冰上袋小路 001 - 拼圖

By Rebecca
at 2009-08-31T00:22
at 2009-08-31T00:22
Table of Contents
「冰上袋小路」是日本人發明的一種 PENCIL PUZZLE ,玩的方式有點像冰塔,但又不盡
相同。個人覺得設計得非常巧妙,很值得推薦給大家。「袋小路」在日文當中是指「死巷
」的意思,可是直接翻成「冰上死巷」實在不怎麼好聽,所以先姑且延用日文原名。各位
如果有什麼取名的建議,請不吝告訴我。
◆冰上袋小路的規則
1.目的是從「始(S)」走到「終(G)」。
2.行走時必須避開障礙物,並以上下左右的方式走過代表冰塊的圓點,不得斜行。每個圓
點只能經過一次。
3.在冰上行走時,只有遇到三種情形才可以選擇左轉或右轉,否則就只能直直向前走。
A) 遇到障礙物
B) 遇到盤面的邊緣
C) 遇到之前經過的路徑
4.「終點」本身不具有阻擋行進之作用。到達終點後,其終點的上下左右,不得存在尚未
經過的圓點(這就是為什麼它叫「死巷」的原因)。
例如:
(題目) (正解) (錯誤示範 1) (錯誤示範 2)
‧ ‧ █ ‧ ‧ ‧ █ ‧ ‧ ‧ █ ‧ ‧ ‧ █ ‧
2
█ ‧ ‧ S █ ┌←─←S █ ‧ ‧ S █ ┌→┐ S
↓ ↑ ↓ ↑ ↓ ↓
‧ ‧ G ‧ ‧ ∣ G←┐ ┌→─→G ∣ ┌→┘ G ∣
↓ ↑ ↑ ↓ ↑ 1 ↓
‧ ‧ ‧ ‧ ‧ └→─→┘ └←─←─←┘ └←─←─←┘
到達終點後, 1)遇到終點不得轉彎。
終點上方還有 2)不得任意在中途轉彎。
未走之點。
一起來做做熱身題吧!
熱身題一:
・・・・・・・・
・・・・・・・・
・・・・・・・・
・・・・・・・・
・・・・・・・・
・・・・・・・・
・・・・・・・終
始・・・・・・■
按 PAGE DOWN 看解答
・・・・・・┌┐
・・・・・・↑↓
・・・・・・↑↓
・・・・・・↑↓
・・・・・・↑↓
・・・・・・↑↓
・・・・・・↑終
始→→→→→┘■
做對了嗎?再來一題熱身吧!
按 PAGE DOWN 繼續……
熱身題二:
・・・・・・・始
・・・・・・・・
・・■・・・・・
・・・・・・・・
・■・・・・・終
・・・・・・・■
・・・・・・・・
・・・・・・・・
按 PAGE DOWN 看解答
┌←←←←←←始
↓・・・・・┌┐
↓・■・・・↑↓
↓・・・・・↑↓
↓■・・・・↑終
↓┌→→→→┘■
↓└←←←←←┐
└→→→→→→┘
答對了嗎?^ ^
差不多該進入正式問題了吧~
按 PAGE DOWN 繼續……
問題一:
・・■・・・・・
・■・・・・・・
・・・・・・・・
・・・・・・■・
始・・・・・・・
・・・・・終・・
・・・・・・・・
・・・・・・・・
問題二:
・・・・・・・・
・・・・・・・・
・・・・・・・・
・・・・・・・・
・・・・・・始・
・・・・・・・・
・・終・・・・・
■・・・・・・・
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相同。個人覺得設計得非常巧妙,很值得推薦給大家。「袋小路」在日文當中是指「死巷
」的意思,可是直接翻成「冰上死巷」實在不怎麼好聽,所以先姑且延用日文原名。各位
如果有什麼取名的建議,請不吝告訴我。
◆冰上袋小路的規則
1.目的是從「始(S)」走到「終(G)」。
2.行走時必須避開障礙物,並以上下左右的方式走過代表冰塊的圓點,不得斜行。每個圓
點只能經過一次。
3.在冰上行走時,只有遇到三種情形才可以選擇左轉或右轉,否則就只能直直向前走。
A) 遇到障礙物
B) 遇到盤面的邊緣
C) 遇到之前經過的路徑
4.「終點」本身不具有阻擋行進之作用。到達終點後,其終點的上下左右,不得存在尚未
經過的圓點(這就是為什麼它叫「死巷」的原因)。
例如:
(題目) (正解) (錯誤示範 1) (錯誤示範 2)
‧ ‧ █ ‧ ‧ ‧ █ ‧ ‧ ‧ █ ‧ ‧ ‧ █ ‧
2
█ ‧ ‧ S █ ┌←─←S █ ‧ ‧ S █ ┌→┐ S
↓ ↑ ↓ ↑ ↓ ↓
‧ ‧ G ‧ ‧ ∣ G←┐ ┌→─→G ∣ ┌→┘ G ∣
↓ ↑ ↑ ↓ ↑ 1 ↓
‧ ‧ ‧ ‧ ‧ └→─→┘ └←─←─←┘ └←─←─←┘
到達終點後, 1)遇到終點不得轉彎。
終點上方還有 2)不得任意在中途轉彎。
未走之點。
一起來做做熱身題吧!
熱身題一:
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・・・・・・・終
始・・・・・・■
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・・・・・・↑終
始→→→→→┘■
做對了嗎?再來一題熱身吧!
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熱身題二:
・・・・・・・始
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↓■・・・・↑終
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↓└←←←←←┐
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答對了嗎?^ ^
差不多該進入正式問題了吧~
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問題一:
・・■・・・・・
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始・・・・・・・
・・・・・終・・
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問題二:
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・・・・・・始・
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By Leila
at 2009-09-03T04:28
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By Eden
at 2009-09-04T11:17
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By Kama
at 2009-09-06T04:24
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