傷害上限與治療上限 - 爐石戰記

Jake avatar
By Jake
at 2016-09-29T13:32

Table of Contents

爐石這個遊戲在傷害超過目標上限的時候

總是只顯示傷害值,而不是目標的剩餘生命值。

例子: 炎魔打隨機目標(非聖盾或免疫)一定會顯示8傷,儘管目標生命值小於8。

但是對於治療而言,治療量超過目標生命值上限,只會顯示(生命值上限-當前生命值)。

例子: 光炎魔補隨機目標,會判斷是否治療量超過生命值上限。
超過: 顯示 [生命值上限-當前生命值]
沒超過: 顯示 [該治療量,也就是8滴血]


這種設計可以說是不對稱的,

但是在傷害值的方面滿足了玩家擊出超量傷害的快感,

也是有某種炫耀告訴對手,就算你生命值到這個傷害量還是得死,我要鞭屍你。

所以許多遊戲的設定都是允許傷害超過生命上限的。(當然也有例外)

所以爐石也理所當然沿用這個傳統,

但是治療方面卻有無法超過生命上限的限制,

這個在設計方面在象牙騎士出現之前不會有什麼問題,

象牙騎士三選一抽牌,

假如抽復仇之怒,但你只有26血,所以只會補4血。

對手也會看到補4血,這帶來的資訊為

對手抽到法術消耗4水晶以上的牌,加大了對手的不可預測性。

類似的情況在傷害牌上就是不同的表示,

聖騎的神聖憤怒,你抽出多少水晶的牌就是打多少,

這是一種不對稱的情況。

如果之後的卡牌設計也有像這種依據卡牌面資訊來補血的狀況

會讓這種不對稱的情況更加明顯。

也許之後就會更改補血的顯示機制了,大家覺得呢?

--
Tags: 爐石

All Comments

Daniel avatar
By Daniel
at 2016-10-01T03:59
我大概懂你的意思 我是覺得補血可能也應該跟傷害
一樣 像上次對抗魚人聖 他補6我還以為是高手過招
結果林老師的是死魚翻身...
Oscar avatar
By Oscar
at 2016-10-04T22:08
我覺得很好啊 對面不好從補血量猜選哪張法術
Andrew avatar
By Andrew
at 2016-10-06T01:07
覺得不會改,不過很有道理
Kama avatar
By Kama
at 2016-10-10T19:17
不會不對稱阿 你要過量擊殺遊戲就結束了沒什麼好
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2016-10-11T05:08
很有道理 但應該不會改就是QQ
Jack avatar
By Jack
at 2016-10-12T19:25
同理 剩三滴 砍四滴 也是顯示-4啊
Audriana avatar
By Audriana
at 2016-10-15T17:04
目前好像就是象牙有差
Liam avatar
By Liam
at 2016-10-16T11:54
不錯阿 好幾次這樣選死魚對方都不猜不透
Charlie avatar
By Charlie
at 2016-10-18T03:03
原PO的意思是說 象牙這張卡 如果選到可以補滿你的
法術 但因為你血量很高不會補滿 會讓對方判斷錯誤
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2016-10-19T03:36
發現本來就沒有要你能猜對面選的牌 象牙騎士算好了
Jessica avatar
By Jessica
at 2016-10-19T05:10
傷害顯示數值如果改了對冰箱影響很大吧
Wallis avatar
By Wallis
at 2016-10-21T05:52
這是象牙騎士出來才看出來的設計上的問題
Steve avatar
By Steve
at 2016-10-21T22:29
原PO的想法是有道理 但就跟很多人說的一樣 應該不會
去調整
Blanche avatar
By Blanche
at 2016-10-23T02:58
象牙這麼op犧牲的就是有可能被對面猜到是拿哪張法術
還一堆人在說這樣不錯
Ida avatar
By Ida
at 2016-10-25T22:33
不一定拉 通常象牙要猜到 最穩就是20血
Heather avatar
By Heather
at 2016-10-28T05:38
歡迎應徵暴雪卡牌設計師 Kappa
Valerie avatar
By Valerie
at 2016-11-02T02:59
除了象牙就沒差吧,對面也知道你拿了啥
Frederic avatar
By Frederic
at 2016-11-06T22:19
不過也還好 這就是告訴對面對上死魚聖時 要在T6前打
Jacob avatar
By Jacob
at 2016-11-10T10:24
到他剩20血以下(?
Dinah avatar
By Dinah
at 2016-11-14T19:23
我怕他萬解R 他那時候還沒用我不太敢狂鋪
基本上看到6 8 10 大概上都有處理辦法 最怕就是
Franklin avatar
By Franklin
at 2016-11-17T15:12
控戰控薩控牧看到+10就準備皮皮挫了
你看到家超過上限就知道對面是拿大張的
Mia avatar
By Mia
at 2016-11-20T23:39
問題在6 8 10 的應對方式不同RRR
我如果今天看到他用過萬解 然後是拿10 我一定鋪到滿
Kristin avatar
By Kristin
at 2016-11-25T18:14
不是死魚聖療就是復仇之怒、高手過招
Quanna avatar
By Quanna
at 2016-11-28T23:03
問題是他給我個6 挖賽哩 高手過招我真的就下去了
上次遇到個魚人聖 他18拿6而且是立刻拿 完全不猶豫
連鋪都不想鋪 上個新兵場上生物繼續打頭
Susan avatar
By Susan
at 2016-11-30T19:58
鋪場型你在T6前沒打到23以下也是差不多走遠
Yedda avatar
By Yedda
at 2016-12-03T21:48
象牙騎士那樣其實是變相buff沒錯 判斷是哪費算是很
大的情報
不過這遊戲很多隨機到你根本判斷不了的..XD 也ok拉
Valerie avatar
By Valerie
at 2016-12-04T13:43
也跟我拿的deck有關 要T3開始才能加壓QQ
Victoria avatar
By Victoria
at 2016-12-08T17:55
高費來說 復仇之怒 聖療 漁人 我都可以對抗
可是高手過招我還鋪下去 真的就下去惹qq
Belly avatar
By Belly
at 2016-12-10T04:04
你想成傷害應該也只顯示到限制就平衡了
Edith avatar
By Edith
at 2016-12-11T03:55
其實還好,因為過量擊殺在遊戲裡沒有實際意義
Annie avatar
By Annie
at 2016-12-12T18:42
不然他也可以改成只能打到0點,所以其實是看暴雪想
不想給你這個情報
Zanna avatar
By Zanna
at 2016-12-16T12:28
對於神聖憤怒是有意義的,雖然沒人用
Connor avatar
By Connor
at 2016-12-17T21:02
這設定還好吧 就有些人喜歡overkill 像格鬥遊戲KO
對手還沒落地一直接技找快感高潮
Brianna avatar
By Brianna
at 2016-12-21T18:04
644隱藏發現的牌算是合理的 讓對手猜測是什麼牌也是
手段之一 而且有條件--血量+發現的牌>30
Queena avatar
By Queena
at 2016-12-26T00:22
滿血補血 個人目測是如果改成亦會補的話 113妖女和4
36克蘇恩xxx會很易抽牌/疊克蘇恩 所以才設成這樣不
會補
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2016-12-29T03:33
有個任務打頭100點 如果像滿血補血反向下限為0那不
是一定要打4場嗎 雖然改90點也是可以就是啦
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2016-12-29T18:15
超過20血摸張死魚也要跟你講嗎XD
George avatar
By George
at 2017-01-02T09:53
我懂你
Ursula avatar
By Ursula
at 2017-01-03T12:25
我沒有說會補血呀 只是是否要顯示超過生命上限的
治療量而已
Mason avatar
By Mason
at 2017-01-07T15:05
象牙溢補的血量的確是一個很難看出來的部分,常常會
造成誤判
Christine avatar
By Christine
at 2017-01-11T02:11
有判斷依據很棒了,其他發現都看不出他找什麼牌
Isabella avatar
By Isabella
at 2017-01-15T17:59
出了象牙才有這問題
Catherine avatar
By Catherine
at 2017-01-19T05:04
有道理 comebuy幫打個電話好爆
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2017-01-22T10:52
有道理幫推
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2017-01-27T08:43
推個
Olivia avatar
By Olivia
at 2017-01-27T14:09
我的意思是 改成顯滿血顯回多少的話 會因為程式碼
的關係誤判那兩隻會抽牌/疊克蘇恩 除非工程師會大
改程式 否則不會這樣改
Charlie avatar
By Charlie
at 2017-01-29T13:05
如果日後出一隻溢補的回血量有效果 才回這樣改吧
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2017-01-29T23:14
那不是我們應該考慮的事情
Lucy avatar
By Lucy
at 2017-01-31T22:56
看標題就知道你被象牙搞

平衡更動 6.1.3

Belly avatar
By Belly
at 2016-09-29T13:05
※ 引述《panbie (you must(not) run away)》之銘言: : http://us.battle.net/hearthstone/en/blog/20303031 : 薩滿 : 石化武器 : 1費 andgt; 2費 翻譯: BZ不喜歡COMBO起來很強 單卡很弱的牌 ...

這次尤格nerf推翻了以前的常識

Irma avatar
By Irma
at 2016-09-29T12:28
後來再想一想 才知道原PO的邏輯 戰吼 就是打出來 吼完 優格這張卡就是破例 剛剛以為沒有半張卡 是吼一半殺死自己 但是 銅鬚 + 尤格薩倫的僕從 也是可能吼第一次就殺自己 但是第二次 就照樣發動 所以這次改動是破例針對 某個邪教(誤 - ...

這次尤格nerf推翻了以前的常識

Sarah avatar
By Sarah
at 2016-09-29T12:22
※ 引述《xgodtw (礦工)》之銘言: 以憤怒雞的觀點來看是不是把機制改成 and#34;每施放一次法術,發動一次隨機法術的戰吼and#34; 複數的戰吼都是判定完後才繼續下一次, 所以死亡後或被沉默就會被中斷掉, 這種改動還算合理 之前是發動一次戰吼施放N次隨機法術, 導致太過強大? 不知道會不會原 ...

這次尤格nerf推翻了以前的常識

Donna avatar
By Donna
at 2016-09-29T11:12
-- 尤格薩倫 : 當尤格賽到半途把自己殺死(或者沉默、變形、回手)時,將會立刻停止 他的施法 目前尤格吼出超載法術時玩家不會超載是BUG、待修 -- 把自己殺死就停止我沒什麼意見,但是「沉默後就停止施法這件事」, 不就等於說「已發生的戰吼」 ...

平衡更動 6.1.3

Kama avatar
By Kama
at 2016-09-29T09:51
其餘43 : : 尤格薩輪 : 當尤格賽到半途把自己殺死(或者沉默、變形、回手)時,將會立刻停止 : : 他的施法 : : 目前尤格吼出超載法術時玩家不會超載是BUG、待修 : 其實也還好反正優格常常自殺, : 控制在5+-發法術內的優格常 ...