卡卡頌基本版2人對戰戰術心得 - 桌遊

Lydia avatar
By Lydia
at 2013-03-01T00:02

Table of Contents

被稱為新手入門經典的卡卡頌,第一次接觸後就很喜歡這款遊戲。
因為身邊的朋友不太喜歡這款遊戲,只好泡在BSW上和各地的玩家切磋。
自從和線上的高手對戰過一次基本版兩人對戰之後,深切感受到這款遊戲的迷人之處。
在兩人對戰的情況下,卡卡頌變得十分具策略性,像是下棋一樣。
雖然抽板塊仍然十分靠運氣,但高手們卻能夠充分利用版型製造出對自己有利的情勢
大大減低了運氣的影響。

被高手們電久了,久而久之電出一點小心得。
看板上對於這款遊戲的戰術討論並不多,
於是拋磚引玉,試著提出一點想法,希望能和喜歡卡卡頌的同好們交流心得。
以下的討論完全針對卡卡頌兩人基本版來談。


1.玩好這遊戲的最基本就是背好全部72塊板塊的數量分布
數量較少、或是根本不存在的分布也要了然於胸,
在卡人、防禦的時候才能照著場面上出現過的版型數目,
計算剩下板塊的機率排出適當的版型。
(像是修道院共有6個,帶路的2個,4面草有4個)
(城城路草、城草路草的板塊是不存在的,怎麼聽都不會胡。)

2.通常新手玩卡卡頌都是自顧自地蓋;老手則是懂得偷接平分分數甚至搶分;
好手懂得妨礙卡人也能防禦對手卡自己;
高手則是以上提到的全都來,攻守的節奏穩健,對於農地也有清楚的見解,
能夠及早看出收官時的農地爭奪戰、確實奪得農地的分數。

2.地形基本上分為道路、田地、城堡和修道院

道路:
規則上道路一片一分,雖然分數低,但只要有兩個端點就可完成,
最容易收回米寶的地形
即使被對手使出最強的直角偷接,基本上也可用T字路板塊來隔開,非常容易防禦。
想卡住盜賊也是很難的一件事。總之是防禦力高的地形。

城堡:
規則上完成的城堡一片兩分,分數的期望值高,但要外圍閉合才能完成,
難以收回米寶的地形
PS.要是對手在城堡的開口鄰邊放上板塊搶奪城堡,(直角偷接),
全遊戲只有兩塊城城草草的板塊可以阻隔開來,幾乎不能防禦住對手的偷接。
想卡住騎士是很簡單的一件事。總之分數高但是防禦力低的地形。

修道院:
修道院一片一分,通常一抽到大概可以拉開5~6分的分差,但是回收米寶相對困難,
在BSW上對戰的經驗,通常放上了修士幾乎都會被卡死,沒有再回手的可能
總之分數超高但是防禦力低的地形。要有用米寶換分數的覺悟,
在人力吃緊時要考慮是否放修道院。

農地:
農地分數由完成的城堡而定。所以放上一個農夫米寶的得分期望值是最難算的。
農地的分數要看對手和自己的打法而定。
建築流的玩法,農地就很重要。
如果是卡人妨礙流,通常整場下來少有完整的城堡,農地分的比重就不大。

早點佔住農地可以穩住收官階段的農地爭奪戰,
但下得早了卻容易造成前中期人手吃緊,一些小城小路就拿不到了。
我認為放農夫的時機是本遊戲最難駕馭的要素。也是最值得鑽研的。
玩得好與壞全看農地分數的掌握度。
PS.六塊修道院,以及草草草城的板塊都是擴建農地的好幫手。


分數高低:修道院>城堡>道路 (農地起伏過大不列入)

常有城堡的板塊比較容易有高得分,
玩家會比較喜歡抽有城堡的板塊,較不希望抽到道路的板塊。
但是道路板塊其實是很靈活的,尤其道路板塊用來製造無解卡人陣型是最容易的。

所以我認為城堡和道路一樣重要,修道院和農田則是微妙的存在,重要性隨著戰法調整。

3.由於基本版就只有72塊板塊,無解的形狀十分多,因此這遊戲卡人、攻擊對手十分容易
,是一款有利於攻擊、妨礙戰法的遊戲。提倡卡人、偷接,
攻擊戰法比防禦戰法容易執行,負擔也相對輕很多。

先寫到這邊,關於偷接卡人的『型』的探討就留給各位高手們來分享了。

PS.拋磚引玉,試著提出一點想法,期待和喜歡卡卡頌的同好們交流心得。

有人也上BSW玩卡卡頌的嗎?一起來切磋切磋,

好期待今年暑假的卡卡頌台灣區代表賽> <

--
Tags: 桌遊

All Comments

Christine avatar
By Christine
at 2013-03-04T05:22
好文~推一個
Carol avatar
By Carol
at 2013-03-07T13:07
卡卡頌真是個重度策略遊戲 不限制思考時間的話會拖很久...
Leila avatar
By Leila
at 2013-03-09T01:17
有上BSW打過,狂被電,沒贏過半場 囧
Victoria avatar
By Victoria
at 2013-03-12T18:55
卡卡頌可能是最容易讓我f字狂飆的最愛遊戲
Rae avatar
By Rae
at 2013-03-15T03:36
我絕得加入能踢人米寶的擴充 才會讓卡卡送更心機好玩!!
不然基本上跟單機版思考沒什麼兩樣 XDDDDD
Franklin avatar
By Franklin
at 2013-03-18T13:02
只是加入擴充之後,有些版型就有解了XD失去卡人樂趣
Regina avatar
By Regina
at 2013-03-23T01:37
加擴充就比較歡樂,基本版的話就真的像下棋
Steve avatar
By Steve
at 2013-03-25T15:15
加不佳擴充各有各的樂趣
Ula avatar
By Ula
at 2013-03-27T20:29
其實就單純基本版,偷接搶分的陣型難易度就頗有學問
不得不說作者真的有考慮路和城的平衡
Callum avatar
By Callum
at 2013-03-29T14:17
真的很像下棋,前期中期搶分卡人,末期收官爭農地
Erin avatar
By Erin
at 2013-04-02T17:40
好文,推~
Robert avatar
By Robert
at 2013-04-04T06:52
樓上T大能夠分享分享戰法和思考嗎~願聞其詳
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2013-04-05T17:28
卡卡頌最經典玩法還是加主教跟小豬這兩個擴充最對味
Heather avatar
By Heather
at 2013-04-10T00:01
其它擴充,個人覺得是雞肋或收藏用

大型桌遊活動適合帶的遊戲?

Erin avatar
By Erin
at 2013-02-28T23:46
小弟是個中度桌遊玩家~自己有大約30款左右的遊戲.. 現在有個問題想請教各位大大.. 下個月底我學校系上想辦一個80個人左右的桌遊活動.. 會長麻煩小弟我帶一些遊戲去教大家玩... 我想80人該帶的遊戲應該是簡單易懂, 規則可以迅速解釋完.. 而且最好一個遊戲可以很多人玩...想麻煩各位大大推薦遊戲 ...

戰報 Mage Wars BOOK殺

Dora avatar
By Dora
at 2013-02-28T23:39
酣戰已近尾聲。 戰巫TK掙扎著從地上爬起。and#34;還有沒有啊!?and#34; 他扭曲著臉大喊。 秘法師阿浪皺起了眉頭,擦了擦嘴角的血絲。剛剛那記閃電已經 耗盡了他所有的魔力了。臉都焦一半了怎麼還不會死?! 這傢伙 怎麼這麼耐打? 我的book裡已經沒有攻擊法術了啊..... and#34;你打不 ...

關於魔獸世界冒險版的技能卡問題

Caitlin avatar
By Caitlin
at 2013-02-28T23:38
想問一下各位先進 關於獸人戰士的Commanding Shout 命令之吼這張卡片 英文敘述為 You may discard this card instead of taking 1 damage. 棄掉此卡來取代獲得一點傷害 andlt;=andgt; 棄掉此卡來減少一點傷害 降子對嗎? 總覺得這 ...

矮人金礦奇怪問題…

Zora avatar
By Zora
at 2013-02-28T23:32
今天跟同學在玩矮人礦坑1的時候 有個同學傻傻的 整場都把自已壞矮人看成是好矮人 然後最後又剛好是他找到金礦= = 想請問這種情況下 是誰獲勝? 一百字好難…問到後自已刪… - ...

Mage Wars 幾個問題

Rebecca avatar
By Rebecca
at 2013-02-28T22:20
開始組牌庫了,好難取捨啊! 一、 施法召喚出來的生物或召喚物,如果可以召喚 (ex. 獸穴) 或是施放法術(費蕾拉), 那麼,這樣子施放的法術需要耗費魔力嗎? 我想應該是要的,不然不會有法力恢復。 二、 附加的強化效果可以疊加嗎? 假設我有一隻有快速特性的生物,再加 ...