八卦 - 亞服,中韓日界面 - 線上

Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2012-09-06T22:24

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請問一下一直聲稱伺服器只有在美國的板友, 有沒有更多的資料可以分享?

就我所知, GW1在台灣有代理運作期間, 就是在台灣本地設有伺服器.
詳情請看 http://guildwars.wikia.com/wiki/Server 說明的很清楚 XD
GW2雖然架構有變, 不過我還是看不出有任何"伺服器只有美國有"的跡象...
而且... datacenter就是指放伺服器的地方 XD

題外話是, 當初GW1台灣結束營運的官方說法是台灣通過了法律,
讓他們沒辦法維持遊戲品質和遊戲中的經濟.
不過我就沒有去查那時候是通過了甚麼法條...
參照: http://wiki.guildwars.com/wiki/ArenaNet:Developer_updates/20080408

另外一個佐證是上回ANet發表版本分區情報時, 文中的一句:
By default, we display the worlds that are hosted in your regional data
center, but you will be able to select a home world from either region at
this time.
原文連結: http://ppt.cc/UnA7

最後我實際去歐服晃了一下,
開了Launcher以後, 登入前是連到美國, 登入後多了一個法蘭克福的連線.
進遊戲之後則是維持一個往美國的連線, 另有兩個連法蘭克福的連線.

當然我這樣沒辦法直接推翻"連往歐洲資料中心以後轉回美國伺服器"的說法,
因為你可以說連線到了ANet之後沒有人知道他到底有沒有送回美國 XD

不過實際上我怎麼看都不像是這樣, 因為:

1. 脫褲子放屁, 台灣往歐洲的連線是 台灣 -> 太平洋 -> 美國 -> 大西洋 -> 歐洲.
如果ANet再把連線經由大西洋傳回"統一的美國伺服器", 那資訊傳遞就會變成......
台灣 -> 太平洋 -> 美國 -> 大西洋 -> 歐洲 -> 大西洋 -> 美國 -> 大西洋 ->
歐洲 -> 大西洋 -> 美國 -> 太平洋 -> 台灣

相信不只台灣會有這個情形啦!

2. 歐服和美服WvW不互通

如果有佐證支持"歐服和美服實際地理位置都在美國"論點的話, 請提出~~ 謝謝 XD

然後以GW2目前的伺服器穩定度、下線維修時數、連線品質來看,
我實在是不覺得他是外星科技 :P 目前連WoW美服的連線品質都比GW2好...
當然他的跨歐美伺服器的互通是獨門的技術, 這厲害點是不用懷疑的.

本文結束, 以下是引述推文內容.
Edit: 文後多寫了點補充

: → spfy:如果照一代法 亞服和美服的差別只在右上角的本地/國際分流..? 09/02 23:06
: 推 AncientLich:台灣連美國大城市的速度現在還略勝連韓國一籌 09/02 23:13
: → AncientLich:不過這還是要看時段 09/02 23:13
: 推 qqorzi:如果至少就D3的狀況來看,我覺得連去美服並不會比較LAG 09/02 23:16
: 推 sakueinozomi:GW2我用手機3G連美服都ok 好像不是多需要韓服 09/02 23:16
: → ts00422832:在亞洲的是資料中心好嗎= = 伺服在美國.. 09/02 23:44
: → Zzell:這樣更怪吧 資料不是都是統一存在anet那邊嗎 09/02 23:49
: → Zzell:如果要放在美國也沒必要推出什麼亞洲伺服器了 09/02 23:49
: 推 jellyfishtea:伺服只有美國有,其他地區皆為資料中心 09/03 00:35
: 推 nicholassys:請教一下 資料中心有助降低延遲嗎? 09/03 00:50
: → ts00422832:請自己去看官方稿 在各地區的是data center 伺服器 09/03 01:10
: → ts00422832:我有去信問過客服 不過他們說不能給我答案XD 09/03 01:10
: → ts00422832:理論上就是給你降低延遲用的XD?! 09/03 01:13
: → Zzell:翻過官方稿了 沒提到實體伺服器在哪 09/03 01:29
: → Zzell:只是我轉去歐服用資源監視器查ip似乎是在美國沒錯 09/03 01:29
: → Zzell:只是為什麼沒有人提到這件事 我翻遍討論每個人都說eu server 09/03 01:29
: → Zzell:在法蘭克福 09/03 01:29
: 推 DemonElf:亞洲有資料中心的話、理論上應該可以更降低延遲吧? 09/03 01:30
: → DemonElf:官方有說不論那邊設資料中心、最後都是統一連向A.net總部 09/03 01:31
: → Zzell:理論上跟實際上都不行吧XD 09/03 01:31
: 推 DemonElf:不然資料中心有什麼用@@? 09/03 01:31
: → Zzell:資料中心看起來只是登入的時候分地區而已 09/03 01:32
: → Zzell:就確認你是註冊哪國的gw2 09/03 01:32
: → ts00422832:這樣也太弱 我記得GW1臺灣還在時 連到美國跟沒延遲一樣 09/03 01:41
: → ts00422832:但後來收掉後 直連的延遲就差很多 應該是有包含那個技 09/03 01:42
: 推 DemonElf:是啊、當時GW1有設台灣當地server時、真的幾乎沒什麼延遲 09/03 01:43
: → ts00422832:術 不過這次 韓日台陸 都要用 恩= =~ 09/03 01:43
: → DemonElf:感覺A.net的資料中心對他們的技術來說有類似手機強波器的 09/03 01:43
: 推 andytank:亞洲資料中心算伺服器中繼站嗎? 09/03 01:43
: → DemonElf:功用,會讓連線品質提高 09/03 01:44
: 推 DemonElf:另外提得一提的是,二代理論上需求是比一代提高的、可是 09/03 01:45
: → DemonElf:在同樣沒有當地server的情況下連美服二代比一代還順得多 09/03 01:45
: → DemonElf:相信在連線技術上應該是所突破 09/03 01:46
: → Zzell:可是我看網路連線就是直連一個伺服器而已 沒有其他 09/03 01:46
: → Zzell:可是網路基本上就是物理限制 怎麼想都覺得不太可能XD 09/03 01:48
: → Zzell:用了兩個可是Orz 總之不要對延遲提升有期待比較好 09/03 01:49
: 推 DemonElf:可是GW1在有台灣server時玩真的順很多喔、那時就全球服了 09/03 01:50
: → ts00422832:所以才叫外星科技啊XDDDDD 09/03 01:50
: → DemonElf:如果拿一代來對照、二代有台灣server的話應該會順更多! 09/03 01:51
: 不負責任亂猜
: 玩家 <---海底電纜---> A.net US ser
: 跟
: 玩家 <--咩嘿嘿--> 資料中心 <--A.net自己租專線(?)--> A.net US ser
: 第二種看起來應該都比較快一點@@"

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All Comments

Cara avatar
By Cara
at 2012-09-11T03:20
哪邊有說明歐服美服wvw不互通?
Kristin avatar
By Kristin
at 2012-09-15T22:21
怎麼又是你......~_~
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2012-09-19T15:34
喔。
Regina avatar
By Regina
at 2012-09-24T03:01
有試給推 我直接去問客服了 但它說不能回答你
Cara avatar
By Cara
at 2012-09-24T23:54
Tom avatar
By Tom
at 2012-09-29T07:58
I apologize for the inconvenience but I'm afraid th
Victoria avatar
By Victoria
at 2012-10-01T07:27
e Support Team doesn't currently have the informati
Brianna avatar
By Brianna
at 2012-10-04T05:10
on to share.
Lydia avatar
By Lydia
at 2012-10-07T17:11
因為這已經算是在刺探他們的網路架構技術了吧XD
Blanche avatar
By Blanche
at 2012-10-10T00:01
第一個連結只看到datacenter 反正我還是會宣稱伺服都在
Charlie avatar
By Charlie
at 2012-10-11T10:51
美國=.=
Una avatar
By Una
at 2012-10-14T20:41
至於服務品質 我覺得以270+40人要服務百萬玩家 這樣已
Regina avatar
By Regina
at 2012-10-17T09:14
經很不錯了 還有我已經很久沒延遲了 還是我有裝
cFosSpeed的關係=w=
Yuri avatar
By Yuri
at 2012-10-17T21:14
你用Launcher跟開GW2遊戲本體多了一個連線
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2012-10-21T03:47
只能證明Launcher是連us 如果開遊戲Launcher變成背景執行
那麼當然原先US的IP不會消失啊
Quintina avatar
By Quintina
at 2012-10-21T20:28
而且我不相信官方會把launcher跟server串在同一個IP上
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2012-10-22T19:09
你可以考慮多try一些 甚至阻斷舊有IP 看看會有什麼情況吧
我是覺得有心嘗試要推 雖然是想發打臉文XD
Victoria avatar
By Victoria
at 2012-10-25T07:59
我覺得還有很多有待確認的地方 不能多一個IP就直接下
新的結論吧?
官方如果是採用更新統一伺服器 那麼Launcher當然會相同
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2012-10-27T18:55
但不代表實際遊玩還會先連到Launcher的IP再轉連FR吧?
Catherine avatar
By Catherine
at 2012-10-27T20:52
以上個人淺見 歡迎打臉 (多多測試多多益善)
Daniel avatar
By Daniel
at 2012-11-01T02:50
Launcher和遊戲本體是同一隻Process
Tom avatar
By Tom
at 2012-11-01T21:48
然後只要開了GW2.exe就會連到某一台Server, 這連線會維持
Daniel avatar
By Daniel
at 2012-11-04T02:19
這台Server根據我的觀察應該是64.25.40.*
不論玩美服, 歐服, 登出登入進遊戲前後, 都會有連線到這台
Heather avatar
By Heather
at 2012-11-08T16:50
再來登入以後會多連到的伺服器就是看Home Wolrd在歐還是美
Mia avatar
By Mia
at 2012-11-10T07:16
我是來討論的啊 XD 然後我看不太懂你現在的立場~
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2012-11-11T03:49
我手上的資料也沒辦法直接得到一個明確的結論,
所以我並不是發打臉文 :p
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2012-11-16T00:36
我沒有立場阿 我只是單純覺得邏輯上哪裡怪怪的而已
Michael avatar
By Michael
at 2012-11-17T07:18
我只是說了為什麼我覺得他應該是分開的伺服器..
Rae avatar
By Rae
at 2012-11-19T20:21
所以哪裡怪怪的 XD

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Puput avatar
By Puput
at 2012-09-06T22:17
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at 2012-09-06T22:03
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By Mary
at 2012-09-06T21:48
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