魔王闇影 Shadow of the Demon Lord - TRPG

Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2016-03-05T19:40

Table of Contents

http://schwalbentertainment.com/shadow-of-the-demon-lord/
https://www.kickstarter.com/projects/432417423/shadow-of-the-demon-lord

Shadow of the Demon Lord是Schwalb Entertainment於2015年透

過kickstarter集資推出的角色扮演遊戲。

設計者Robert J. Schwalb曾經參與過龍與地下城3-5版、戰鎚2e、冰

與火之歌TRPG、Witch Hunter、Numenera等等。


背景敘述在名為Urth的星球上,Caecras帝國統治大陸超過800餘年。

雖然帝國史上滿是血腥、戰爭、疾病與叛變,統一的局面仍舊帶來魔

法、宗教、科技與文化的進步。黑火藥、發條機械、蒸氣科技、槍支

與飛空艇逐漸出現,然而腐敗已經滲入帝國的核心,貧富差距過大的

情況下在帝王遇刺後帝國隨即瀕臨瓦解,各地陷入混亂與殺伐的慘況。

更糟糕的是來自虛空中的闇影─魔王(Demon Lord)即將突破現實的界

限吞噬整個宇宙,末日近了,這將不再只是瘋子與狂人的囈語。

在這危急存亡之時,有群非凡之人橫空出世,但,他們能夠在無盡的

瘋狂與腐化中存活下來嗎?


Shadow of the Demon Lord(以下簡稱魔王闇影)有三個主題:

1.道德曖昧:遊戲中遇到的人物或是情境難以用單純的「善」或是

「惡」來區分。溫和而慷慨之人可能謀害數條人命,殘暴的君王

可能十分寵愛動物。善良之人有其缺點,邪惡之人也非完全無救,

至少,他們的惡行往往是有原因的。


2.末日將近:玩家身處世界的最終之日,帝國崩解、邪教四起,

異型之物欲從虛空中竄出肆虐現世。

在這裡,死亡籠罩大地,人們在最深的夜裡可以聽見那瘋狂的呢

喃、貪婪的巨龍在天際飛翔,魔鬼與扭曲的妖精誘惑人們墜入黑

暗,還有更多威脅正等著無知輕率之人。


3.危機四伏:世界是很危險的,遊戲本身並不期待角色存活。

過於輕率的行動將會導致故事快速結束。並不是每場戰鬥都能

夠獲勝,有時逃跑才是上策,魔王闇影可能是個殘酷的遊戲,

任何時候玩家角色都有可能面臨死亡


若用一句話來形容的話可以說是「參了些科幻要素的黑暗奇幻」。


系統方面,遊戲只會用到20面骰和6面骰。

玩家角色有四個屬性:力量(Strength)、敏捷(Agility)

智力(Intellect)和意志(Will)。

將屬性減去10當作加值,比如力量12就是+2,再加上20面骰擲出

的數字來做判定。

好比用斧頭攻擊對手,力量12擲出5的話結果是5+2=7,對方的防

禦值低於或等於7即為命中。


如果不是直接和其他角色互動/對抗的時候,則是運用名為挑戰

擲骰(Challenge roll)的方式。例如攀爬、游泳、開鎖、聆聽

細微的聲音或是面對恐怖的事物時保持神志。

挑戰擲骰的目標數值為10。

假設想要躲開爆炸的火燄,玩家擲出9,加上敏捷+1得到10的話

即成功,只會受到一半火焰傷害。


此外,魔王闇影有名為boons和banes的機制,用來代表額外優勢

和劣勢,每個boons和banes都代表一個6面骰,擲出後加上或減

去最高的數值。

比如有3個boons就擲3d6,得到1,4,6,就可以把最高的6加到

20面骰判定上。

相對的有3個banes就擲3次六面骰並減去擲出的最高數字。

boons和banes同時存在則以1:1的比率互相抵消。



當然,作為一個以瘋狂和末日為主的系統,玩家的角色還有

瘋狂(Insanity)和腐化(Corruption)兩個數值。

遭遇到恐怖的事物時會提升瘋狂值,瘋狂值升到等於角色

意志值時要隨機擲骰看會陷入怎樣的瘋狂狀態,從自殘、

無法控制的嘔吐到立即死亡都有可能。


而本作雖然將道德曖昧當成主題之一,玩家亦能自由選擇為

善或是為惡,但當做出邪惡的行為,比如惡意謀殺、散佈疾

病、學習黑魔法等就會提升腐化值。

每次提升腐化值時都要隨機擲骰,數值越高越有可能浮現

出黑暗印記(Mark of Darkness):鏡中倒影消失、嘴中長出

第二排牙齒、到每週距離一英里內的小孩會無故生病死亡等

等。

腐化值9以上的角色生命值降到零就直接掛了而且沒得復活

,滿是罪惡的靈魂直接下地獄去了...


處理動作(戰鬥)場景的部份,一律是玩家先動而NPC後動。

回合分成快、慢和結束回合三部份。快、慢回合只能擇其一。

快回合只能作一個動作,例如移動或是攻擊,不能兩者都作。

慢回合則是能移動又作一個動作。

由於回合是按照快->慢這樣的順序來進行的,玩家得要考慮到

是先在快回合先出手呢,還是等到慢回合才行動,這又多了幾

分戰略的考量。



創造角色方面,有6個種族可以選擇,稱作血統(Ancestry)。

除了常見的人類、矮人、哥布林(Goblin)以外。


Changeling可以竊取、變化成他人外貌


Clockwork是從地府(Underworld)捕來的靈魂縛在金屬機械上

。每個Clockwork身上都有個發條,轉動以後能像一般生物

一樣行動,當發條停止的時候就變得像物品一樣動彈不得。


獸人(Orc)是帝國的黑魔法師創造出來的究極士兵,在經歷

數百年的奴役之後起身反叛,謠言指出正是獸人王將皇帝吊死

而引發帝國崩解。


玩家角色分成0到10級,0級時選擇血統和專業(Profession)

,如藝術家、廚師或是軍人等等。

1級時從武(Warrior)、牧(Priest)、盜(Rogue)、法(Magician)

四個Novice Path選擇其一。

3級時可從16個Expert Path中選擇其一,有巧匠(Artificer)、

狂戰士(Berserker)、德魯伊(Druid)等等。

7級時可從64個Master Path中選擇其一,或是改選擇另一個

Expert Path。Master Path有復仇者(Avenger)、吟遊詩人(Bard)

、獸王(BeastMaster)、工程師(Engineer)、槍手(Gunslinger)、

符匠(Runesmith)、死靈師(Necromancer)等等。


這邊的Path並不像傳統的職業制那樣一路固定升上去,而是可以

按照玩家喜好自行調配。

例如玩家可以一路專精,Warrior->Fighter->Champion。

也可以Warrior->Sorcerer->Engineer

同時擁有武人的多重攻擊能力,術士的施法能力和工程師的製造

人型機能力。

又或者是Priest->Assassin->Spellbinder

成為運用魔法強化武器的教庭刺客。


在法術方面,分成30個派別(tradition),每種約有11道法術。

除了傳統的火球、造風、岩石裝甲以外,有融合科技的

Technomancy,可以創造出十字弓砲臺、火燄噴射器,甚至動

力裝甲。

或是操作時間的Time學派,創造時間悖論讓對方的存在暫時消

失,人手不足時還能叫出未來的自己來幫忙。


有些派別像是死靈術、詛咒系的視為黑魔法,發現派別和習得

新法術時都有可能提升腐化值。


能使用多少法術是看玩家角色的Power值,這個數值可以靠選

擇有施法能力的Path來取得。


魔法道具方面,除了有特殊能力的relic外,和一般的TRPG羅

列固定的道具能力不同,魔王闇影給了6-7個隨機表格讓GM用

擲的。產生如影視水晶球、發光鎧甲、不動劍鞘等各種各樣的

奇妙物品。


作為背景設定的主題,在世界徹底毀滅前魔王到底產生怎樣的

闇影,闇影有什麼效果也可以用擲隨機表格決定。

例如太陽變成黑色,焦灼大地。已死之神的幻夢讓雲霧成塊、

星辰錯序。世界荒漠化,連施展魔法造水都變得相當困難..等。




整體來說,如果是喜歡黑暗、恐怖題材,喜歡略有科幻味的

混合奇幻類型,或是喜歡大量,大~量~隨機表格的人,應

該會很適合,目前已有推出官方劇本和一些擴充資料,資料

支援上應該是沒有太大問題。


缺點的話,由於題材的關係,玩家角色的死亡可能會變得比

較普遍,特別是低等級的時候。

(在處理角色死亡的段落有提到如果死了沒復活的話,下一個

角色一開始自動附送一瓶治療藥水,作為面對殘酷命運的補

償,好棒棒)

在基礎判定、機制方面雖然頗單純,有些小地方卻顯得

很瑣碎,像是決定速度的地方,如果速度值低於10的話,移動

距離的減少居然要算百分比。還有計算負重,是看力量屬性來

決定能帶幾「件」物品。衣服、項鍊算一件,「厚重的衣服」

算兩件,五塊寶石算一件,箱子算一件,箱子裡面可以裝1000

枚錢幣,可是裝了以後會變重,所以重量可能要算三件...

有必要這樣嘛?!


另外在設定上國度、城市什麼的都只有大略帶過,沒有作出詳

細描寫,總覺得可以再多著墨一點,沒有把設定和系統貼得更

緊密殊為可惜。


以一個總頁數不到300的作品來說,魔王闇影算是塞入相當豐富

的內容,裡面如何處理驚悚場景的建議也十分值得一看。

喜好此道者可以來嘗試這款Shadow of Demon Lord。


--
"I'm sorry," he sobbed." Palado Calib, forgive me..."
"No," said the dragon.

-Sacred Fire, by Chris Pierson

--
Tags: TRPG

All Comments

Ethan avatar
By Ethan
at 2016-03-09T06:33
感謝推薦,個人滿喜歡這種風格的~ :D
Hedy avatar
By Hedy
at 2016-03-13T07:30
感謝推薦!
Poppy avatar
By Poppy
at 2016-03-17T01:49
推界紹
Agatha avatar
By Agatha
at 2016-03-19T10:44
感謝推薦~~~

Humble Bundle Pathfinder RPG Book

Jack avatar
By Jack
at 2016-02-25T10:15
不知道玩Pathfinder 的人多不多 Humble Bundle(賣Steam 數位遊戲組包的網站) 現在有數位Pathfinder的RPG書本組包 1USD 可以買到 Core Rulebook GameMastery Guide Pathfinder Roleplaying Game Digital ...

2016 台北TRPG 三月份活動

Jake avatar
By Jake
at 2016-02-23T23:02
本次活動與新天鵝堡桌遊聚會合作 活動時間為2016年03月12日(六)上午9點起 活動地點為三重區綜合體育館     (新北市三重區中正北路2號,捷運菜寮站旁) KKTIX僅提供參加跑團的名額預定 活動現場將向報名者收取活動費用新台幣100元整 本次遊戲場為全數現場選團分配,請直接選取報名 ...

(RP釋出)LHTRPG-開拓新航線!

Damian avatar
By Damian
at 2016-02-19T14:01
終於花了一個月的時間把最後一篇RP搞定,〈開拓新航線〉RP邁 入完結囉~這次發布分為RP5版和完整版(包含1~5),建議使用瀏 覽器上的PDF閱讀器觀看。 RP5→ https://drive.google.com/open?id=0BzRYEI5VMLWxSW1UTzFvZHB1OVU RP完整版→ ht ...

酒醉桌

Noah avatar
By Noah
at 2016-02-13T02:36
這是一群常常一起跑團一起喝酒的實桌玩家REPLAY 因為是一邊喝酒一邊跑,所以其實跑起來都蠻狂的XD當然也有人根本實際上就是狂人XD 因為跑的系統蠻多的,所以這邊只介紹主要玩家和跑團MYLIST XD 主要玩家基本上都會套用某些角色形象,所以一般看到某角色就知道是哪個玩家在用的 忍神桌 http:// ...

7th Sea Returns

Robert avatar
By Robert
at 2016-02-09T23:20
※ 引述《lueur (「軟綿綿」微阿光)》之銘言: : http://sailthe7thsea.com/ https://goo.gl/PydLBR 開始在Kickstarter募資啦~ - ...