傳奇挑戰難度獎勵調整 - WOW

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團隊副本一直是魔獸PVE這塊核心
而7.0出現的大秘境我認為對團隊副本衝擊蠻大的

大秘境有以下的特性
1. 只需要五個人
2. 沒有CD,只要能刷就機會從箱子中抽到裝備,只要有票就能無限制的刷
3. 需要和時間賽跑
4. 高層可以拿到更高裝等的裝備

只需要五個人,比較容易成組,門檻比團隊副本低,有了大秘境可以
收裝,必然會少了相當比例的原來想打休閒團隊的玩家,轉投入只有五人
門檻的大秘境。
團隊副本少了一些,五人秘境多了一些,坦補的需求增加了,打手的
需求減少了,打手會比以前的團隊副本時代難找組。

沒有CD,使得想追求裝備的玩家在其他管道進CD後就必須投入時間在
這塊,裝備可以達到團隊副本的等級,即使沒有時間一直刷,追求裝備者
還是要想辦法拿個每週保底。
相對於前幾個版本的收裝方式,有更多的管道,但和較有時間的人比
起來在找組方面沒時間的人在7.0相較於6.0確實是更不吃香。

由於有時間限制,所以在人員挑選上較為苛刻,BZ的平衡在單體上或
許還勉強能看,但AE戰上的平衡可以說是根本沒有,有些專精壓根沒有AE
能力,再加上這版本的神器是不能轉移的。
所以有相當多玩家在傳統團隊副本下是沒有問題,一到大秘境,根本
沒人要,即使技術了得,但專精錯了就沒用武之地。


大秘境是7.0的新系統,其中卻潛藏了非常多的問題,在這些問題改善
之前,不是每個玩家每個天賦隨便挑好一坦一補三打就能在時間內打過的
,太吃組合了,而且還很不好找組呢。

這次的修改我是還蠻樂觀的,因為打高層的即使沒拿到裝備也能穩拿
兩箱以上的神兵點,不能AE的職業也不會在中層因為要拼極限的時間拿二
、三箱就一點機會也沒有。當然機制的缺陷還是很多,希望BZ未來可以做
得更好。
這次的修改倒是真的苦了出鑰匙給人帶的新手或分身。

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All Comments

James avatarJames2016-10-08
安安 我是gn00415776
Carol avatarCarol2016-10-10
結果RE到第7篇了, 看來每日又要解鎖了
Lauren avatarLauren2016-10-11
以前一推人抱怨不打團本,早早就quit,小副本太少,現在多
了這模式,讓小團多一種選擇,而且高層也是有難度
Edward Lewis avatarEdward Lewis2016-10-12
就跟挑戰模式一樣 你有限時間就會有最佳解
Dorothy avatarDorothy2016-10-17
可以的話希望把趕投胎這點拿掉
Anthony avatarAnthony2016-10-22
請給鑰匙寶寶一點活路。
Elizabeth avatarElizabeth2016-10-22
鑰匙寶寶OuO
Oscar avatarOscar2016-10-26
我也討厭趕投胎! 限制整團只能死幾次還好一點
Carol avatarCarol2016-10-27
職業平衡=笑話 十年來都是一樣的
Elizabeth avatarElizabeth2016-10-29
事實上限制時間才萌發出了一些樂趣啦...
只能死幾次你就會看到BBSSD重現 一團5隻怪控4隻
一個副本打個兩小時之類的
Robert avatarRobert2016-10-29
BBSSD的T0.5,如果你是很休閒的團,打起來比3箱還難
Doris avatarDoris2016-11-02
也不用到BBSSD那樣子呀 正常打就好了 反正M+本來就有BUFF
難度了 加了個時間限制真的就是趕投胎外加排除某些專精
Lily avatarLily2016-11-04
你坦克不能快速拉兩群 你DD不能快速AE掉怪 就註定住低層
Ethan avatarEthan2016-11-08
復活斷線這個可以快修嗎 爛透了
Rae avatarRae2016-11-11
也不一定 有詞綴就代表你可以調整 有些組合你就是
不能拉一堆AE
Doris avatarDoris2016-11-11
而且這版有很多職業AE也不會比較快
Ida avatarIda2016-11-14
問題在偏偏有些職業本身就做壞了 AE專精才適合打5人 其他
兩個專精一個針對RAID單體王一個毫無用處 對 我就是講術士
Charlie avatarCharlie2016-11-14
當然啦也可以毀術不玩AE打副本 不過那我組個火法不是更好?
Poppy avatarPoppy2016-11-19
Sco的M+小組和M團隊都有術士勒,問他為什麼不組火法
Ula avatarUla2016-11-21
你不能拿uber人跟一般玩家比吧?
Odelette avatarOdelette2016-11-26
他們打M+又沒有拿出特別高的裝等
Eartha avatarEartha2016-11-30
術士雖然不是最強, 但絕對還不是那種出不了團的東西
2種dd戰的5人生存力很慘所以M+找不到,有DPS也沒用...
Queena avatarQueena2016-12-03
不限時間的話,可能會變成限制別的吧,例如滅團次數XD
Lauren avatarLauren2016-12-05
只要還有時限就是趕火車
Jessica avatarJessica2016-12-09
反正現在休閒玩家就是一週一次大秘
Edwina avatarEdwina2016-12-12
頂尖玩家當大腿 普通的玩家反而尷尬
Ingrid avatarIngrid2016-12-14
所以這版最不爽的就是那些中間的…
Mason avatarMason2016-12-18
想跳戰最高難度 又阻礙重重 只好上來抱怨一下了
Edwina avatarEdwina2016-12-22
貓單體模擬這麼高 M+有人願意組貓D的嗎
Donna avatarDonna2016-12-27
5人實在太吃AE傷害,我貓D就算打王都前2,常整場勉強比坦高
Valerie avatarValerie2016-12-29
而已
Hamiltion avatarHamiltion2017-01-03
...看完推文 我們組了坦僧補僧兩種戰+術 難怪很痛苦?!
Heather avatarHeather2017-01-06
坦僧陪補僧不錯吧 補僧我最喜歡這種不會突發噴血的
Carol avatarCarol2017-01-10
貓D的AE....
Franklin avatarFranklin2017-01-15
我看還是轉熊坦吧XD
Gilbert avatarGilbert2017-01-17
我認為有了大秘境,團隊會更有彈性,裝備比較能取得
而不是全部都靠團隊取得,尤其是休閒團隊
Gary avatarGary2017-01-17
職業問題又不是現在才有,從原始時代都有了
Jacky avatarJacky2017-01-21
像以前戰士都只能坦,牧師只能補之類的
Dorothy avatarDorothy2017-01-22
職業、天賦那麼多,不可能真的做到平衡,但是暴雪現在
的問題是為了平衡反而漸漸地失去了職業特色
Bennie avatarBennie2017-01-25
基本上大密徑不是抄d3的 可以參考十多年前的斯坦索姆4
5分 那時後我狂暴戰坦每天都帶公會的人刷這個t0.5
Susan avatarSusan2017-01-28
大秘一定是D3拉,從鑰匙的設計,高層的詞綴,滿滿
的D3味…
Dora avatarDora2017-01-31
限時只是大秘的其中一項
Madame avatarMadame2017-01-31
所以我說貓D到底要不要給貓拳連打或從眼睛射出光線之類的