冰與火之歌二版 各種開局討論 - 桌遊
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By Una
at 2012-05-15T02:01
at 2012-05-15T02:01
Table of Contents
※ 引述《qwer1988 (ntustfuture)》之銘言:
我的開局見解和原PO完全不同:P。最大的差異是:
「主城如果有王冠標記的話,應該要留一隻步兵在主城,之後放修整指令賺權力點。」
如果遊戲只打兩回合,那麼開局賭第二回合維斯特洛卡開出徵兵是合理的。
但競標在這個遊戲實在太重要了,不論第二回合有沒有開出競標,
開場的布局都該顧及之後該如何穩定地賺錢。
以及第二回合1/3機率開出競標時,該如何控管風險/把握機會。
: 我的見解第一回合開局:
: 一、提利爾
: (別怕紅獅打,因為王權位置在6,我們可以看紅獅決定再布局在高庭留多少部隊)
: step1.多恩撤回高庭
: step2.高庭散兵分別去舊鎮跟高庭 或舊鎮跟三塔堡
如稍早的推文,我建議的開局是:
1. 高庭的騎兵到舊鎮,步兵到青亭島。
2. 多恩的步兵放修整指令,拿兩點權力點。
綠薔薇開局不能放強化指令,因此最重要的就是把握第一次的競標機會。
因為高庭是主城,所以不需要放權力點佔地。
如果第二回合開出競標,七點權力點足以拿下不錯的信鴉順位。
就算沒有馬上發生競標,之後青亭島每回合放修整指令,也確保穩定的收入來源。
: 二、拜拉席恩
: (不要怕白獅第一回合怎樣怎樣的,那都以後的事情)
: 如果跟馬泰爾談和,假設風息堡能拿到手,
: 則看提利爾有沒有拿河灣地,如果沒拿。
: 龍石1步1騎散兵蟹爪+風息 御林放權力點 部隊走去河灣地
: 則下回合高達50%徵兵機率下,1+1+1+2 黃國初期傲世天下。
: 第二回合再集兵吃君臨
: 如果馬泰爾不談和想拿風息堡
: 1.正確走位應該是 破船彎放支援 御林+1進攻 龍石-1or+0進攻
: step1.集兵御林
: 之後看要散河灣+風息+蟹爪 or 進攻風息堡(如果馬泰爾傻傻的 出兵風息)
: or 一樣吃君臨
: 但多了選擇性
: ================但一般來說盡量避免第一回合跟馬泰爾開戰 而且在馬泰爾走位正確下
: 並不能偷到風息堡#詳見3
: 2.破船放+0進攻 御林+1進攻 龍石-1進攻
: (為什麼要這樣,就請大家想一想)
如前述。因為龍石島有王冠標記,我完全不贊成龍石島放空城,
而應該留下一隻步兵之後穩定賺錢。
黃鹿開局絕對不該和橘太陽在風息堡發生武力衝突,就算打贏了,
黃鹿也往往會付出慘痛代價(因為橘太陽家族卡掉順位/打贏卻只能退回去)。
要打風息堡,第九/十回合從龍石島出攻城車再打就好。
冰與火這遊戲槍打出頭鳥。如果黃鹿第一回合佔了蟹爪+風息+河灣地,
而且第二回合真的開出徵兵的話,所有玩家都會把矛頭指向黃鹿。
御林放權力點,龍石島沒有留兵之後賺錢,且第二回合發生競標&沒開出徵兵的話,
黃鹿的順位會很慘,最糟的狀況是不能使用強化指令打君臨。
黃鹿我覺得標準開局還是:
1. 龍石島放行軍+1
2. 破船灣放行軍+0
3. 御林放支援
第一回合下君臨。
……不過我希望龍石島留一隻步兵,所以個人會先打蟹爪,第二回合再打君臨。
: 三、馬泰爾
: 星墬城一定要吃(徵兵+酒桶)
: 主堡放徵兵產船或產陸軍,下一回合散兵都可。
: 或利用順位在拜拉席恩後面,看有沒有機會拼到風息、星墬、伊倫。
: 則下一回合徵兵1+1+1+2 猛!
: (但馬泰爾走法跟拜拉席恩有很大密切關係,所以鍵盤上說不準,還須臨場反應)
橘太陽我不太贊成第一回合拿下四座城,原因同黃鹿。
第一回合徵兵&拿下星墬城我也覺得是最合理的開局。
但第二回合之後,橘太陽要快去佔領有王冠標記的空地生錢。
這家最大的弱勢是主城之外,有王冠標記的空地都太遠了。
: 四、黑章魚
:
: 派克島-1進攻 去灰水望集兵+0 一船支援(或燒)
: 則看要搶非林特 卡林彎 海疆城 奔流城 端看紅白國跟本身外交談判,來決定最後抉擇。
: (但不論如何,一定要1要塞+1城堡,這是底線,在沒王冠徵兵下,黑章魚沒靠回合徵兵,
: 會很弱勢)
: 霸王開局則是搶奔流海疆囉!如果追求刺激跟野心,是一定要作的!
黑章魚開局戰力最強,但這只是短暫的假象。
如果開局只顧擴張甚至打紅獅、沒有適當地賺權力點,
第一次競標後黑章魚馬上就會落居下風。我建議的布局是:
1. 派克島放行軍-1,移動騎兵到灰水望。
2. 派克島港內的船放修整。
3. 灰水望放行軍+0,佔領海疆城+卡林灣or菲林特之指。
第一回合最有意義的交戰是黑章魚打紅獅,
但最有意義的同盟同時也是黑章魚不打紅獅。
如果開局結盟,黑章魚之後在派克島+海疆城放修整指令每回合拿四個權力點,
很快就能拿下好順位。
「所有最後獲勝的黑章魚,都不是開局就打紅獅。」
: 五、白狼(這國是我最愛最愛的國家)
: 這要打到三回合,因為白狼開局跟其他人有點不同,
: 在小弟見解是,白狼是六國中要產最多步兵的國家,
: 因為在初期酒桶限制下,要確保每回合四金收入,非得要兩步兵去卡黑城堡跟卡霍城。
: 這是白國"地利"非常猛的地方,因為野蠻人不會放火燒王冠,所以是六國中唯一可以
: 安心徵收的國家。
: 所以這有點複雜,歡迎各位高手一起打一篇白狼心得XD
通常我的白狼開局會是:
1. 白港的步兵放行軍+0,佔領一個有酒桶的空地。
2. 臨冬城放徵兵,徵一艘船+一個步兵。
3. 東側的海軍放行軍+1,南下狹海。
如果白狼能和黑章魚同盟是再好不過……,但通常談不攏。
因為家族卡的關係,黑章魚太容易在武力上壓倒白狼了,不打是棒槌。
: 六、藍尼斯特
: 初期家族卡爛的情況下,只能"假裝流淚"的跟黑章魚談和
: 奔流黑章魚要拿,你也擋不住。
: 集兵石堂鎮 石堂鎮+1進攻 如果能跟黑章魚談和 則(也只能相信)奔流、赫倫、黑水各
: 踩一隻
: 船走濱海大道是不錯方法。
: 透過唯一優勢的信鴨,試圖保護自己不要被黑章魚偷襲,
: 才是藍尼斯特最該做的事情。
紅獅我很不熟,目前沒有意見。
但我到目前為止二版的遊戲經驗都是:
「如果開局黑章魚和紅獅打起來,這兩家最後就都不可能第一。」
而冰與火除了第一之外,後面的名次都沒有意義。
所以紅請說服黑同盟,否則這一場就是來打醬油的:P。
---
……事實上紅黑就算同盟,黑最後從派克島出兩輛攻城車打奔流城的話,
紅多半也守不住(遠目),所以黑真的不用急於一時和紅交戰。
龜到最後拿個三座要塞的四城勝,多開心啊!
--
我的開局見解和原PO完全不同:P。最大的差異是:
「主城如果有王冠標記的話,應該要留一隻步兵在主城,之後放修整指令賺權力點。」
如果遊戲只打兩回合,那麼開局賭第二回合維斯特洛卡開出徵兵是合理的。
但競標在這個遊戲實在太重要了,不論第二回合有沒有開出競標,
開場的布局都該顧及之後該如何穩定地賺錢。
以及第二回合1/3機率開出競標時,該如何控管風險/把握機會。
: 我的見解第一回合開局:
: 一、提利爾
: (別怕紅獅打,因為王權位置在6,我們可以看紅獅決定再布局在高庭留多少部隊)
: step1.多恩撤回高庭
: step2.高庭散兵分別去舊鎮跟高庭 或舊鎮跟三塔堡
如稍早的推文,我建議的開局是:
1. 高庭的騎兵到舊鎮,步兵到青亭島。
2. 多恩的步兵放修整指令,拿兩點權力點。
綠薔薇開局不能放強化指令,因此最重要的就是把握第一次的競標機會。
因為高庭是主城,所以不需要放權力點佔地。
如果第二回合開出競標,七點權力點足以拿下不錯的信鴉順位。
就算沒有馬上發生競標,之後青亭島每回合放修整指令,也確保穩定的收入來源。
: 二、拜拉席恩
: (不要怕白獅第一回合怎樣怎樣的,那都以後的事情)
: 如果跟馬泰爾談和,假設風息堡能拿到手,
: 則看提利爾有沒有拿河灣地,如果沒拿。
: 龍石1步1騎散兵蟹爪+風息 御林放權力點 部隊走去河灣地
: 則下回合高達50%徵兵機率下,1+1+1+2 黃國初期傲世天下。
: 第二回合再集兵吃君臨
: 如果馬泰爾不談和想拿風息堡
: 1.正確走位應該是 破船彎放支援 御林+1進攻 龍石-1or+0進攻
: step1.集兵御林
: 之後看要散河灣+風息+蟹爪 or 進攻風息堡(如果馬泰爾傻傻的 出兵風息)
: or 一樣吃君臨
: 但多了選擇性
: ================但一般來說盡量避免第一回合跟馬泰爾開戰 而且在馬泰爾走位正確下
: 並不能偷到風息堡#詳見3
: 2.破船放+0進攻 御林+1進攻 龍石-1進攻
: (為什麼要這樣,就請大家想一想)
如前述。因為龍石島有王冠標記,我完全不贊成龍石島放空城,
而應該留下一隻步兵之後穩定賺錢。
黃鹿開局絕對不該和橘太陽在風息堡發生武力衝突,就算打贏了,
黃鹿也往往會付出慘痛代價(因為橘太陽家族卡掉順位/打贏卻只能退回去)。
要打風息堡,第九/十回合從龍石島出攻城車再打就好。
冰與火這遊戲槍打出頭鳥。如果黃鹿第一回合佔了蟹爪+風息+河灣地,
而且第二回合真的開出徵兵的話,所有玩家都會把矛頭指向黃鹿。
御林放權力點,龍石島沒有留兵之後賺錢,且第二回合發生競標&沒開出徵兵的話,
黃鹿的順位會很慘,最糟的狀況是不能使用強化指令打君臨。
黃鹿我覺得標準開局還是:
1. 龍石島放行軍+1
2. 破船灣放行軍+0
3. 御林放支援
第一回合下君臨。
……不過我希望龍石島留一隻步兵,所以個人會先打蟹爪,第二回合再打君臨。
: 三、馬泰爾
: 星墬城一定要吃(徵兵+酒桶)
: 主堡放徵兵產船或產陸軍,下一回合散兵都可。
: 或利用順位在拜拉席恩後面,看有沒有機會拼到風息、星墬、伊倫。
: 則下一回合徵兵1+1+1+2 猛!
: (但馬泰爾走法跟拜拉席恩有很大密切關係,所以鍵盤上說不準,還須臨場反應)
橘太陽我不太贊成第一回合拿下四座城,原因同黃鹿。
第一回合徵兵&拿下星墬城我也覺得是最合理的開局。
但第二回合之後,橘太陽要快去佔領有王冠標記的空地生錢。
這家最大的弱勢是主城之外,有王冠標記的空地都太遠了。
: 四、黑章魚
:
: 派克島-1進攻 去灰水望集兵+0 一船支援(或燒)
: 則看要搶非林特 卡林彎 海疆城 奔流城 端看紅白國跟本身外交談判,來決定最後抉擇。
: (但不論如何,一定要1要塞+1城堡,這是底線,在沒王冠徵兵下,黑章魚沒靠回合徵兵,
: 會很弱勢)
: 霸王開局則是搶奔流海疆囉!如果追求刺激跟野心,是一定要作的!
黑章魚開局戰力最強,但這只是短暫的假象。
如果開局只顧擴張甚至打紅獅、沒有適當地賺權力點,
第一次競標後黑章魚馬上就會落居下風。我建議的布局是:
1. 派克島放行軍-1,移動騎兵到灰水望。
2. 派克島港內的船放修整。
3. 灰水望放行軍+0,佔領海疆城+卡林灣or菲林特之指。
第一回合最有意義的交戰是黑章魚打紅獅,
但最有意義的同盟同時也是黑章魚不打紅獅。
如果開局結盟,黑章魚之後在派克島+海疆城放修整指令每回合拿四個權力點,
很快就能拿下好順位。
「所有最後獲勝的黑章魚,都不是開局就打紅獅。」
: 五、白狼(這國是我最愛最愛的國家)
: 這要打到三回合,因為白狼開局跟其他人有點不同,
: 在小弟見解是,白狼是六國中要產最多步兵的國家,
: 因為在初期酒桶限制下,要確保每回合四金收入,非得要兩步兵去卡黑城堡跟卡霍城。
: 這是白國"地利"非常猛的地方,因為野蠻人不會放火燒王冠,所以是六國中唯一可以
: 安心徵收的國家。
: 所以這有點複雜,歡迎各位高手一起打一篇白狼心得XD
通常我的白狼開局會是:
1. 白港的步兵放行軍+0,佔領一個有酒桶的空地。
2. 臨冬城放徵兵,徵一艘船+一個步兵。
3. 東側的海軍放行軍+1,南下狹海。
如果白狼能和黑章魚同盟是再好不過……,但通常談不攏。
因為家族卡的關係,黑章魚太容易在武力上壓倒白狼了,不打是棒槌。
: 六、藍尼斯特
: 初期家族卡爛的情況下,只能"假裝流淚"的跟黑章魚談和
: 奔流黑章魚要拿,你也擋不住。
: 集兵石堂鎮 石堂鎮+1進攻 如果能跟黑章魚談和 則(也只能相信)奔流、赫倫、黑水各
: 踩一隻
: 船走濱海大道是不錯方法。
: 透過唯一優勢的信鴨,試圖保護自己不要被黑章魚偷襲,
: 才是藍尼斯特最該做的事情。
紅獅我很不熟,目前沒有意見。
但我到目前為止二版的遊戲經驗都是:
「如果開局黑章魚和紅獅打起來,這兩家最後就都不可能第一。」
而冰與火除了第一之外,後面的名次都沒有意義。
所以紅請說服黑同盟,否則這一場就是來打醬油的:P。
---
……事實上紅黑就算同盟,黑最後從派克島出兩輛攻城車打奔流城的話,
紅多半也守不住(遠目),所以黑真的不用急於一時和紅交戰。
龜到最後拿個三座要塞的四城勝,多開心啊!
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By Jacob
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