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By Hedda
at 2012-09-18T16:03
at 2012-09-18T16:03
Table of Contents
元素好忙好忙好忙!!
以下為【紋章流】元素配點分享
===============基本素質==============
Power :1116
Precision :916
Toughness :1216
Vitality :1116
Attack :1116
WeaponDamage :0
ConditionDamage :300
CritChance :4
CritDamage :0
Armor :2136
Defense :300
HP :12805
Healing :200
===============TRAIT配點=============
火20:影響攻擊力、狀態傷害持續時間
土30:影響狀態傷害、Armor、Defence<===剛剛用計算機發現這兩個是分開的素質,
有板友可以詳細解釋裝甲和防禦差異在哪嗎?
水20:影響血量、治療量
70點的配點怎麼點我覺得不重要,重點是每10點可以點出來的六角紋章效果比較有用
火V:爆擊有30%機率點燃敵人(加減用,沒其他更好的選擇,這個爆擊不限定火調和狀態)
火IX:使用紋章時,會幫自己加上一層火盾(好像是被打會傷害攻擊者,傷害大小不清楚)
土II:紋章冷卻加速20%(就是紋章的冷卻時間降為80%)
土III:當生命低於50%會獲得土盾(90S冷卻時間,護盾效果未實測)
土XII:紋章使用後保留其被動效果<===這是激發我玩紋章流的原因
(這邊詳細解釋一下,紋章類只要開啟主動效果之後,在他的冷卻時間還沒到之前,
被動效果會被取消掉,比方說火紋章被動效果是增加爆擊率,主動開啟會點燃敵人,
而開啟之後就沒有增加爆擊率了。)
水II:使用紋章會給敵人破甲效果(聊勝於無,記得好像是3層,其實很無感)
水V:調和至水元素會移除一個狀態(沒有更好的選擇)
=============================================
我文中所提到的紋章,指的是6、7、8、9的slot skill裡面可以放的技能
6:Signet of Restoration CD:24S
被動:放招補血
主動:補血
7:Signet of Water CD:20S
被動:每10秒移除一個負面狀態
主動:Chill你的敵人 (我不知道怎麼翻才直觀...寒冷?冰凍?反正會緩速敵人= =)
8:Signet of Air CD:16S
被動:加10%跑速
主動:致盲(Captain Teemo,on duty~)
9:Signet of Earth CD:24S
被動:加韌性
主動:綁定敵人
==============================================
以上的紋章配合土XII簡直Imba!!
Signet of Restoration就無腦補血,掉血比較嚴重再按就好,平常打人他也會自動幫補
Signet of Water風箏、追擊必備好物,寒冷降對手移動速度和技能CD速度
Signet of Air這招倒地照樣可以放!!無法還手時可以幫你多檔一招
Signet of Earth主動綁人!!綁到就是接他火系套餐的時候了!!建議從龍牙開始接
===============================================
以上是我打PVP的配點、技能,因為點出了土30、水20,要死還真有點不容易
我是拿S/D,
跑路用雷4、5
遠距輸出用雷1、2、3
突進用雷4,飛行的過程中記得補雷3、2,然後雷5拉距離,開紋章繼續扁
AE輸出用火2、3、4,土4、5
接一套用土紋章>龍牙>鳳凰>火場>火握(順序爽就好,但是從龍牙開始接中的機率頗高)
被擊火開水3、4、5,開補血紋章,邊翻滾跑位,還死就是你的命
===============================================
補上昨晚打石頭測的傷害(S/D),傷害皆不是爆擊,也非多次取平均
火1:350+燃燒
火2:2600+燃燒
火3:800+2000+800+治療一個狀態+vigor(翻滾能量條回復速度+100%)
火4:1300
火5:1800 敵人為燃燒狀態 3100<==非燃燒狀態別放這招
一套:9650
雷1:2000
雷2:1200
雷3:致盲
雷4:1000
雷5:吹飛
一套:4200
水1:600
水2:800+破甲4層
水3:500+補血
水4:冰甲
水5:自身中心範圍補血
一套:1900
土1:160*3
土2之1:土盾加裝甲,切換調和土盾不會消失!!
土2之2:230*5
土3:450+致盲
土4:1000+擊倒
土5:3400引導時緩速50%
一套:6380
以上的傷害皆不算狀態傷害,也不是很專業的測試
只是大致讓大家看出技能的傷害大小
很明顯的火系痛到翻掉,尤其火3鳳凰整個好物,3段輸出是鳳凰飛出+爆炸+飛回
火2的龍牙延遲太久,除非有定招或大亂戰不然別浪費時間用
匕首的火4火5我只有爆發一波或是被包圍才會放
雷1引導有個好處是:你可以藉由這條閃電知道你的敵人跑哪去
雷2、3瞬發CD又短,可以就讓他們常保CD吧
雷4突進跑路好物,跳樓放還可以帥氣滑翔
雷5把敵人踹開還送你加跑速,逃命神技
水1垃圾招,沒狀態傷害又低
水2有夠慢,但是CD爆快,嚇人用,反正切屬性前有時間就通通按掉
水3、5團補沒啥好說,重點是別拿水3去打AE,跟智障一樣
水4開了擋7秒,緩到敵人懶得追你
土1流血聊勝於無,想主撐流血,有別的更好攻略可以看
土2護盾打開就好,不要丟
土3飛砂,就像神奇寶貝的波波一樣,功能同雷3,只是帶一點傷害
土4擊倒還有小傷害,範圍又大挺好用
土5大範圍緩+大傷害,我通常是多人亂戰的時候進場土4+5送他們
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以下為【紋章流】元素配點分享
===============基本素質==============
Power :1116
Precision :916
Toughness :1216
Vitality :1116
Attack :1116
WeaponDamage :0
ConditionDamage :300
CritChance :4
CritDamage :0
Armor :2136
Defense :300
HP :12805
Healing :200
===============TRAIT配點=============
火20:影響攻擊力、狀態傷害持續時間
土30:影響狀態傷害、Armor、Defence<===剛剛用計算機發現這兩個是分開的素質,
有板友可以詳細解釋裝甲和防禦差異在哪嗎?
水20:影響血量、治療量
70點的配點怎麼點我覺得不重要,重點是每10點可以點出來的六角紋章效果比較有用
火V:爆擊有30%機率點燃敵人(加減用,沒其他更好的選擇,這個爆擊不限定火調和狀態)
火IX:使用紋章時,會幫自己加上一層火盾(好像是被打會傷害攻擊者,傷害大小不清楚)
土II:紋章冷卻加速20%(就是紋章的冷卻時間降為80%)
土III:當生命低於50%會獲得土盾(90S冷卻時間,護盾效果未實測)
土XII:紋章使用後保留其被動效果<===這是激發我玩紋章流的原因
(這邊詳細解釋一下,紋章類只要開啟主動效果之後,在他的冷卻時間還沒到之前,
被動效果會被取消掉,比方說火紋章被動效果是增加爆擊率,主動開啟會點燃敵人,
而開啟之後就沒有增加爆擊率了。)
水II:使用紋章會給敵人破甲效果(聊勝於無,記得好像是3層,其實很無感)
水V:調和至水元素會移除一個狀態(沒有更好的選擇)
=============================================
我文中所提到的紋章,指的是6、7、8、9的slot skill裡面可以放的技能
6:Signet of Restoration CD:24S
被動:放招補血
主動:補血
7:Signet of Water CD:20S
被動:每10秒移除一個負面狀態
主動:Chill你的敵人 (我不知道怎麼翻才直觀...寒冷?冰凍?反正會緩速敵人= =)
8:Signet of Air CD:16S
被動:加10%跑速
主動:致盲(Captain Teemo,on duty~)
9:Signet of Earth CD:24S
被動:加韌性
主動:綁定敵人
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以上的紋章配合土XII簡直Imba!!
Signet of Restoration就無腦補血,掉血比較嚴重再按就好,平常打人他也會自動幫補
Signet of Water風箏、追擊必備好物,寒冷降對手移動速度和技能CD速度
Signet of Air這招倒地照樣可以放!!無法還手時可以幫你多檔一招
Signet of Earth主動綁人!!綁到就是接他火系套餐的時候了!!建議從龍牙開始接
===============================================
以上是我打PVP的配點、技能,因為點出了土30、水20,要死還真有點不容易
我是拿S/D,
跑路用雷4、5
遠距輸出用雷1、2、3
突進用雷4,飛行的過程中記得補雷3、2,然後雷5拉距離,開紋章繼續扁
AE輸出用火2、3、4,土4、5
接一套用土紋章>龍牙>鳳凰>火場>火握(順序爽就好,但是從龍牙開始接中的機率頗高)
被擊火開水3、4、5,開補血紋章,邊翻滾跑位,還死就是你的命
===============================================
補上昨晚打石頭測的傷害(S/D),傷害皆不是爆擊,也非多次取平均
火1:350+燃燒
火2:2600+燃燒
火3:800+2000+800+治療一個狀態+vigor(翻滾能量條回復速度+100%)
火4:1300
火5:1800 敵人為燃燒狀態 3100<==非燃燒狀態別放這招
一套:9650
雷1:2000
雷2:1200
雷3:致盲
雷4:1000
雷5:吹飛
一套:4200
水1:600
水2:800+破甲4層
水3:500+補血
水4:冰甲
水5:自身中心範圍補血
一套:1900
土1:160*3
土2之1:土盾加裝甲,切換調和土盾不會消失!!
土2之2:230*5
土3:450+致盲
土4:1000+擊倒
土5:3400引導時緩速50%
一套:6380
以上的傷害皆不算狀態傷害,也不是很專業的測試
只是大致讓大家看出技能的傷害大小
很明顯的火系痛到翻掉,尤其火3鳳凰整個好物,3段輸出是鳳凰飛出+爆炸+飛回
火2的龍牙延遲太久,除非有定招或大亂戰不然別浪費時間用
匕首的火4火5我只有爆發一波或是被包圍才會放
雷1引導有個好處是:你可以藉由這條閃電知道你的敵人跑哪去
雷2、3瞬發CD又短,可以就讓他們常保CD吧
雷4突進跑路好物,跳樓放還可以帥氣滑翔
雷5把敵人踹開還送你加跑速,逃命神技
水1垃圾招,沒狀態傷害又低
水2有夠慢,但是CD爆快,嚇人用,反正切屬性前有時間就通通按掉
水3、5團補沒啥好說,重點是別拿水3去打AE,跟智障一樣
水4開了擋7秒,緩到敵人懶得追你
土1流血聊勝於無,想主撐流血,有別的更好攻略可以看
土2護盾打開就好,不要丟
土3飛砂,就像神奇寶貝的波波一樣,功能同雷3,只是帶一點傷害
土4擊倒還有小傷害,範圍又大挺好用
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at 2012-09-19T07:30
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