其實D3沒有套裝會更好玩 - 暗黑破壞神

Table of Contents

下一章3.0資料片可以朝這發展(目前沒消息)

1.顛峰增加天賦樹、天賦網、 POE天賦星座(特效方面)

2.D2符文組 (意味著有裝備會有最多到6洞)

3.廢物傳奇和套裝強化實用特效

4.金錢能增加用處 但不是增加費用開銷

5.倉庫擴充 相信很多人現階段已經爆倉

當初2011季末時候 本來職業技能的變化符石是用打的 結果J胖整個砍掉重做

主要還是增加耐玩性 變化多端 盡量不要被綁死 多元化玩法



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All Comments

Audriana avatarAudriana2015-10-04
天賦樹跟符文組根本走回老路吧
符文組太爛:垃圾 太強:大家都穿制服 套裝沒用
Zenobia avatarZenobia2015-10-07
只是增加更多問題而已
魔方的設計遠比增加符文組有創意多了
Anthony avatarAnthony2015-10-08
千萬不要天賦樹,那東西護航的總喜歡說是人的問題
問題是講的人忘了他也是人...
Yuri avatarYuri2015-10-09
裝備能力要適中才行,搞那麼極端當然都會出問題。
Ivy avatarIvy2015-10-12
這並非做不到,只是要花時間去思索,官方不願意罷了
Joseph avatarJoseph2015-10-17
天賦樹的訂定失敗當然是人的問題。不然是啥?
Puput avatarPuput2015-10-18
會覺得失敗沒救,那是因為只看到失敗的例子。
Agatha avatarAgatha2015-10-19
如果要看可以大幅改善的例子,我想有人會選擇無視。
很多事情有沒有改善可能,請自己親自下去嘗試作看看
Emily avatarEmily2015-10-20
我就是做的到,也因此才敢說那是設計者的問題
Elizabeth avatarElizabeth2015-10-24
花時間...再等10年你要不要?
Dora avatarDora2015-10-28
我覺得可以把巔峰等級改成天賦術...
Ingrid avatarIngrid2015-11-01
1. 那點遊戲一開始有就算了 現在加只會更亂
Leila avatarLeila2015-11-04
取消天賦樹最大的理由或優點,就是能簡化設計過程。
Carolina Franco avatarCarolina Franco2015-11-05
不必思考成長曲線該怎麼走,現在統統改為定值即可。
Edwina avatarEdwina2015-11-06
你可以去玩poe跟d2
Oliver avatarOliver2015-11-08
花錢買資料片 會有新角色 少說該在搞個寶箱空間才對
Mason avatarMason2015-11-10
光星盤要是能做出來 d3就變神作了
Agnes avatarAgnes2015-11-14
裝備能力適中根本嘴砲啊
Erin avatarErin2015-11-14
這種算數值的遊戲 一定是有最佳解的
Kelly avatarKelly2015-11-16
像現在大家不都抄排行榜配裝嗎
Isabella avatarIsabella2015-11-20
我說樓上,你沒弄懂我的意思,我也懶得在這裡解釋。
Carol avatarCarol2015-11-24
你可以在版上搜尋 tsw mod,看裡面裝備該怎麼設定。
Belly avatarBelly2015-11-27
適中只是最簡略的說法,還有太多細節沒法在這說完。
Xanthe avatarXanthe2015-11-30
最佳解一定有,但數量多寡就看你設定是平衡或極端了