元素薩起手? (攜帶阿克蒙德的職業飾品) - WOW

By Hedda
at 2015-07-05T21:07
at 2015-07-05T21:07
Table of Contents
※ 引述《KKLINX (楓A)》之銘言:
: 一般來說~
: 元素薩單體的起手應該是..
: 1.讀秒偷藥水+圖騰
: 2.倒數完釋放火舌+火焰震擊
: 3.進入正常循環
: --不過這次薩滿的職業飾品,元素薩的敘述是
: 讓烈焰震擊的傷害與持續時間提高
: 150%(N) 173%(H) 198%(M)
: -----------------------------------------
: 這樣單體的起手是否需改成
: 天賦 >元素回應(60) 狂怒釋放(90) 元素融合(100)
: 1.讀秒偷藥水+圖騰
: 2.唱兩次沒加乘的熔岩爆發
: 3.釋放火舌+火焰震擊
: 4.正常循環?
: 以開頭損失2次熔岩爆發增傷,換取最高加乘的火焰震擊?
: 還是
: 1.讀秒偷藥水+圖騰
: 2.火焰震擊
: 3.熔岩爆發*2
: 4.釋放火舌+火焰震擊?
: 5.進入正常循環?
: ---
: 以上@@a 請教各位大大了~
我覺得要看你飾品裝甚麼
1.職業飾品+火壁壘飾品(影月徽記不算)
倒數前3秒:火舌圖騰->熔岩爆發(配藥水)->
熔岩爆發(開始戰鬥狀態)->釋放火舌能量->火焰震擊->卓越術
2.職業飾品+黑石飾品(影月徽記)
倒數前4秒:火舌圖騰->釋放火舌能量->熔岩爆發(配藥水)
火焰震擊(開始戰鬥狀態)->熔岩爆發->卓越術
主要這樣分是因為黑石飾品都是觸發副屬性
基本上進入戰鬥大概就會觸發
所以要在飾品觸發期間多打出熔岩爆發為優先
而火壁壘則是特效居多(影月徽記不算)
所以改成以最大火焰震擊傷害為優先
我是這樣猜測 但我也沒有拿到元薩職業飾品
所以也沒有辦法測試
另外看別人測試的文章是說木樁王用這個不太好
會損失太多屬性
火焰震擊大約佔10%左右傷害(沒裝大概佔4-5%)
這個飾品比較有優勢的王就議會和阿克蒙德
這種2-3個目標而且要打一段時間
以上就個人淺見 有問題或錯誤可以提出
--
: 一般來說~
: 元素薩單體的起手應該是..
: 1.讀秒偷藥水+圖騰
: 2.倒數完釋放火舌+火焰震擊
: 3.進入正常循環
: --不過這次薩滿的職業飾品,元素薩的敘述是
: 讓烈焰震擊的傷害與持續時間提高
: 150%(N) 173%(H) 198%(M)
: -----------------------------------------
: 這樣單體的起手是否需改成
: 天賦 >元素回應(60) 狂怒釋放(90) 元素融合(100)
: 1.讀秒偷藥水+圖騰
: 2.唱兩次沒加乘的熔岩爆發
: 3.釋放火舌+火焰震擊
: 4.正常循環?
: 以開頭損失2次熔岩爆發增傷,換取最高加乘的火焰震擊?
: 還是
: 1.讀秒偷藥水+圖騰
: 2.火焰震擊
: 3.熔岩爆發*2
: 4.釋放火舌+火焰震擊?
: 5.進入正常循環?
: ---
: 以上@@a 請教各位大大了~
我覺得要看你飾品裝甚麼
1.職業飾品+火壁壘飾品(影月徽記不算)
倒數前3秒:火舌圖騰->熔岩爆發(配藥水)->
熔岩爆發(開始戰鬥狀態)->釋放火舌能量->火焰震擊->卓越術
2.職業飾品+黑石飾品(影月徽記)
倒數前4秒:火舌圖騰->釋放火舌能量->熔岩爆發(配藥水)
火焰震擊(開始戰鬥狀態)->熔岩爆發->卓越術
主要這樣分是因為黑石飾品都是觸發副屬性
基本上進入戰鬥大概就會觸發
所以要在飾品觸發期間多打出熔岩爆發為優先
而火壁壘則是特效居多(影月徽記不算)
所以改成以最大火焰震擊傷害為優先
我是這樣猜測 但我也沒有拿到元薩職業飾品
所以也沒有辦法測試
另外看別人測試的文章是說木樁王用這個不太好
會損失太多屬性
火焰震擊大約佔10%左右傷害(沒裝大概佔4-5%)
這個飾品比較有優勢的王就議會和阿克蒙德
這種2-3個目標而且要打一段時間
以上就個人淺見 有問題或錯誤可以提出
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