全民舒暢-砸派4S心得 - PS

By Isla
at 2009-11-15T12:19
at 2009-11-15T12:19
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玩到快發瘋了終於4S了,先來介紹一下四種模式的差異及S分數。
第一個:不會閃躲(會一直停在那裡等你打),15000分。
第二個:再不打就閃人了,17000分。
第三個:打到炸彈直接結束,15000分。
第四個:符合條件才能打,10000分。
先來講一下指法與身心狀態:
1.有水晶殼的建議先拆掉,手指才不會卡到。
2.指法大概就分成三種:左右開弓(左手在方向鍵,右手四鈕)、純右手法
、兩指法(兩隻手都在右邊四鈕區),其實我不太建議使用方向鍵,因為
按鈕設計問題,非常容易同時按到兩個方位。選擇自己適應的方法吧。
3.眼神可集中在畫面中央並失焦,然後眼睛要看得快,我覺得可以用排書
來當練習(我也瘋到4S囉~)
4.場景最好是選同一個,這樣人物比較熟悉。
5.有失誤就忍痛重來吧!
先來說第二、三模式:
1.這兩個模式其實差不多,得分要點就是Fever狀態!
一場遊戲中,大致上就是一般 > Fever > 一般 > Fever > 一般 > Fever > 一般
2.總共會有三次Fever!每次Fever會分成單數回合與雙數回合,這種兩模式的Fever
會有6回合(手腳要快)。
單數回合NPC出現的順序不是順時針就是逆時針,可以用大拇指繞一圈的方式來一
一擊破,通常有辦法打到兩、三個100。
雙數回合NPC就是一起出現,所以就是很無腦的四鈕一起按,一定全100的!
3.手腳不夠快的話可能沒辦法打到第六回合,剩餘時間不夠的話第六回合不要硬丟!
可能會反而失誤被扣時間。
4.若進入Fever模式時還有一般狀態沒打完的NPC,會拖到Fever的時間,要小心!
第一模式特點:
Fever模式只有4回合,而且單數回合是對角線的方式出現。可是有五次Fever!
第四模式:
我覺得選擇條件很重要,像是有無戴眼鏡這兩個會讓大腦判斷變慢……所以選一個
適合自己的吧!
前三個模式得分要點:
在每次Fever結束時都要賺個5000分以上才有希望S,三次Fever就是15000,
然後最後一次的一般狀態就是給你挑戰自我用的。
其他:
第一次寫心得文請不吝指教,請幫我指正錯誤的地方。
--
第一個:不會閃躲(會一直停在那裡等你打),15000分。
第二個:再不打就閃人了,17000分。
第三個:打到炸彈直接結束,15000分。
第四個:符合條件才能打,10000分。
先來講一下指法與身心狀態:
1.有水晶殼的建議先拆掉,手指才不會卡到。
2.指法大概就分成三種:左右開弓(左手在方向鍵,右手四鈕)、純右手法
、兩指法(兩隻手都在右邊四鈕區),其實我不太建議使用方向鍵,因為
按鈕設計問題,非常容易同時按到兩個方位。選擇自己適應的方法吧。
3.眼神可集中在畫面中央並失焦,然後眼睛要看得快,我覺得可以用排書
來當練習(我也瘋到4S囉~)
4.場景最好是選同一個,這樣人物比較熟悉。
5.有失誤就忍痛重來吧!
先來說第二、三模式:
1.這兩個模式其實差不多,得分要點就是Fever狀態!
一場遊戲中,大致上就是一般 > Fever > 一般 > Fever > 一般 > Fever > 一般
2.總共會有三次Fever!每次Fever會分成單數回合與雙數回合,這種兩模式的Fever
會有6回合(手腳要快)。
單數回合NPC出現的順序不是順時針就是逆時針,可以用大拇指繞一圈的方式來一
一擊破,通常有辦法打到兩、三個100。
雙數回合NPC就是一起出現,所以就是很無腦的四鈕一起按,一定全100的!
3.手腳不夠快的話可能沒辦法打到第六回合,剩餘時間不夠的話第六回合不要硬丟!
可能會反而失誤被扣時間。
4.若進入Fever模式時還有一般狀態沒打完的NPC,會拖到Fever的時間,要小心!
第一模式特點:
Fever模式只有4回合,而且單數回合是對角線的方式出現。可是有五次Fever!
第四模式:
我覺得選擇條件很重要,像是有無戴眼鏡這兩個會讓大腦判斷變慢……所以選一個
適合自己的吧!
前三個模式得分要點:
在每次Fever結束時都要賺個5000分以上才有希望S,三次Fever就是15000,
然後最後一次的一般狀態就是給你挑戰自我用的。
其他:
第一次寫心得文請不吝指教,請幫我指正錯誤的地方。
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By Lydia
at 2009-11-16T01:30
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at 2009-11-18T20:04
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