一般來說~
元素薩單體的起手應該是..
1.讀秒偷藥水+圖騰
2.倒數完釋放火舌+火焰震擊
3.進入正常循環
--不過這次薩滿的職業飾品,元素薩的敘述是
讓烈焰震擊的傷害與持續時間提高
150%(N) 173%(H) 198%(M)
-----------------------------------------
這樣單體的起手是否需改成
天賦 >元素回應(60) 狂怒釋放(90) 元素融合(100)
1.讀秒偷藥水+圖騰
2.唱兩次沒加乘的熔岩爆發
3.釋放火舌+火焰震擊
4.正常循環?
以開頭損失2次熔岩爆發增傷,換取最高加乘的火焰震擊?
還是
1.讀秒偷藥水+圖騰
2.火焰震擊
3.熔岩爆發*2
4.釋放火舌+火焰震擊?
5.進入正常循環?
---
以上@@a 請教各位大大了~
--
元素薩單體的起手應該是..
1.讀秒偷藥水+圖騰
2.倒數完釋放火舌+火焰震擊
3.進入正常循環
--不過這次薩滿的職業飾品,元素薩的敘述是
讓烈焰震擊的傷害與持續時間提高
150%(N) 173%(H) 198%(M)
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這樣單體的起手是否需改成
天賦 >元素回應(60) 狂怒釋放(90) 元素融合(100)
1.讀秒偷藥水+圖騰
2.唱兩次沒加乘的熔岩爆發
3.釋放火舌+火焰震擊
4.正常循環?
以開頭損失2次熔岩爆發增傷,換取最高加乘的火焰震擊?
還是
1.讀秒偷藥水+圖騰
2.火焰震擊
3.熔岩爆發*2
4.釋放火舌+火焰震擊?
5.進入正常循環?
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以上@@a 請教各位大大了~
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