone building + 不是擁有者 --> 擁有者拿一個額外的資源(生產的資源)
: 這段是說擁有者可以再拿一個資源??
: ---------------------------------------------------------------
石頭建築物有三棟是拿資源的
那三棟建築物
如果不是由擁有者使用
那擁有者可以額外拿一個資源
舉例來說
A蓋了一棟石石布的建築物
B派人進去
那這建築物效果處理時(有處理到的話)
B拿石石布 A可以額外拿一個石或布
但如果是A派人進去
A拿石石布 不會有額外資源
因為石頭資源建築物太強了 一次三個資源
擁有者得到一分實在太少了 所以遊戲設計讓擁有者也有資源獎勵
(擁有者:就是建築物的建造者)
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: ----------補一下我在前面看到前輩分享但是看不懂的部分-----------
: 從路的開頭開始, 直到量地官所在那格
: a) 生產建物 Production building (must always be activated)
: Stone building + 不是擁有者 --> 擁有者拿一個額外的資源(生產的資源)
: 這段是說擁有者可以再拿一個資源??
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石頭建築物有三棟是拿資源的
那三棟建築物
如果不是由擁有者使用
那擁有者可以額外拿一個資源
舉例來說
A蓋了一棟石石布的建築物
B派人進去
那這建築物效果處理時(有處理到的話)
B拿石石布 A可以額外拿一個石或布
但如果是A派人進去
A拿石石布 不會有額外資源
因為石頭資源建築物太強了 一次三個資源
擁有者得到一分實在太少了 所以遊戲設計讓擁有者也有資源獎勵
(擁有者:就是建築物的建造者)
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