六檔獵獄者 - 暗黑破壞神

By Edwina
at 2014-10-11T13:36
at 2014-10-11T13:36
Table of Contents
目前DH最大輸出是七檔(12F)獵獄者
但是七檔獵獄者的湊裝難度很高
如果是搭配勾玉比較低門檻的七檔,就必須要自射
碰到反傷很容易自殺(台灣連美服是不可能無縫煙霧閃反傷的)
六檔(18F)對於1.6基礎攻速的弩槍來說
就算是最低40%寵手特效,也只需要27%攻速就可以達成
光精確之矢+皇戒上面的攻速綴詞就有機會超過了
不夠的話,顛峰或寵手上的攻速稍微補一下就有
六檔災虐的腰帶不需要巫異,使用隊友不要的雷神之力即可
而且對於90%以上輸出是電傷的電球流來說
15%電元素傷害更勝50%爆傷
對於挑戰大秘境裝團結的BD來說,補了不少不裝喬丹損失的傷害
而且還多了15% HP和160+電抗,堅韌度更硬
比起六檔冰弓,六檔獵獄者多了
腰帶的15%HP、武器上的750體
但是輸出還勝過六檔冰弓(來自於慢電球的高輸出,和單一元素的補正)
敏體ED獵獄者跟冰弓比起來,取得難易度也不會比較困難
必備的精確之矢,獲得也比轟擊者包包簡單
整體裝備取得難易度,六檔獵獄<<六檔冰弓
堅韌度方面,如果六檔冰弓可以到1200萬堅韌度
那六檔獵獄者大概可以到1500+萬堅韌度
在裝了團結的狀態下,被40層菁英的監禁打到連見紅都不會
對於操作跟我一樣手殘的人來說,容錯率提高了不少
在技能分配上,由於堅韌度比起七檔高出了不少
所以不太需要使用到無限煙霧來保命,自然也不太需要暗夜
可以將暗夜換成沈著射擊來提高輸出
對於打不到好的地獄火項鍊的人來說,是個很大的利多
主動技能,跟冰火塔BD相比,多了兩個技能空間出來
選擇震撼箭增加控場,容錯率再度提升,昏迷屬於控場,也可以觸發囚者
有好的維索的人,可以自射震撼箭觸發兩個小黑人分身
選擇死亡標記,可以增加傷害,對於老是剩下單隻金色菁英的時間可以減少不少
當然也可以選擇死亡谷地符文增加範圍輸出
選擇蓄勢待發,可以補憎恨空檔、提高回戒律或是回血能力
其實嚴格控制憎恨使用,是不太需要懲罰的
比起七檔獵獄者需要靠自射維持勾玉和無限煙霧
六檔的自射電球只是為了觸發兩座塔而已
電球每次攻擊的觸發係數是0.25,慢速電球打單一敵人平均攻擊次數是7次
獵獄者觸發塔的機率是10%(最高特效),衛哨丁爪陷阱各1/3
每顆電球觸發衛哨的期望值是0.25*7*攻擊敵人數*0.1*0.333=0.058
假設敵人有4隻(少於這個的敵人數,一般都是跳過的)
平均射個9發電球就可以觸發兩座塔了
也就說把一管憎恨射完,兩座塔差不多就會出來了
用電球觸發兩座塔的速度比等CD多叫兩座塔的速度快上太多了
本來是玩七檔獵獄的,但是挑戰高層大秘境老是失敗(不能無縫煙霧差太多了)
換成六檔獵獄玩起來順暢很多
雖然在更高樓層的大秘境,終究還是需要七檔
但是卡在40層附近的冰火BD的DH玩家們
可以考慮一下六檔獵獄者看看,或許就有機會突破了
--
但是七檔獵獄者的湊裝難度很高
如果是搭配勾玉比較低門檻的七檔,就必須要自射
碰到反傷很容易自殺(台灣連美服是不可能無縫煙霧閃反傷的)
六檔(18F)對於1.6基礎攻速的弩槍來說
就算是最低40%寵手特效,也只需要27%攻速就可以達成
光精確之矢+皇戒上面的攻速綴詞就有機會超過了
不夠的話,顛峰或寵手上的攻速稍微補一下就有
六檔災虐的腰帶不需要巫異,使用隊友不要的雷神之力即可
而且對於90%以上輸出是電傷的電球流來說
15%電元素傷害更勝50%爆傷
對於挑戰大秘境裝團結的BD來說,補了不少不裝喬丹損失的傷害
而且還多了15% HP和160+電抗,堅韌度更硬
比起六檔冰弓,六檔獵獄者多了
腰帶的15%HP、武器上的750體
但是輸出還勝過六檔冰弓(來自於慢電球的高輸出,和單一元素的補正)
敏體ED獵獄者跟冰弓比起來,取得難易度也不會比較困難
必備的精確之矢,獲得也比轟擊者包包簡單
整體裝備取得難易度,六檔獵獄<<六檔冰弓
堅韌度方面,如果六檔冰弓可以到1200萬堅韌度
那六檔獵獄者大概可以到1500+萬堅韌度
在裝了團結的狀態下,被40層菁英的監禁打到連見紅都不會
對於操作跟我一樣手殘的人來說,容錯率提高了不少
在技能分配上,由於堅韌度比起七檔高出了不少
所以不太需要使用到無限煙霧來保命,自然也不太需要暗夜
可以將暗夜換成沈著射擊來提高輸出
對於打不到好的地獄火項鍊的人來說,是個很大的利多
主動技能,跟冰火塔BD相比,多了兩個技能空間出來
選擇震撼箭增加控場,容錯率再度提升,昏迷屬於控場,也可以觸發囚者
有好的維索的人,可以自射震撼箭觸發兩個小黑人分身
選擇死亡標記,可以增加傷害,對於老是剩下單隻金色菁英的時間可以減少不少
當然也可以選擇死亡谷地符文增加範圍輸出
選擇蓄勢待發,可以補憎恨空檔、提高回戒律或是回血能力
其實嚴格控制憎恨使用,是不太需要懲罰的
比起七檔獵獄者需要靠自射維持勾玉和無限煙霧
六檔的自射電球只是為了觸發兩座塔而已
電球每次攻擊的觸發係數是0.25,慢速電球打單一敵人平均攻擊次數是7次
獵獄者觸發塔的機率是10%(最高特效),衛哨丁爪陷阱各1/3
每顆電球觸發衛哨的期望值是0.25*7*攻擊敵人數*0.1*0.333=0.058
假設敵人有4隻(少於這個的敵人數,一般都是跳過的)
平均射個9發電球就可以觸發兩座塔了
也就說把一管憎恨射完,兩座塔差不多就會出來了
用電球觸發兩座塔的速度比等CD多叫兩座塔的速度快上太多了
本來是玩七檔獵獄的,但是挑戰高層大秘境老是失敗(不能無縫煙霧差太多了)
換成六檔獵獄玩起來順暢很多
雖然在更高樓層的大秘境,終究還是需要七檔
但是卡在40層附近的冰火BD的DH玩家們
可以考慮一下六檔獵獄者看看,或許就有機會突破了
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