傳奇挑戰難度獎勵調整 - WOW

Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2016-10-07T16:35

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團隊副本一直是魔獸PVE這塊核心
而7.0出現的大秘境我認為對團隊副本衝擊蠻大的

大秘境有以下的特性
1. 只需要五個人
2. 沒有CD,只要能刷就機會從箱子中抽到裝備,只要有票就能無限制的刷
3. 需要和時間賽跑
4. 高層可以拿到更高裝等的裝備

只需要五個人,比較容易成組,門檻比團隊副本低,有了大秘境可以
收裝,必然會少了相當比例的原來想打休閒團隊的玩家,轉投入只有五人
門檻的大秘境。
團隊副本少了一些,五人秘境多了一些,坦補的需求增加了,打手的
需求減少了,打手會比以前的團隊副本時代難找組。

沒有CD,使得想追求裝備的玩家在其他管道進CD後就必須投入時間在
這塊,裝備可以達到團隊副本的等級,即使沒有時間一直刷,追求裝備者
還是要想辦法拿個每週保底。
相對於前幾個版本的收裝方式,有更多的管道,但和較有時間的人比
起來在找組方面沒時間的人在7.0相較於6.0確實是更不吃香。

由於有時間限制,所以在人員挑選上較為苛刻,BZ的平衡在單體上或
許還勉強能看,但AE戰上的平衡可以說是根本沒有,有些專精壓根沒有AE
能力,再加上這版本的神器是不能轉移的。
所以有相當多玩家在傳統團隊副本下是沒有問題,一到大秘境,根本
沒人要,即使技術了得,但專精錯了就沒用武之地。


大秘境是7.0的新系統,其中卻潛藏了非常多的問題,在這些問題改善
之前,不是每個玩家每個天賦隨便挑好一坦一補三打就能在時間內打過的
,太吃組合了,而且還很不好找組呢。

這次的修改我是還蠻樂觀的,因為打高層的即使沒拿到裝備也能穩拿
兩箱以上的神兵點,不能AE的職業也不會在中層因為要拼極限的時間拿二
、三箱就一點機會也沒有。當然機制的缺陷還是很多,希望BZ未來可以做
得更好。
這次的修改倒是真的苦了出鑰匙給人帶的新手或分身。

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Tags: WOW

All Comments

James avatar
By James
at 2016-10-08T00:11
安安 我是gn00415776
Carol avatar
By Carol
at 2016-10-10T15:16
結果RE到第7篇了, 看來每日又要解鎖了
Lauren avatar
By Lauren
at 2016-10-11T21:24
以前一推人抱怨不打團本,早早就quit,小副本太少,現在多
了這模式,讓小團多一種選擇,而且高層也是有難度
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2016-10-12T23:29
就跟挑戰模式一樣 你有限時間就會有最佳解
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2016-10-17T18:39
可以的話希望把趕投胎這點拿掉
Anthony avatar
By Anthony
at 2016-10-22T10:41
請給鑰匙寶寶一點活路。
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2016-10-22T12:35
鑰匙寶寶OuO
Oscar avatar
By Oscar
at 2016-10-26T15:05
我也討厭趕投胎! 限制整團只能死幾次還好一點
Carol avatar
By Carol
at 2016-10-27T06:12
職業平衡=笑話 十年來都是一樣的
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2016-10-29T07:29
事實上限制時間才萌發出了一些樂趣啦...
只能死幾次你就會看到BBSSD重現 一團5隻怪控4隻
一個副本打個兩小時之類的
Robert avatar
By Robert
at 2016-10-29T11:23
BBSSD的T0.5,如果你是很休閒的團,打起來比3箱還難
Doris avatar
By Doris
at 2016-11-02T03:14
也不用到BBSSD那樣子呀 正常打就好了 反正M+本來就有BUFF
難度了 加了個時間限制真的就是趕投胎外加排除某些專精
Lily avatar
By Lily
at 2016-11-04T07:56
你坦克不能快速拉兩群 你DD不能快速AE掉怪 就註定住低層
Ethan avatar
By Ethan
at 2016-11-08T18:08
復活斷線這個可以快修嗎 爛透了
Rae avatar
By Rae
at 2016-11-11T13:00
也不一定 有詞綴就代表你可以調整 有些組合你就是
不能拉一堆AE
Doris avatar
By Doris
at 2016-11-11T20:25
而且這版有很多職業AE也不會比較快
Ida avatar
By Ida
at 2016-11-14T01:26
問題在偏偏有些職業本身就做壞了 AE專精才適合打5人 其他
兩個專精一個針對RAID單體王一個毫無用處 對 我就是講術士
Charlie avatar
By Charlie
at 2016-11-14T21:34
當然啦也可以毀術不玩AE打副本 不過那我組個火法不是更好?
Poppy avatar
By Poppy
at 2016-11-19T15:35
Sco的M+小組和M團隊都有術士勒,問他為什麼不組火法
Ula avatar
By Ula
at 2016-11-21T23:40
你不能拿uber人跟一般玩家比吧?
Odelette avatar
By Odelette
at 2016-11-26T21:52
他們打M+又沒有拿出特別高的裝等
Eartha avatar
By Eartha
at 2016-11-30T01:42
術士雖然不是最強, 但絕對還不是那種出不了團的東西
2種dd戰的5人生存力很慘所以M+找不到,有DPS也沒用...
Queena avatar
By Queena
at 2016-12-03T05:15
不限時間的話,可能會變成限制別的吧,例如滅團次數XD
Lauren avatar
By Lauren
at 2016-12-05T06:41
只要還有時限就是趕火車
Jessica avatar
By Jessica
at 2016-12-09T04:06
反正現在休閒玩家就是一週一次大秘
Edwina avatar
By Edwina
at 2016-12-12T20:42
頂尖玩家當大腿 普通的玩家反而尷尬
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2016-12-14T16:17
所以這版最不爽的就是那些中間的…
Mason avatar
By Mason
at 2016-12-18T03:00
想跳戰最高難度 又阻礙重重 只好上來抱怨一下了
Edwina avatar
By Edwina
at 2016-12-22T23:39
貓單體模擬這麼高 M+有人願意組貓D的嗎
Donna avatar
By Donna
at 2016-12-27T14:32
5人實在太吃AE傷害,我貓D就算打王都前2,常整場勉強比坦高
Valerie avatar
By Valerie
at 2016-12-29T07:15
而已
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2017-01-03T05:03
...看完推文 我們組了坦僧補僧兩種戰+術 難怪很痛苦?!
Heather avatar
By Heather
at 2017-01-06T19:37
坦僧陪補僧不錯吧 補僧我最喜歡這種不會突發噴血的
Carol avatar
By Carol
at 2017-01-10T16:31
貓D的AE....
Franklin avatar
By Franklin
at 2017-01-15T04:32
我看還是轉熊坦吧XD
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2017-01-17T14:21
我認為有了大秘境,團隊會更有彈性,裝備比較能取得
而不是全部都靠團隊取得,尤其是休閒團隊
Gary avatar
By Gary
at 2017-01-17T17:09
職業問題又不是現在才有,從原始時代都有了
Jacky avatar
By Jacky
at 2017-01-21T02:54
像以前戰士都只能坦,牧師只能補之類的
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2017-01-22T03:12
職業、天賦那麼多,不可能真的做到平衡,但是暴雪現在
的問題是為了平衡反而漸漸地失去了職業特色
Bennie avatar
By Bennie
at 2017-01-25T22:40
基本上大密徑不是抄d3的 可以參考十多年前的斯坦索姆4
5分 那時後我狂暴戰坦每天都帶公會的人刷這個t0.5
Susan avatar
By Susan
at 2017-01-28T22:45
大秘一定是D3拉,從鑰匙的設計,高層的詞綴,滿滿
的D3味…
Dora avatar
By Dora
at 2017-01-31T16:49
限時只是大秘的其中一項
Madame avatar
By Madame
at 2017-01-31T23:43
所以我說貓D到底要不要給貓拳連打或從眼睛射出光線之類的

現在戰寵吊飾怎麼拿好?

Adele avatar
By Adele
at 2016-10-07T15:00
6.0訓練師跟每日都砍半了 不知道7.0戰寵每日哪邊接呢? 練功路上有看過幾隻,不過似乎不是每日? 還是要解wq呢? - ...

從 6.0 開始玩 RP 是不是沒那麼容易了?

Lauren avatar
By Lauren
at 2016-10-07T14:55
魔獸年資夠久的玩家應該都聽過 RP 及 RP 伺服器這幾個詞彙, 簡單說就是用更融入角色與情境的方式來進行遊戲, 在這種遊玩方式下,與玩家的互動方式會有巨幅改變 以下副本為例,玩家進組後不會說「安安你好」,而是: 「我是安威瑪的OOO。以聖光之名,讓我們一同淨化此地的邪惡!」 (更精確的定義以及更多 ...

傳奇挑戰難度獎勵調整

Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2016-10-07T14:54
非洲人小魯向各位說午安 高玩們會不爽大概是歐洲人常常在頻道貼神裝 and#34;哎呀隨便摸下世界王895帶洞and#34; and#34;這箱子出的橘裝又重複了,BZ真腦殘and#34; and#34;今天上廁所沒洗手裝備又跳級了and#34; 這種對話一直傷害努力付出的高玩們的心 堂堂高玩每天打 ...

刷什麼舊副本比較多錢

Leila avatar
By Leila
at 2016-10-07T14:42
之前有看過一位實況主就是以刷舊副本的方式賺G 我也有跟人家請教是刷哪幾個XD 總共7個: 80等 奧杜亞 大十字軍 naxx      85等 黑翼 暮光 巨龍 火源 刷完大概有8K 還不錯賺 只是得花時間 不過我照著刷兩禮拜後 就....整個懶了XDDD 因為是在改版前開始這樣刷的 當時還有任務的瞬發暴 ...

傳奇挑戰難度獎勵調整

Dora avatar
By Dora
at 2016-10-07T14:20
只能說遊戲設計者很難預測玩家的心態阿 有些對遊戲可能是好的設計卻造成玩家反彈 以往版本你要拿好裝備就只能NHM難度 raid一階階慢慢打上去 拿裝速度被一周CD限制,只能打N的玩家絕對達不到M的裝等高度 這版的裝備戰鑄以及5人M+系統讓拿裝速度/強度都比以往提升得快 不光受惠在休閒玩家,高端菁英 ...