冰霜死亡騎士的問題究竟在哪? - WOW

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※ 引述《Despairile (.....)》之銘言:
: ※ 引述《fdfdfdfd51 ( )》之銘言:
: : 很簡單啊,他傷害要是很高pvp就太噁心了
: : 暴雪為什麼做三把神器給你,還可以隨時從口袋掏出來
: : 就是叫你拿天啟出來砍
: : 換句話說,暴雪現在不以單個專精去平衡遊戲,而是以單個職業
: : 不用再考慮每個專精在pvp pve的每一個方面都要有相等的地位
: : dk只要有一個專精在pve可以輸出,就已經達到暫時性的平衡
: : 所以就是目前的情況了
: 這篇以暴雪的角度來回應 我認為完全合理
: 但是從玩家的角度來看 完全幹話
: 暴雪很多遊戲過往的平衡 真的就是讓大家笑居多 但對他們來說
: 今天只要1個職業PVE跟PVP有辦法活著 這樣就夠了 至於能不能全專精都活著
: 是他們排在後面才會去考慮的事情
: 這也沒辦法 長久以來PVE跟PVP不分開造成的問題真的不小 而且明明做得到(EX:驅邪術)
有一點必須澄清,冰DK並不是只有這版爛

冰DK維持了現在這副死樣子也邁入第四個大版本了

是的,從Cata爛到現在,自從ICC後在PVE就一直是這副鳥樣

機制上的問題一直沒有得到改善

俗話說,風水輪流轉,但始終沒有轉到冰DK手上

從來沒在機制上動手,只會調整傷害數值

調數值太少沒屁用,太多就過強,就像6.2馬上被削

這專精真的有人負責設計嗎?


題外話

ICC那時的傳染冰簡直完美

那緊湊的循環,暴風雨般的節奏

不知比現在這個反人類的脈衝冰好多少倍



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All Comments

Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2016-10-02
我記得5.0還堪用吧...記憶久遠
David avatarDavid2016-10-06
哎 PVP.PVE到底何時才能完全分開不會互相影響
Tracy avatarTracy2016-10-06
暴雪的設計師是不是陸續出走啦,很多設計越來越糞
Sarah avatarSarah2016-10-11
遙望當年那刀刀見骨的滅寂...
Ina avatarIna2016-10-14
這個版本一堆職業的技能迴圈跟機制都變得很詭異....
Lucy avatarLucy2016-10-16
只放冰結就突破天際的時代~
Yuri avatarYuri2016-10-20
我覺得冰現在最大失敗就是不能大根 DK就是要大根啊
不然要幹嘛 阿薩斯也是拿雙手劍
Eden avatarEden2016-10-23
可是我比較喜歡雙持...
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2016-10-27
6.0有一小段時間也很好 記得是天槌-黑石這段
Ida avatarIda2016-10-29
不過一直以來都玩邪 這次真的被霜哀和冰龍給騙了T_T
Annie avatarAnnie2016-11-02
6威過三天 就這三天
Andy avatarAndy2016-11-02
你講到傳染冰勾起我以前猛盯病秒數的回憶了XD
Carolina Franco avatarCarolina Franco2016-11-06
冰DK在ICC的時候是雙持比較痛啊XD
而且我當時真的覺得雙持坦怪超爽
Hamiltion avatarHamiltion2016-11-08
支持雙持&雙手可同時使用,多一種選擇,增薩也能一起
跟進
Ethan avatarEthan2016-11-09
雙持坦怪 DH歡迎你了
Eden avatarEden2016-11-10
這版本到底有哪個職業滿意的
Victoria avatarVictoria2016-11-15
喔有啦,還有cata打黑翼時的一王蟲是冰dk主場
剩下時間冰dk就真的是從巫妖王死後爛到現在了
James avatarJames2016-11-17
大頭目都死了爛掉也是很合理的(?
Edward Lewis avatarEdward Lewis2016-11-18
懷念以前三系都能坦能DD的日子 兩個天賦冰坦冰DD
Olga avatarOlga2016-11-19
想當年的瘟疫同化流...跟本全盛期
Zora avatarZora2016-11-24
雙持就是要急速阿 當出冰DK是技能丟不玩 現在是慢慢砍
Necoo avatarNecoo2016-11-25
Cata版本的冰DK雖然不強(非T1列隊)但是特別無腦,哪個燈
亮就按哪個,當時武戰的循環都還比較難
Wallis avatarWallis2016-11-26
血死騎光芒太閃耀惹