公開活動(一日團)教戰守則 - TRPG

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原文連結:
http://www.rpgalchemy.com/running-the-con-game/

Running the Con Game 作者John Lewis


這篇是作者以自身經驗為主提出在公開活動帶一日團的心

得,與個人的看法大致相吻合,但不見得適合每個系統、

(主持)人,僅供參考。



在公開活動帶團基本上與帶親友團類似,不過有幾個決定

性的不同:


1.遊戲是一次性的,有固定時間,起承轉合都必須在固定時程內。

2.主持人需要簡化規則以確保故事能夠順利進行,不會耗費時間

在查書或是爭論規則上。

3.必須要準備各種不同的遊戲體驗,並且要面對從來沒有一起跑

過的陌生人。

4.必須要讓玩家專注在目標上,而且要有個目標!


如上所述最重要的就是時間管理。

在開始前花費最多不超過30分鐘簡單講解一下規則。

讓玩家選用預設角色,然後開場立刻將他們丟到事件中強迫他

們反應,如此可以加強玩家和遊戲的聯繫和專注程度。


不要:讓玩家自己創角色,非常耗費時間!

應該要:給玩家選預設角色,給他們一個明顯的任務,而且告訴他們
每個角色為什麼「已經」決定要參與了。


不要:讓玩家花費時間購物買裝備。

應該要:事先就給玩家需要的東西,再根據冒險進行合理給予物品。


不要:讓玩家去「尋找」冒險。

應該要:讓他們立即行動。假設他們已經是同伴、已經聽過任務簡報
、已經開始任務了。簡單的說,Act1已經結束了,直接從Act2開始。


不要:讓他們玩沙盒(Sandbox)類開放式遊戲。一日團沒時間搞這個。

應該要:引導玩家的行動。這並非強迫玩家只能作預設的行動,但得
要讓他們專注在已經決定好的目標上。


不要:卡在規則、細節上。

應該要:以規則的用意、精神為主,判定上寬鬆、彈性些。



不要:像平常帶團一樣要求玩家一直擲骰,特別是偵查、感知之類的檢定。

應該要:告訴玩家他們聽到/看到/聞到什麼。遊戲的重點不在他們有沒
有找到線索,而是找到線索以後該怎麼辦。


不要:遊戲時間預計六小時,備團就準備六小時的份量。

應該要:準備四個小時左右的份量就好了,剩下的兩個小時會被自動填滿。



一個好的一日團,掌握節奏和讓玩家保持專注十分重要。

強迫玩家對冒險內容作出回應,並且持續給予壓力。

即使是解謎團也別讓玩家陷入「現在到底要幹嘛」的情況。

能夠自由掌握線索和情報,把重點放在如何「運用」上,會有

趣得多!


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"I'm sorry," he sobbed." Palado Calib, forgive me..."
"No," said the dragon.

-Sacred Fire, by Chris Pierson

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All Comments

Elma avatarElma2016-03-20
其實不只一日團,任何團只要有不熟的新開團第一章
都適用
David avatarDavid2016-03-24
讚,推一個
Callum avatarCallum2016-03-28
好文推~
Joseph avatarJoseph2016-03-29
今天看了一下滿好用的。
Barb Cronin avatarBarb Cronin2016-03-30
推!
Sandy avatarSandy2016-04-03
推~
Frederica avatarFrederica2016-04-06
推推
Sandy avatarSandy2016-04-08
推專業文
Caroline avatarCaroline2016-04-12
其實我覺得預設好的角色很難有代入感
Andrew avatarAndrew2016-04-16
也不一定啦,我覺得如果GM能花一點時間去描述角色
Doris avatarDoris2016-04-19
應該也可以建立一點形象給玩家?
Rae avatarRae2016-04-20
更大的問題是就算給他自己創他也不能掌握他的角色
Xanthe avatarXanthe2016-04-20
與其花長時間在枯燥的創角寫背景不如快點進入主題,
有意願長期團再來精雕細琢
Sarah avatarSarah2016-04-24
如果是一套技能/能力模板,少數幾個可選技能,此外在限定角
Susan avatarSusan2016-04-26
色背景範圍(ex:都是某個城市的一般住民)下讓玩家們在30分
鐘內可以稍加設定自己的人物背景/性別呢?
Megan avatarMegan2016-04-28
那和弄幾個角色模板讓玩家挑有七成像吧(歪頭
Zanna avatarZanna2016-05-03
就和阿克罕桌遊那樣,能力身分給定,性格玩家自己演
Carolina Franco avatarCarolina Franco2016-05-05
@ZMTL 當你覺得半個小時可以作完的時候 結果花上一兩個
小時才處理完也是很正常的狀況
Frederica avatarFrederica2016-05-06
內文講的也很明白 "一日團"GM簡單講過重點後就可以開始
Emily avatarEmily2016-05-07
不要浪費時間在那些細節上 換成長期團的時候再來慢慢想
Damian avatarDamian2016-05-10
看過有模板可挑卻優柔寡斷的花了一小時還無法決定的玩家