全軍破敵三國 公共秩序中不利因素_人口 - Steam

Quintina avatar
By Quintina
at 2019-05-27T00:34

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https://i.imgur.com/gEHsC0O.png

如圖
公共秩序的不利因素,
有個人口都是負值,
好像也不是缺糧的關係,也試過把城往上升,
人口上限好像也不是影響的因素,
有沒有人知道怎麼改善這個部分呢?

其中一個城負到快叛變,只能減免賦稅給他拉正..

發現裡面有上古梗,雖然你瘸了,還是個戰士好嗎兒
https://i.imgur.com/RtgGaxd.png

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All Comments

Ophelia avatar
By Ophelia
at 2019-05-27T02:21
這系列人口一直都是負值所以傳統都是屠城優先
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2019-05-28T10:44
負最多的是我的主城耶QQ 現在都用減免賦稅撐著
Agnes avatar
By Agnes
at 2019-05-28T19:30
主城正常都是用其他小城來cover
Puput avatar
By Puput
at 2019-05-30T11:32
原來是這樣 那就只能減免到最後了
Charlie avatar
By Charlie
at 2019-06-04T11:30
大城人口高秩序差,但特地蓋一個治安設施好像又有點浪費
格子,不知道該怎麼取捨
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2019-06-05T04:18
人口能增加收入跟補兵速度阿
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By Blanche
at 2019-06-07T09:57
負值太嚴重就減免賦稅阿
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2019-06-10T20:05
我都把總體賦稅減免10%
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By David
at 2019-06-12T04:01
蓋巡邏設施比孔廟好 可以多一隊校衛守城
Tracy avatar
By Tracy
at 2019-06-13T06:31
屠城屠久了 不是會有事件讓問題更嚴重嗎?
Frederica avatar
By Frederica
at 2019-06-16T14:14
大家建議人口控制在多少? 200萬?
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By Queena
at 2019-06-17T01:24
特性:忠君報國 蛤?
Connor avatar
By Connor
at 2019-06-20T01:47
130萬就差不多該拔住宅減速了 人頭稅高支出也高 以前羅馬2
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2019-06-23T03:30
城蓋到7等 然後蓋一個孔廟大殿 好像差不多
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2019-06-23T06:34
也是靠迦太基一省的工商就可以養兩三個軍團
Ursula avatar
By Ursula
at 2019-06-26T02:24
孔廟佔一個格子,現在還沒有宗教傳播系統有點不划算
Linda avatar
By Linda
at 2019-06-28T22:30
5等 7等都會多一個格子 重點是糧食要夠
Kama avatar
By Kama
at 2019-07-01T11:03
7等 250萬 人口會讓秩序-12 孔廟大殿+16 差不多
還能有多人口的優勢
Kelly avatar
By Kelly
at 2019-07-02T06:03
我是至少有兩個滿編軍團以上才會回頭把4升5,以華北的肥沃
Oscar avatar
By Oscar
at 2019-07-04T06:25
糧一定是夠的。5>7改建就很煩,要分心看穩定度
Isabella avatar
By Isabella
at 2019-07-07T07:22
其他建築物要到5等 主城也要7等 所以7等是一個好選擇
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By Cara
at 2019-07-09T09:05
我也被這個問題搞得很煩,暫時都不蓋會增加人口的建築
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By Selena
at 2019-07-13T13:52
個人是有必要才往上,不然一律蓋到4等,
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2019-07-15T07:24
剛剛統一了 中後期城多了真的生不生上去都沒差

給新手的全戰郡/行省概念

Hardy avatar
By Hardy
at 2019-05-26T20:41
全戰的賣點之一從來就不是內政,這點要先聲明 不過確實這次的郡縣分割對新手來說是和其他棋盤遊戲完全不同的概念, 所以這篇就來從概念面分析 首先全戰歷史系列從羅馬二開始,一個行省/郡會包括2-4個縣城,必須佔滿所有縣 才算是征服了一個郡(州牧這個概念職務在目前遊戲沒有出現但我覺得應該加) 只有主城才有城牆(4 ...

全戰三國人物跟外交根本做壞了

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By Doris
at 2019-05-26T18:40
目前AI的外交邏輯是有一些問題,我猜應該是這代外交的位階、狀態還有可以做出的外 交動作比較多的緣故,前幾代或是像其他多數策略遊戲的外交邏輯其實很單純就是搞玩 家,讓玩家在破關的過程中會遇到挑戰。但這代有可能是每個君主的隱藏議程或是決策 權重太重了就會出現一些很神奇的外交發展。 像是剛剛遇到的狀況: ...

全家破敵三國內政

Tracy avatar
By Tracy
at 2019-05-26T16:32
打到後面有一堆城的建築要用 覺得好麻煩 不知道大家有沒有這樣的想法 有沒有委任功能之類的 - ...

Steam 滌塵送春活動開跑

Bethany avatar
By Bethany
at 2019-05-26T15:42
N年前弄的,好像沒貼過 打開你的txt文字編輯器 貼上===分隔線內文字 存成.bat檔 ========= FOR /f %%a in (steam_appid.txt) DO ( start steam-idle.exe %%a ) pause taskkill /f /im stea ...

全軍三國 新手破關心得

Victoria avatar
By Victoria
at 2019-05-26T13:53
第一次玩全軍破敵系列 真的覺得太好玩了!! 不管是內政或是外交或是軍事都跟KOEI有不一樣的感受。 1.內政 第一次玩不曉得要看不同郡的特點蓋建築就隨便蓋 然後以前玩這種遊戲就是要盡快升級城池人口多 兵才徵的多阿... 結果各種缺糧 只好來請教板上大大 來調整產糧建築跟人口 不然就只好一直外交買糧 ...