冷知識 - 手遊

By Audriana
at 2016-12-28T21:17
at 2016-12-28T21:17
Table of Contents
: 1. 點選"復仇"進入攻擊畫面後,可以馬上按"結束戰鬥",對同玩家還能再次復仇。
: ※這個好處是你可以看一下對方目前資源值不值得你復仇,以及對方現在是在線或者
: 守衛狀態目前是進入村莊守衛或啟動護盾。
: 當搜不到魚,我常會用此功能看一下可復仇玩家有沒有可以打的XDD。
借串分享/討論一下
個人復仇的SOP是在找到可以復仇的對象後 馬上結束戰鬥
改用偵查模式看看對方的城堡兵人數/引援範圍/防空/X弩射程等等
稍微沙盤推演後再開戰 避免意外翻船被對方隔著螢幕恥笑
嗯相信不止我會這樣做
不過比較麻煩的是偵查結束後 原本的防守列表會關閉 畫面回到自己的村莊
變成還要重新點開防守列表 往回拉找到剛剛的肥羊
對於我這種復仇心旺盛的人
常常下手不及 看到系統顯示肥羊已成為被攻擊的目標 還滿嘔的
覺得是不是建議官方改成偵查結束後列表不會關閉比較符合人性
有人有跟我一樣的困擾嗎?
--
: ※這個好處是你可以看一下對方目前資源值不值得你復仇,以及對方現在是在線或者
: 守衛狀態目前是進入村莊守衛或啟動護盾。
: 當搜不到魚,我常會用此功能看一下可復仇玩家有沒有可以打的XDD。
借串分享/討論一下
個人復仇的SOP是在找到可以復仇的對象後 馬上結束戰鬥
改用偵查模式看看對方的城堡兵人數/引援範圍/防空/X弩射程等等
稍微沙盤推演後再開戰 避免意外翻船被對方隔著螢幕恥笑
嗯相信不止我會這樣做
不過比較麻煩的是偵查結束後 原本的防守列表會關閉 畫面回到自己的村莊
變成還要重新點開防守列表 往回拉找到剛剛的肥羊
對於我這種復仇心旺盛的人
常常下手不及 看到系統顯示肥羊已成為被攻擊的目標 還滿嘔的
覺得是不是建議官方改成偵查結束後列表不會關閉比較符合人性
有人有跟我一樣的困擾嗎?
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