兵種分析 - 手遊
By Jack
at 2016-04-12T17:15
at 2016-04-12T17:15
Table of Contents
以下是我的心得,整理給她之餘順便放上來給各位參考,希望能有小小的幫助 ♥
紫水兵:
1.野蠻人(蠻兵)
攻擊目標:任何(最近建築物)
蠻兵血量足且耗水低,以弓+蠻+炸作為配兵,多用在低盃玩家搶死魚。
六本以下(含六本)玩家部落戰的引援好幫手。
2.弓手
攻擊目標:任何(最近建築物)
射程遠傷害高且對空也對地,是搶錢好幫手。
六本以下部落戰引援後的殺援好物。
3.巨人(胖)
攻擊目標:防禦設施
走路極為緩慢但傷害高,有六級胖(黑胖)後,就能在八本以下(含八本)的村莊目中無人的
逛街了。
4.哥布林(光頭/龐克頭)
攻擊目標:資源建築(採集器/儲存器/大本營)
搭配上血厚兵種,也是搶錢好幫手之一哦!
5.炸彈人
特性是炸轉角處(距離最近且有完整圍著建築物),訣竅是當迫擊及法塔攻擊完後以坦做掩
護丟出兩顆。
*如果城牆內沒有建築物,他會無視的走過。
*部落戰多帶兩顆以備不時之需。
http://imgur.com/jXlYXh3
6.氣球(滿等稱之為黑球)
攻擊目標:防禦設施
氣球是部落戰的常用兵種,六本以下打掉防空後,援軍帶黑球絶對虐殺。
七八本走空軍時則是龍球的天下(通常含援軍共9-13顆),利用龍夠坦加上球針對性的攻擊
,兵下的好絶對完勝(滿八例外XD)
*作為九十本陸軍收尾效果不錯~
九本狗球玩法後面再提~
7.法師(法)
攻擊目標:任何(最近建築物)
法師攻守皆宜,是人見人愛的小精靈 ♥
與弓手相較起來,血厚傷害高,缺點是造兵貴且時間長,開加速造胖法是搶黑好幫手哦!
部落戰從陸軍開始,法師就是不可或缺的清邊好物,不計代價只求勝利,是部落戰唯一宗
旨!
8.天使
攻擊目標:無(補血)
玩的好一級棒,玩不好烙賽王XD
天使主要作用在於幫陸軍補血,以兵數大的單位為目標。
舉例:六胖與女王分別是30及25人口,天使便會以兵力數高的為目標。
如果先放五胖及天使後放女王,便以胖為目標,如果死掉一隻胖,目標便轉為女王。
天使對於單一目標(一般兵)的最佳數量是四隻,補血量為90%;對於一群目標則無影響。
*兵種人口需大於2且受到連續傷害才能吸引天使注意。
*狂暴、補水、天使對於英雄的效果減半。
9.龍
攻擊目標:任何(最近建築物)
七八本部落戰採龍流(八本末期轉陸軍),分為兩狂一補或者兩電一震兩種流派,需注意的
是龍很愛隨心所欲的亂飛,記得清邊要做好唷^.<
10.皮卡超人
攻擊目標:任何(最近建築)
極耗聖水但又極度耐打的一刀流武士,傻傻慢慢的走過去砍一刀後,猶豫著想說我們能不
能做朋友,想想是不可能的就再砍一刀(配上哦呵呵呵的笑聲)
走路緩慢攻速緩慢,極度害怕骷髏兵。
*八本末、九本初及十本中後期是強力兵種,只要不被電塔及單體地獄塔盯上,可以造成
可觀的輸出。
黑水兵:
1.亡靈(蜜蜂/蒼蠅):
攻擊目標:任何(最近建築)
用在搶資源時主要針對沒有對空建築的採集器。
部落戰多作為狗球的收尾。
2.野豬騎士:
攻擊目標:防禦設施
是八本末及九本玩家的愛將,最怕雙炸彈及彈簧,事前預測精準,補水下的好,包你場場
都三星XD
3.女武神:
攻擊目標:任何(最近建築)
新崛起的OP兵種,血量雖薄但攻擊速度快且痛,為目前高本玩家搶資源及部落戰的愛用兵
*一罐跳水確保其直搗黃龍後能造成可觀傷害。
4.石頭:
攻擊目標:防禦設施
為八本末期到十一本的進攻核心,通常搭配女巫、豬、法師、皮卡等等兵種,用來確保後
排的輸出空間。
*剋星是單體地獄塔及天鷹火砲。
5.女巫:
攻擊目標:任何(最近建築)
改版前是部落戰愛將之一,源源不絕的骷髏兵能持續輸出攻擊,改版後無法觸發陷阱而漸
趨勢微。
*守家時偶有奇效,小骷髏是多體地獄塔的惡夢。
(此指控兵能力佳的人可以擁有20-30骷髏,拖延時間時趁機打掉地獄塔)
6.熔岩獵犬(狗):
攻擊目標:防空火箭
空軍版的石頭,會優先吸引防空火箭的攻擊,主要搭配黑球,死亡後的小獵犬可有效收尾
及吸引防空火箭注意。
*皮多血厚,爆裂後又會分散成多個個體,九本後常被作為守軍。
7.滾球手:
我跟他不熟XDD
---
夫人不在家,老爺你快來(≧▽≦)
--
紫水兵:
1.野蠻人(蠻兵)
攻擊目標:任何(最近建築物)
蠻兵血量足且耗水低,以弓+蠻+炸作為配兵,多用在低盃玩家搶死魚。
六本以下(含六本)玩家部落戰的引援好幫手。
2.弓手
攻擊目標:任何(最近建築物)
射程遠傷害高且對空也對地,是搶錢好幫手。
六本以下部落戰引援後的殺援好物。
3.巨人(胖)
攻擊目標:防禦設施
走路極為緩慢但傷害高,有六級胖(黑胖)後,就能在八本以下(含八本)的村莊目中無人的
逛街了。
4.哥布林(光頭/龐克頭)
攻擊目標:資源建築(採集器/儲存器/大本營)
搭配上血厚兵種,也是搶錢好幫手之一哦!
5.炸彈人
特性是炸轉角處(距離最近且有完整圍著建築物),訣竅是當迫擊及法塔攻擊完後以坦做掩
護丟出兩顆。
*如果城牆內沒有建築物,他會無視的走過。
*部落戰多帶兩顆以備不時之需。
http://imgur.com/jXlYXh3
6.氣球(滿等稱之為黑球)
攻擊目標:防禦設施
氣球是部落戰的常用兵種,六本以下打掉防空後,援軍帶黑球絶對虐殺。
七八本走空軍時則是龍球的天下(通常含援軍共9-13顆),利用龍夠坦加上球針對性的攻擊
,兵下的好絶對完勝(滿八例外XD)
*作為九十本陸軍收尾效果不錯~
九本狗球玩法後面再提~
7.法師(法)
攻擊目標:任何(最近建築物)
法師攻守皆宜,是人見人愛的小精靈 ♥
與弓手相較起來,血厚傷害高,缺點是造兵貴且時間長,開加速造胖法是搶黑好幫手哦!
部落戰從陸軍開始,法師就是不可或缺的清邊好物,不計代價只求勝利,是部落戰唯一宗
旨!
8.天使
攻擊目標:無(補血)
玩的好一級棒,玩不好烙賽王XD
天使主要作用在於幫陸軍補血,以兵數大的單位為目標。
舉例:六胖與女王分別是30及25人口,天使便會以兵力數高的為目標。
如果先放五胖及天使後放女王,便以胖為目標,如果死掉一隻胖,目標便轉為女王。
天使對於單一目標(一般兵)的最佳數量是四隻,補血量為90%;對於一群目標則無影響。
*兵種人口需大於2且受到連續傷害才能吸引天使注意。
*狂暴、補水、天使對於英雄的效果減半。
9.龍
攻擊目標:任何(最近建築物)
七八本部落戰採龍流(八本末期轉陸軍),分為兩狂一補或者兩電一震兩種流派,需注意的
是龍很愛隨心所欲的亂飛,記得清邊要做好唷^.<
10.皮卡超人
攻擊目標:任何(最近建築)
極耗聖水但又極度耐打的一刀流武士,傻傻慢慢的走過去砍一刀後,猶豫著想說我們能不
能做朋友,想想是不可能的就再砍一刀(配上哦呵呵呵的笑聲)
走路緩慢攻速緩慢,極度害怕骷髏兵。
*八本末、九本初及十本中後期是強力兵種,只要不被電塔及單體地獄塔盯上,可以造成
可觀的輸出。
黑水兵:
1.亡靈(蜜蜂/蒼蠅):
攻擊目標:任何(最近建築)
用在搶資源時主要針對沒有對空建築的採集器。
部落戰多作為狗球的收尾。
2.野豬騎士:
攻擊目標:防禦設施
是八本末及九本玩家的愛將,最怕雙炸彈及彈簧,事前預測精準,補水下的好,包你場場
都三星XD
3.女武神:
攻擊目標:任何(最近建築)
新崛起的OP兵種,血量雖薄但攻擊速度快且痛,為目前高本玩家搶資源及部落戰的愛用兵
*一罐跳水確保其直搗黃龍後能造成可觀傷害。
4.石頭:
攻擊目標:防禦設施
為八本末期到十一本的進攻核心,通常搭配女巫、豬、法師、皮卡等等兵種,用來確保後
排的輸出空間。
*剋星是單體地獄塔及天鷹火砲。
5.女巫:
攻擊目標:任何(最近建築)
改版前是部落戰愛將之一,源源不絕的骷髏兵能持續輸出攻擊,改版後無法觸發陷阱而漸
趨勢微。
*守家時偶有奇效,小骷髏是多體地獄塔的惡夢。
(此指控兵能力佳的人可以擁有20-30骷髏,拖延時間時趁機打掉地獄塔)
6.熔岩獵犬(狗):
攻擊目標:防空火箭
空軍版的石頭,會優先吸引防空火箭的攻擊,主要搭配黑球,死亡後的小獵犬可有效收尾
及吸引防空火箭注意。
*皮多血厚,爆裂後又會分散成多個個體,九本後常被作為守軍。
7.滾球手:
我跟他不熟XDD
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