傷害計算-總篇 - 暗黑破壞神

Una avatar
By Una
at 2015-04-22T12:52

Table of Contents

這會是一系列的文章,內容90%以上都是整理前人的知識而來,
潑出來最重要的目的,就是除錯改正。

[傷害分類]

1. 單發技 - 獨立的攻擊動畫,傷害瞬間完成
A. 主要技能或產能技
B. 耗能技
2. DoT - 按一下鍵,攻擊一次,傷害平均分佈於固定時間
A. 會跳黃字 (山崩地裂)
B. 不跳黃字
C. 固定爆擊期望 (蝕魂,蟲群,撕裂)
3. 導引技 (Channeling spell) - 攻擊動畫為連續者
  A. 不跳黃字 - 無攻速門檻效應
B. 會跳黃字 - 有門檻效應 (旋風斬,狂風沙,秘法奔流,電殛)
4. 召喚技(寵物)
A. 攻速不隨主人變動 (巫寵,獵寵,元靈)
B. 攻速隨主人變動 (衛哨,先祖,聖軍,多頭蛇)

[傷害公式]

以下幾個數字相乘,會得到DPH:

1. 武器+裝備(副手,飾品)均傷
2. 1+力智敏/100
3. 1+技能傷害倍率/100
4. 1+(元素增傷+寵物增傷)/100
5. 1+(單一技能增傷+各種加法buff+各種加法debuff)/100
6. 1+菁英增傷/100
7. 1+種族增傷/100
8~n.各種獨立計算的乘法buff,彼此皆為相乘 - Π(1+buff/100)

接著,再根據技能的特性去決定爆傷的影響,

單獨爆擊:乘上(1+爆傷/100)
爆擊變固定期望值:乘上(1+爆率/100*爆傷/100)

最後,DPS的計算要再乘上攻速,但不同的技能算法各不同,
基本上大致可分成有門檻及無門檻兩大類,

無門檻者,就是再乘上(面板攻速*特殊乘法增速)
有門檻者,則是先算出"面板攻速*特殊乘法增速",再去找出正確的技能攻速檔位。
另外,雙持的計算,可將雙手攻速用調和平均數變成一個單一的攻速。

[小結]

以上只是重點整理,往後的文章,會一次一次地將各個單一的主題挑出來寫,
最後,則是希望能將每一個技能的傷害方式跟公式,都寫出來。

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Tags: 暗黑

All Comments

Selena avatar
By Selena
at 2015-04-23T05:22
百科大你又上工啦~~~
Hedda avatar
By Hedda
at 2015-04-27T02:01
這次會拖稿,因為S3趕工中
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2015-04-29T05:15
多頭蛇不是會隨主人變動嗎
現在秘術有檔位
Hazel avatar
By Hazel
at 2015-04-30T14:55
推推
Frederica avatar
By Frederica
at 2015-05-04T06:34
支持原po出版數據百科
Olga avatar
By Olga
at 2015-05-08T04:29
我記得2.2元靈攻速改到和本尊一樣
但是不知道會不會連動
Gary avatar
By Gary
at 2015-05-10T01:35
出數據百科會改版改到死吧XD
Thomas avatar
By Thomas
at 2015-05-11T00:56
推推
Hazel avatar
By Hazel
at 2015-05-15T22:39
推整理,要是能像以前一樣有Excel的DPS計算機就更
方便啦!(貪心
Dinah avatar
By Dinah
at 2015-05-17T19:49
Caroline avatar
By Caroline
at 2015-05-19T06:56
Andrew avatar
By Andrew
at 2015-05-23T23:37
是否建個可共筆的wiki會比較長久,不然你一躺的話..
Freda avatar
By Freda
at 2015-05-25T09:49
(要再等30秒很麻煩
Enid avatar
By Enid
at 2015-05-29T18:45
wiki good idea! 很多設定都要翻論壇翻很久
Margaret avatar
By Margaret
at 2015-05-31T19:02
共筆是因為精通一職的神人很多,但又懶得寫文章
Mia avatar
By Mia
at 2015-06-05T09:22
wiki剛好能讓精通某職的人能適時補充,卻又不花時間
Oliver avatar
By Oliver
at 2015-06-09T08:35
但怎麼管理"人",又是另一項課題了...
Victoria avatar
By Victoria
at 2015-06-13T22:41
推百科
Christine avatar
By Christine
at 2015-06-14T18:20
百科大
Victoria avatar
By Victoria
at 2015-06-17T06:18
太強了
Megan avatar
By Megan
at 2015-06-21T11:36
想請問DH多重套的4件/6件增傷屬於加法還是乘法@@
George avatar
By George
at 2015-06-26T05:35
看到上面的文了,所以多重套都是乘法增傷....好猛

跟bb組隊打大秘該持有的心態

Elma avatar
By Elma
at 2015-04-22T12:10
小魯玩的是DH,在大秘境中遇到巴巴人只有感到深深的無力感 大家都知道 DH隨著裝備與秘境等級的提升 隨著裝備越換越好 血量跟抗性就越來越少 怪的傷害也越來越高 路上的小殭屍與骷髏弓箭手都能一拳或一箭射死DH... 更別說大秘煩人的炸人胖胖、叛天靈、墮天使與拉庫尼 對於DH與WIZ這類來說只有煩而已 ...

秘術師御法套的問題

Kyle avatar
By Kyle
at 2015-04-22T10:44
雖然現在秘術師一面倒的都是塔套蛇杖隕石流 試過一些以前版本的build跟衝面板DPS數字好看自爽流 真的就是只能自爽(包括以前留下來的頂三元黃戒 連T6小秘都上不了 反觀隨便玩的DH跟BB人 各種套裝滿T6小秘隨便輾 很喜歡秘術師變身SC2的執政官and#34;看起來很強大and#34;的破壞力 想請問各位神 ...

隕石問題

Rae avatar
By Rae
at 2015-04-22T10:24
塔拉夏觸發的秘殞石 攻擊力是怎麼算? 是基本的傷害還是有算上你當時的秘能?還是算全滿的秘能傷害? 還有用秘能補給 第一發秘殞還是會把所有秘能耗光 可是後來沒秘能還是可以繼續連發 所以後面幾發這時是以基本殞石傷來算對吧? 秘殞的耗秘的傷害加成是以乘法還是加法計算? 比如有140秘 基本耗40 ...

乘法增傷

Catherine avatar
By Catherine
at 2015-04-22T09:40
如題,想將眾人的智慧集結,寫個DPS總體教學文, 可以請各位大大幫我看看,以下是我過去整理的乘法增傷, 有沒有過時的或漏掉的呢? 感謝 巴:無情暴虐 巴:無處可逃 僧:天之律動 秘:幽光刃-火焰之刃 秘:能量震波 - 秘能調和 秘:秘法光球 - 電能光球 秘:無畏 DH:窮追猛打 DH:伏擊 DH:擲彈高 ...

箭雨DH:哎…我好像用不到戒律

Yuri avatar
By Yuri
at 2015-04-22T09:33
昨天稍微試了一下 把DH的CD撐到50%up 然後把煙霧改用CD符文 發現三秒一煙霧覆蓋率還滿高的 (煙霧1.5秒+3秒cd其實應該是4.5秒,不過我有搭黃道戒所以大約是1~3秒) 不知道各位大大有無研究過這個BD? (掃射箭雨的走位搭配三秒一煙霧) 手機排版請見諒 - ...