說實在
我總覺得 丟石頭的效益不大
自己也試過
數字爆出來 很爽! 搭配 戰鬥暴怒(20%濺傷) 殺很大
但是 沒爆的時候呢?
就得重新集怒
100%的爆率 似乎不是那麼簡單...
以下分享一下我的玩法
旋風斬-每擊中一名+1怒
霸氣無雙-集中一名+5怒
戰鬥暴怒-每一名敵人+1%爆率
賽亞人-隨意 (遇精英解場控的)
左鍵-擲刃斬+8怒
右鍵-先祖之槌-聚力猛擊
被動-怒意高漲.迷信.隨意
八八人這版的問題就是回怒
要用橫批回怒也是可以 (可是機動性就不高了)
只是 沒有衝刺的情形下 追怪實在是很囧
搭配擲刃斬就不會有追怪的困擾
旋風斬是施展時扣10怒
持續移動時則緩慢下降
怪多的時候 請轉到怪物中央 按霸氣無雙回怒
可以接著轉出來 或是直接在中央 先祖亂槌
我想上一版
在鍛造威能下 很多人的項鍊、手套和護腕 都有不錯的爆率
要是覺得爆率不夠 可以用巔峰等級的爆率和怒氣來補 先祖之槌的爆擊機率 (5怒多1%
的爆擊率)
至於回血
我相信很多人手上都還有一把換不掉的生竊武器
小弟我 用3%回血 在T2.T3 還撐得過去
至於有沒有比丟石頭還順
就見仁見智了
反正3/25以後 都是渣渣~~~
ps:有人發現 聚力猛擊改強了嗎?
不止是威力 連範圍都變大了
要是搭配火焰元素傷害.....我想 先祖之槌可以再戰___年
--
我總覺得 丟石頭的效益不大
自己也試過
數字爆出來 很爽! 搭配 戰鬥暴怒(20%濺傷) 殺很大
但是 沒爆的時候呢?
就得重新集怒
100%的爆率 似乎不是那麼簡單...
以下分享一下我的玩法
旋風斬-每擊中一名+1怒
霸氣無雙-集中一名+5怒
戰鬥暴怒-每一名敵人+1%爆率
賽亞人-隨意 (遇精英解場控的)
左鍵-擲刃斬+8怒
右鍵-先祖之槌-聚力猛擊
被動-怒意高漲.迷信.隨意
八八人這版的問題就是回怒
要用橫批回怒也是可以 (可是機動性就不高了)
只是 沒有衝刺的情形下 追怪實在是很囧
搭配擲刃斬就不會有追怪的困擾
旋風斬是施展時扣10怒
持續移動時則緩慢下降
怪多的時候 請轉到怪物中央 按霸氣無雙回怒
可以接著轉出來 或是直接在中央 先祖亂槌
我想上一版
在鍛造威能下 很多人的項鍊、手套和護腕 都有不錯的爆率
要是覺得爆率不夠 可以用巔峰等級的爆率和怒氣來補 先祖之槌的爆擊機率 (5怒多1%
的爆擊率)
至於回血
我相信很多人手上都還有一把換不掉的生竊武器
小弟我 用3%回血 在T2.T3 還撐得過去
至於有沒有比丟石頭還順
就見仁見智了
反正3/25以後 都是渣渣~~~
ps:有人發現 聚力猛擊改強了嗎?
不止是威力 連範圍都變大了
要是搭配火焰元素傷害.....我想 先祖之槌可以再戰___年
--
All Comments