傳奇基爾加丹熊坦(雙坦)顯微鏡細節分析 - WOW

By Bennie
at 2017-10-07T14:44
at 2017-10-07T14:44
Table of Contents
此篇為代PO 作者為香港玩家沒有PTT帳號
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經過長時間的奮鬥 終於拿下雞蛋的人頭了(雖然他在動畫中是自爆的)
最後延進度拓尾王的時段真的算是辛苦
雖然一樣是打五天 但打下來就像是長時間的戰爭一樣
想到熊坦在這只王的表現算是眾多坦克職業之中比較有優勢
而且自己對熊坦的熟悉度也達到了一定的程度
所以在這邊分享一下熊坦在這只王要注意的東西跟細節
希望未來要用到熊坦拓這只王的人可以有所借鑒
*必讀*
務必注意 由於這心得是為了幫助其他熊坦而寫的
所以基本上整場戰鬥的所有小細節都會提及到
包括甚麼時候的第幾輪魔爪要扣多少怒氣準備開甚麼減傷之類的
所以不是玩熊坦的人 你能把這心得完全看完的話
應該也能背誦唐詩三百首了
小弟第一次寫心得文
請各位多指教 (跪)
----------------------------------------------------------------
小弟是一名多年的德魯伊玩家 但7.0才開始打團本
先附上英雄榜跟首推的WarcraftLogs:
英雄榜:
https://worldofwarcraft.com/zh-tw/character/spirestone/balancedruid
WarcraftLogs:
https://goo.gl/Cki3xz
由於兩個坦克的電腦都頗爛 所以沒有錄到坦克視角的影片
故附上我團邪DK視角的影片:
https://www.youtube.com/watch?v=tPxeqtirBHY
這樣用近戰的視角來解說會比較方便
影片中的綠熊是另一個坦(小雷) 小弟是紅熊
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先來說說熊坦的主要優勢:
1. 群體加跑速(奔竄)
2. 輕鬆應對奇異點的擊飛(神器/打斷)
3. 接近無視王的魔爪(針刺毛皮)
4. 比較好辨認
5. 可愛(?)
天賦方面 選擇實在是太多了 我自己是選了2113221
第一層出針刺毛皮 可以讓你在魔爪的期間有充足的怒氣開毛皮跟狂暴恢復
大大降低補的壓力
第二層粗啞咆哮 是一個可以掌握其他團員生死的一個天賦 實際用途下面會再提到
第三層基本上是固定平衡共鳴 在沒穿橘胸+沒點平衡共鳴的情況下
打斷只有短短的13碼距離 一個恍神就下去了
為加強反應時間 平衡共鳴絕對是首選
第四層出颱風 是為了應對黑夜階段的小怪(s)讀條
第五層出化身 是為了減少DPS打爆發分身/黑夜小怪的壓力(我大熊坦A比你們DPS高你敢嘴
?)
星河則讓你平穩的手很順 怒氣充足
第六層 其實三個都不錯
大地看守者 主要是減少來自王的普攻傷害(包括魔爪)
伊露恩守護者 是配合你的割碎來加強你的平穩減傷/回血 適當使用可以大大降低來自魔
爪?
適者生存 可以讓你整場戰鬥下來增加容錯率
第七層 碎裂撕扯跟粉碎給予的減傷程度差不多 懶人建議使用碎裂撕扯
裝備方面 主要是在出了4T20的情況下 裝等高的穿就是了
要注意的小地方就是精通不要過低(<12%)
橘裝的影響並不是很大
只要你不是穿製作橘跟賽弗斯的話
其他都是可以的
小弟是穿絲瓜跟痛擊腿 這也是為甚麼我天賦點碎裂撕扯的原因
飾品方面 普遍是一個被動+一個主動飾品
我是帶上了915的活動外骨骼(暗夜堡一王)和935鍊金石
比較喜歡這飾品是因為CD短
不然用上聚合體/古爾丹飾品也是ok的
暗月卡也是一個很好的選擇
由於王的普攻速度是慢得要死的2.5S(目測)
但每下普攻在你0疊毛皮的情況下
是會打你大概300多萬的血
暗月卡給予的平穩護甲值絕對能算是VIP
個人因為想要打高傷害所以帶了鍊金石
神兵等級62 聖物是935痛擊和兩顆930痛擊
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以下有好幾個熊坦打雞蛋的"核心技能"要注意一下:
針刺毛皮(刺毛)
絕對絕對是為了抗魔爪而存在的技能
在魔爪讀條結束跟王的第一下普攻之間的間隔 開刺毛
然後就盡量疊好毛皮層數
血量低就配好割碎開高質量的狂暴恢復(如有點伊露恩的守護者)
鋼鐵毛皮(毛皮)
抗王的普攻(廢話?)
但值得一提的是大圈是物理傷害
所以是可以開毛皮去接的
在滿血的情況下 一層毛皮吃大圈就不會死了
自己衡量補的壓力/怒氣來決定開一層還是兩層毛皮吧
如果沒怒氣的話 可以選擇開樹皮/坦飾品
化身:厄索克的守護者(化身)
關於化身的CD分配 整場戰鬥可以有兩種分配方式:
1. 第一次化身開場出圈後王"讀條"爆發分身的同時開
第二次化身CD好就開(就算王還沒下地)
第三次化身就會在P2的爆發分身剛好轉好
2. 第一次化身P1的爆發分身出現的時候開
第二次化身CD好就開(會在王下地後幾秒轉好)
第三次化身留在黑夜階段開A小怪
兩種分配方式各有好處
看團隊的壓力所在/個人喜好選一種吧
奔竄咆哮(奔竄)
整場戰鬥下來有不少次數的奇異點/接圈都是算奔竄幫團隊跑
點完天賦後變一分鐘CD
大大增加團隊的存活率
碎顱猛擊(打斷)
由於M的奇異點擊飛達到一定的距離
所以整場戰鬥都會用到打斷來防止擊飛
要注意的是 要在離王大概3碼的距離打斷才會有衝鋒的效果
太早按反而會下去
建議在拓這只王的空閒時間實測一下打斷的最遠距離 拿一個距離感
按打斷的時候面對著目標
概念圖大概就像是"奇異點---王---你"
然後你人是面對著王(還有奇異點)
理解好以上的原理之後
整場的擊飛都可以帥氣打斷回來(除了飛天階段)
沉睡者之怒(神器)
一招傷害爆發/減傷技能
同時也可以免疫擊飛效果
看情況用在有大量魔法傷害/打傷害/擊飛的場合
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這是一篇兩(熊)坦戰術打法的M雞蛋心得
主要是針對整場戰鬥下來主坦跟副坦需要應對到的每一個小細節
所以跟前面台服幾家公會的三坦打法會有一點差距
其實兩坦跟三坦打法都各有好處
三坦可以幫不會跑火球的腦殘DD(?)擋火球
還多一個雜工整場戰鬥接大圈練好流程
但兩坦的話DPS的壓力會更低
不過主要還是看團隊的配置吧
坦這只王並不要求很好的個人操作
反而卻有點"公式化"
熟悉的時間點及耐心是坦好這只王的要訣
整場戰鬥主要分五個階段
分別是開場(P1), 飛天階段, 下地(P2), 黑夜階段, 出黑夜(P3)
P1,P2跟P3 誰先接王 就決定了整個階段主副坦應對的所有技能
下稱主坦為先接王的坦 副坦為後接王的坦
接下來的戰鬥流程 都是依照我們團首推的時間軸
所以跟其他團的會有點不一樣
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P1(100%-80%)
開場主坦接王 副坦就要一直打集怒氣的技能
10秒的時候馬上就有第一次的大圈
這時候副坦就要去接一個大圈 另一個大圈則由團隊分配的DD/補去接
然後就是平穩期到出DPS的爆發分身了
這時候主坦要應對第一次的魔爪
同時也可以開化身(如有點)狂打痛擊A爆發分身
魔爪後換坦 然後躲好兩邊來的球
副坦就要應對魔爪
注意這次魔爪的第二下打出來的同時
王會讀條哀號分身+奇異點 (01:10)
所以有機會第二下的魔爪不會打出來
但也有機會王會有三只手 又打魔爪又讀條
這邊就要看你運氣好不好
吃四爪還是五爪了
然後兩坦就看好奇異點的位置
在擊飛後對王用打斷衝鋒回王前
然後副坦就要接好坦克哀號分身
副坦盡量把哀號分身坦在王的背後
方便雙目標打單體的職業 (敏銳賊/武器戰)
要注意的是哀號分身的普攻是暗影傷害
所以打毛皮也不會有減傷
小弟在這邊決定當真男人 打槌擊
另外哀號也會在近戰範圍AOE
高達500萬的暗影傷害 建議開個樹皮 (01:34)
哀號分身死了之後 被點哀號分身的坦克身上會有個永久的debuff
每兩秒跳近600萬的暗影傷害
前面提到的樹皮也是為了覆蓋這個傷害
接著就等下個奇異點炸下來後驅散 把全團拉回來 把王打進飛天階段
要注意每次驅散的時候 不要太過遠離治療
不然會發生坦跟補的距離太遠驅不到全團掉下去的悲劇
打進前注意主坦身上的魔爪debuff要少於16秒 (極限)
不然飛天的第一個大圈坦克會帶著debuff吃大圈傷害
真的不小心帶debuff打進的話
叫個打雜(盜賊)去你旁邊待命用死謊+伴攻吃吧
如果打太慢 會導致下一輪魔爪打出來王才飛天
所以副坦會帶著一層魔爪吃飛天的第一個大圈
開好兩層毛皮 不是滿血就開樹皮 以防暴斃
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飛天階段
這階段會有兩輪大圈
跟另外一個坦克談好誰去接哪個區域的大圈
兩坦可以在打進飛天之前鑽好怒氣
讓飛天的第一輪大圈可以直接開毛皮吃
吃大圈傷害的同時也可以開個針刺毛皮來鑽怒
真的沒怒的話 痛擊CD好就按 也對鑽怒有幫助
這樣下來兩輪大圈都不用開大減/飾品
一個超小卻也有點好處的小技巧是
可以嘗試用痛擊打飛在天上的王
這樣可以多疊一層2%的減傷 (碎裂撕扯天賦)
然後就是聽好指揮說哪個光柱的奇異點
開好奔竄讓團隊好跑奇異點
真的來不及跑奇異點/接大圈
就乖乖放棄你的所有怒氣
果斷變貓+疾跑飛奔過去
謹記 飛天階段是沒有任何東西可以讓你打斷
所以只能夠靠自己用四腿
乖乖跟團隊一起跑
(每次打這階段都看到我們團的DH在場地中間原地飛/玩門
每次經過他我都賞他一個耳光, 啊!)
等王飛下來 準備P2
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P2(80%-40%)
由於我們是兩坦的戰術
所以整個P2的接大圈分配都是一坦+一輸出/補去接
我們團的分配如下:
2-1 副坦+DH
2-2 主坦+獸王獵
2-3 主坦+射擊獵
2-4 副坦+法師
2-5 副坦(不是當前坦)+上了保護的補薩
2-6 主坦+DH
2-7 主坦+獸王獵
請務必事前和跟你配合接大圈的人談好誰接哪的大圈
我們都讓坦去接離王比較近的大圈
如果有突發情況的話就開MIC喊一下
由於兩坦戰術 大部份接大圈的坦都會是當前坦
也就是說 接大圈的坦會同時吃大圈跟王普攻的傷害
請務必注意血線開好減傷
危險就直接開本能抵掉大圈的傷害
雖然上面提到兩層的毛皮就可以抵掉大圈的傷害
但由於接大圈坦要抗著王的普攻
所以建議除了基本的兩層毛皮
也要加個小減傷(樹皮/飾品)
開減傷飾品也有個小技巧
就是在大圈快要炸下來的時候才開飾品
太早開的話有可能會被王的普攻打掉飾品的盾
導致飾品的減傷抗不到大圈的傷害 (暗夜1王的30%減傷/聚合體的50%減傷等等)
身為坦克也可以在沒工作的情況下幫DD吃一下小圈
減輕一下治療的壓力
王下來 主坦接好王 準備吃魔爪
等2-1大圈出來後 副坦就一邊跑去大圈一邊嘲諷王帶位
在第二輪魔爪出現前 奇異點擊飛後會接分傷 (04:02)
所以這時候王頭會動一下
這時在坦王的坦提醒一下分傷後王頭會面對哪
以免魔爪爪死近戰
然後等第二輪魔爪完 主坦嘲王接2-2大圈
副坦則應對好坦克的哀號分身
等奇異點出+換坦+驅散後 進入平穩期 副坦準備吃魔爪
這有點地方要注意一下 副坦吃完這一輪魔爪後 主坦就要嘲王去接2-3的大圈
但是 王有機會會因為讀條的關係而延後才打出來
也就是比正常換坦時間點還要再晚一點
如果還是看不懂的話
反正就是請主坦看到王的魔爪buff完完全全消失了才嘲王
不然會發生第五爪魔爪打死一堆近戰的悲劇
下一輪的主坦魔爪 會跟坦克哀號分身一起出 (05:25)
副坦要注意的是 千萬不要用嘲諷把哀號分身嘲出來
反之 等分身出現之後 副坦在王後的最遠距離打痛擊+割碎把分身引出來
如果你嘲了 不到3秒主坦吃完魔爪 就無法換坦
主坦會多吃1-2下帶有5層魔爪的debuff的普攻 非常危險
魔爪完 馬上再換好坦 變主坦帶分身 副坦帶王
盡量避免一熊同時被王+分身打
接著副坦就準備帶王去接2-4的大圈
副坦吃完大圈的一秒後 馬上就是接第一下魔爪
也盡量提醒在王面前接完圈的團員馬上跑離王頭閃魔爪
之後一樣等驅散拉全團回來
這邊要預先留一個奔竄給全團
以方便中懼焰爆發(火圈)的人群拉回來再馬上散開 (05:57)
然後馬上就要準備好最強一波
就是2-5的大圈和DPS的爆發分身
我們團的應對方式是跟P1開場第一波差不多
所以我們會在最強一波出來之前
把王定位在跟開場一樣的位置
方便DPS們輸出(獵人的響尾蛇/戰士的橫掃)
小弟的第二瓶持久之力也是在這一輪喝掉
第一可以加快打掉爆發化身的速度
第二是因為這一輪全團的血線都會非常的崩
治療大部分都在專注補其他團員的血
喝個持久之力也可以加強自己的自保能力
然後到07:02的那輪魔爪 只會打主坦四爪
第五爪的時間王會讀條補的絕望分身
所以副坦可以提前嘲王帶位順便跑奇異點
到最後主坦帶著王接好2-7 也就是P2最後一輪大圈後 (07:38)
就可以慢慢把王帶去角落
看分傷讀條的時候(07:51)
王血量在42%-41%左右的話
基本上是可以順利在出哀號分身(魔爪第四爪前)前
把王打進傳說中的黑夜階段了
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黑夜階段
打進黑夜前 跟人群集中在指定的地方
然後聽到王的語音喊"You will not yeild?"
就可以吼奔竄 馬上跑去找伊利丹拿buff
影片中雖然邪DK掉下去了 基本上看不太到(意料之內?)
但其實熊坦黑夜階段要注意的東西很少
就是開化身痛擊痛擊痛擊痛擊
黑夜階段小怪傷害:
https://goo.gl/pWjWPW
看到小怪讀條快結束的時候用一下吹風
至於兩次奇異點的擊飛
小弟第一次是開神器配化身增傷
順便抗擊飛
第二次就跟人群一起站角落被擊飛和找伊利丹拿水
首推這把小怪打慢了一點 出了第三個奇異點
這時候小弟就看右上的小地圖 一樣跑到奇異點被擊飛
注意黑夜階段不要獨自走到太遠
不然補會補不到你 導致你血量很不穩
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P3(40%-0%)
整個P3都是環繞著1.5分鐘一個循環的時間軸
P3就是一次千魂 兩次方尖碑 兩次分傷 三輪魔爪 三顆火球 然後重覆
這就是我上面提到這場戰鬥"公式化"的地方
由於我們黑夜多打一個奇異點
所以王第一次千魂之暗的人群集合點(真言術:壁的地方)比較偏 (09:04)
而且 王讀完千魂之暗之後的下一爪就是對主坦打魔爪
而小弟為P3的主坦
我決定在外面呆 以免來不轉王頭魔爪爪人群
王如果完全沒動的話
在王讀完條後的順序是:魔爪1->撕開裂隙->魔爪2->魔爪3->換坦
副坦盡量把王拉在裂隙的反方向
方便帶球的人找路線
然後馬上就是第一輪的方尖碑
主坦可以先去安全點呆(我們團是方塊光柱) (09:32)
然後這就是副坦要應對的第一個難關了
方尖碑會在魔爪的第一跟第二爪之間爆炸 (09:38)
所以副坦並不能跟人群一起進安全點 要自己看
找不到的話只能開神器(抗擊飛)+本能在外面硬吃
開本能的原因是被一個方尖碑炸到會受到1000萬的傷害
不開本能的話被方尖碑炸(或兩個)+魔爪是絕對可以讓你升天的
到第三輪的魔爪(主坦應對) 副坦可以等標光柱的人標好安全點
第三顆火球也出了 就去安全點等主坦吃完魔爪再遠端嘲諷 (10:12)
這次方尖碑爆炸會在魔爪的第五下過兩秒就爆炸
主坦如果覺得自己跟安全點不算遠
可以在魔爪五後 副坦嘲了之後
用你畢生的氣力跑去安全點
不然就是一樣在外面自己看/硬吃 (10:14)
由於第三顆火球要先遠離安全點(我們團XX光柱集中點)
等火球出 再進去安全點 (10:10)
所以副坦千萬不要老早就呆在安全點等遠端嘲諷
不然火球點到你 球出在安全點上 就滅團了
此外 如果你真的很怕千魂讀條後的魔爪會不小心劈到人群
可以稍微離王遠一點 讓王可以有個一至兩步的走動 (10:47)
至於這階段的奔竄 可以開在跑安全點/跑離火球
一樣事前跟另一個坦溝通好開奔竄的順序
此外 由於熊的大屁股的關係(?)
注意要看好帶球的人 不要用你的屁股撞到他
整個P3就是重覆以上的時間軸
我們團打到最後第五次方尖碑出現沒幾秒就把王打死了
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終於打完了(薩墓跟心得)
也能算休息一陣子了
非常感謝團隊給我這個機會參與拓荒
同團的團員跟團長 也非常感激你們
特別要感謝前團長對小弟的信任
讓小弟能夠發揚光大(?)
還有陪我滅了這麼多把的小雷
這只王的拓荒過程中
聽到最多的不外乎都是
"快打進快打進"
"王停手王停手"
但是 我可以很肯定跟你們說
打快 打慢 絕對都不是DD的責任
你試想 要打進黑夜的時候
你為了帶著王 全速飛奔到角落
近戰DD全部打不到王 然後打不進
在全團都在怪DD不給力的同時
你想想近戰DD心裡在怪誰?
希望看完這篇心得的你
如果想要坦好團本王的話 (不只是雞蛋)
記得 當你要做任何影響到團隊的事 (E.G.帶位)
一定要從其他團員的角度去想
也希望將來要坦這只王的坦
不管你是打兩坦 三坦 還是四坦
在看完這篇心得之後
對你們坦雞蛋有明確的方向
如果對這篇文章有任何疑問的話
歡迎在下面留言
小弟會盡量解答大家的問題
如果有其他建議或想法
也歡迎你們留言
好讓小弟有進步的空間
謝謝大家
Balancedruid-尖石
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經過長時間的奮鬥 終於拿下雞蛋的人頭了(雖然他在動畫中是自爆的)
最後延進度拓尾王的時段真的算是辛苦
雖然一樣是打五天 但打下來就像是長時間的戰爭一樣
想到熊坦在這只王的表現算是眾多坦克職業之中比較有優勢
而且自己對熊坦的熟悉度也達到了一定的程度
所以在這邊分享一下熊坦在這只王要注意的東西跟細節
希望未來要用到熊坦拓這只王的人可以有所借鑒
*必讀*
務必注意 由於這心得是為了幫助其他熊坦而寫的
所以基本上整場戰鬥的所有小細節都會提及到
包括甚麼時候的第幾輪魔爪要扣多少怒氣準備開甚麼減傷之類的
所以不是玩熊坦的人 你能把這心得完全看完的話
應該也能背誦唐詩三百首了
小弟第一次寫心得文
請各位多指教 (跪)
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小弟是一名多年的德魯伊玩家 但7.0才開始打團本
先附上英雄榜跟首推的WarcraftLogs:
英雄榜:
https://worldofwarcraft.com/zh-tw/character/spirestone/balancedruid
WarcraftLogs:
https://goo.gl/Cki3xz
由於兩個坦克的電腦都頗爛 所以沒有錄到坦克視角的影片
故附上我團邪DK視角的影片:
https://www.youtube.com/watch?v=tPxeqtirBHY
影片中的綠熊是另一個坦(小雷) 小弟是紅熊
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先來說說熊坦的主要優勢:
1. 群體加跑速(奔竄)
2. 輕鬆應對奇異點的擊飛(神器/打斷)
3. 接近無視王的魔爪(針刺毛皮)
4. 比較好辨認
5. 可愛(?)
天賦方面 選擇實在是太多了 我自己是選了2113221
第一層出針刺毛皮 可以讓你在魔爪的期間有充足的怒氣開毛皮跟狂暴恢復
大大降低補的壓力
第二層粗啞咆哮 是一個可以掌握其他團員生死的一個天賦 實際用途下面會再提到
第三層基本上是固定平衡共鳴 在沒穿橘胸+沒點平衡共鳴的情況下
打斷只有短短的13碼距離 一個恍神就下去了
為加強反應時間 平衡共鳴絕對是首選
第四層出颱風 是為了應對黑夜階段的小怪(s)讀條
第五層出化身 是為了減少DPS打爆發分身/黑夜小怪的壓力(我大熊坦A比你們DPS高你敢嘴
?)
星河則讓你平穩的手很順 怒氣充足
第六層 其實三個都不錯
大地看守者 主要是減少來自王的普攻傷害(包括魔爪)
伊露恩守護者 是配合你的割碎來加強你的平穩減傷/回血 適當使用可以大大降低來自魔
爪?
適者生存 可以讓你整場戰鬥下來增加容錯率
第七層 碎裂撕扯跟粉碎給予的減傷程度差不多 懶人建議使用碎裂撕扯
裝備方面 主要是在出了4T20的情況下 裝等高的穿就是了
要注意的小地方就是精通不要過低(<12%)
橘裝的影響並不是很大
只要你不是穿製作橘跟賽弗斯的話
其他都是可以的
小弟是穿絲瓜跟痛擊腿 這也是為甚麼我天賦點碎裂撕扯的原因
飾品方面 普遍是一個被動+一個主動飾品
我是帶上了915的活動外骨骼(暗夜堡一王)和935鍊金石
比較喜歡這飾品是因為CD短
不然用上聚合體/古爾丹飾品也是ok的
暗月卡也是一個很好的選擇
由於王的普攻速度是慢得要死的2.5S(目測)
但每下普攻在你0疊毛皮的情況下
是會打你大概300多萬的血
暗月卡給予的平穩護甲值絕對能算是VIP
個人因為想要打高傷害所以帶了鍊金石
神兵等級62 聖物是935痛擊和兩顆930痛擊
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以下有好幾個熊坦打雞蛋的"核心技能"要注意一下:
針刺毛皮(刺毛)
絕對絕對是為了抗魔爪而存在的技能
在魔爪讀條結束跟王的第一下普攻之間的間隔 開刺毛
然後就盡量疊好毛皮層數
血量低就配好割碎開高質量的狂暴恢復(如有點伊露恩的守護者)
鋼鐵毛皮(毛皮)
抗王的普攻(廢話?)
但值得一提的是大圈是物理傷害
所以是可以開毛皮去接的
在滿血的情況下 一層毛皮吃大圈就不會死了
自己衡量補的壓力/怒氣來決定開一層還是兩層毛皮吧
如果沒怒氣的話 可以選擇開樹皮/坦飾品
化身:厄索克的守護者(化身)
關於化身的CD分配 整場戰鬥可以有兩種分配方式:
1. 第一次化身開場出圈後王"讀條"爆發分身的同時開
第二次化身CD好就開(就算王還沒下地)
第三次化身就會在P2的爆發分身剛好轉好
2. 第一次化身P1的爆發分身出現的時候開
第二次化身CD好就開(會在王下地後幾秒轉好)
第三次化身留在黑夜階段開A小怪
兩種分配方式各有好處
看團隊的壓力所在/個人喜好選一種吧
奔竄咆哮(奔竄)
整場戰鬥下來有不少次數的奇異點/接圈都是算奔竄幫團隊跑
點完天賦後變一分鐘CD
大大增加團隊的存活率
碎顱猛擊(打斷)
由於M的奇異點擊飛達到一定的距離
所以整場戰鬥都會用到打斷來防止擊飛
要注意的是 要在離王大概3碼的距離打斷才會有衝鋒的效果
太早按反而會下去
建議在拓這只王的空閒時間實測一下打斷的最遠距離 拿一個距離感
按打斷的時候面對著目標
概念圖大概就像是"奇異點---王---你"
然後你人是面對著王(還有奇異點)
理解好以上的原理之後
整場的擊飛都可以帥氣打斷回來(除了飛天階段)
沉睡者之怒(神器)
一招傷害爆發/減傷技能
同時也可以免疫擊飛效果
看情況用在有大量魔法傷害/打傷害/擊飛的場合
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這是一篇兩(熊)坦戰術打法的M雞蛋心得
主要是針對整場戰鬥下來主坦跟副坦需要應對到的每一個小細節
所以跟前面台服幾家公會的三坦打法會有一點差距
其實兩坦跟三坦打法都各有好處
三坦可以幫不會跑火球的腦殘DD(?)擋火球
還多一個雜工整場戰鬥接大圈練好流程
但兩坦的話DPS的壓力會更低
不過主要還是看團隊的配置吧
坦這只王並不要求很好的個人操作
反而卻有點"公式化"
熟悉的時間點及耐心是坦好這只王的要訣
整場戰鬥主要分五個階段
分別是開場(P1), 飛天階段, 下地(P2), 黑夜階段, 出黑夜(P3)
P1,P2跟P3 誰先接王 就決定了整個階段主副坦應對的所有技能
下稱主坦為先接王的坦 副坦為後接王的坦
接下來的戰鬥流程 都是依照我們團首推的時間軸
所以跟其他團的會有點不一樣
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P1(100%-80%)
開場主坦接王 副坦就要一直打集怒氣的技能
10秒的時候馬上就有第一次的大圈
這時候副坦就要去接一個大圈 另一個大圈則由團隊分配的DD/補去接
然後就是平穩期到出DPS的爆發分身了
這時候主坦要應對第一次的魔爪
同時也可以開化身(如有點)狂打痛擊A爆發分身
魔爪後換坦 然後躲好兩邊來的球
副坦就要應對魔爪
注意這次魔爪的第二下打出來的同時
王會讀條哀號分身+奇異點 (01:10)
所以有機會第二下的魔爪不會打出來
但也有機會王會有三只手 又打魔爪又讀條
這邊就要看你運氣好不好
吃四爪還是五爪了
然後兩坦就看好奇異點的位置
在擊飛後對王用打斷衝鋒回王前
然後副坦就要接好坦克哀號分身
副坦盡量把哀號分身坦在王的背後
方便雙目標打單體的職業 (敏銳賊/武器戰)
要注意的是哀號分身的普攻是暗影傷害
所以打毛皮也不會有減傷
小弟在這邊決定當真男人 打槌擊
另外哀號也會在近戰範圍AOE
高達500萬的暗影傷害 建議開個樹皮 (01:34)
哀號分身死了之後 被點哀號分身的坦克身上會有個永久的debuff
每兩秒跳近600萬的暗影傷害
前面提到的樹皮也是為了覆蓋這個傷害
接著就等下個奇異點炸下來後驅散 把全團拉回來 把王打進飛天階段
要注意每次驅散的時候 不要太過遠離治療
不然會發生坦跟補的距離太遠驅不到全團掉下去的悲劇
打進前注意主坦身上的魔爪debuff要少於16秒 (極限)
不然飛天的第一個大圈坦克會帶著debuff吃大圈傷害
真的不小心帶debuff打進的話
叫個打雜(盜賊)去你旁邊待命用死謊+伴攻吃吧
如果打太慢 會導致下一輪魔爪打出來王才飛天
所以副坦會帶著一層魔爪吃飛天的第一個大圈
開好兩層毛皮 不是滿血就開樹皮 以防暴斃
----------------------------------------------------------------
飛天階段
這階段會有兩輪大圈
跟另外一個坦克談好誰去接哪個區域的大圈
兩坦可以在打進飛天之前鑽好怒氣
讓飛天的第一輪大圈可以直接開毛皮吃
吃大圈傷害的同時也可以開個針刺毛皮來鑽怒
真的沒怒的話 痛擊CD好就按 也對鑽怒有幫助
這樣下來兩輪大圈都不用開大減/飾品
一個超小卻也有點好處的小技巧是
可以嘗試用痛擊打飛在天上的王
這樣可以多疊一層2%的減傷 (碎裂撕扯天賦)
然後就是聽好指揮說哪個光柱的奇異點
開好奔竄讓團隊好跑奇異點
真的來不及跑奇異點/接大圈
就乖乖放棄你的所有怒氣
果斷變貓+疾跑飛奔過去
謹記 飛天階段是沒有任何東西可以讓你打斷
所以只能夠靠自己用四腿
乖乖跟團隊一起跑
(每次打這階段都看到我們團的DH在場地中間原地飛/玩門
每次經過他我都賞他一個耳光, 啊!)
等王飛下來 準備P2
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P2(80%-40%)
由於我們是兩坦的戰術
所以整個P2的接大圈分配都是一坦+一輸出/補去接
我們團的分配如下:
2-1 副坦+DH
2-2 主坦+獸王獵
2-3 主坦+射擊獵
2-4 副坦+法師
2-5 副坦(不是當前坦)+上了保護的補薩
2-6 主坦+DH
2-7 主坦+獸王獵
請務必事前和跟你配合接大圈的人談好誰接哪的大圈
我們都讓坦去接離王比較近的大圈
如果有突發情況的話就開MIC喊一下
由於兩坦戰術 大部份接大圈的坦都會是當前坦
也就是說 接大圈的坦會同時吃大圈跟王普攻的傷害
請務必注意血線開好減傷
危險就直接開本能抵掉大圈的傷害
雖然上面提到兩層的毛皮就可以抵掉大圈的傷害
但由於接大圈坦要抗著王的普攻
所以建議除了基本的兩層毛皮
也要加個小減傷(樹皮/飾品)
開減傷飾品也有個小技巧
就是在大圈快要炸下來的時候才開飾品
太早開的話有可能會被王的普攻打掉飾品的盾
導致飾品的減傷抗不到大圈的傷害 (暗夜1王的30%減傷/聚合體的50%減傷等等)
身為坦克也可以在沒工作的情況下幫DD吃一下小圈
減輕一下治療的壓力
王下來 主坦接好王 準備吃魔爪
等2-1大圈出來後 副坦就一邊跑去大圈一邊嘲諷王帶位
在第二輪魔爪出現前 奇異點擊飛後會接分傷 (04:02)
所以這時候王頭會動一下
這時在坦王的坦提醒一下分傷後王頭會面對哪
以免魔爪爪死近戰
然後等第二輪魔爪完 主坦嘲王接2-2大圈
副坦則應對好坦克的哀號分身
等奇異點出+換坦+驅散後 進入平穩期 副坦準備吃魔爪
這有點地方要注意一下 副坦吃完這一輪魔爪後 主坦就要嘲王去接2-3的大圈
但是 王有機會會因為讀條的關係而延後才打出來
也就是比正常換坦時間點還要再晚一點
如果還是看不懂的話
反正就是請主坦看到王的魔爪buff完完全全消失了才嘲王
不然會發生第五爪魔爪打死一堆近戰的悲劇
下一輪的主坦魔爪 會跟坦克哀號分身一起出 (05:25)
副坦要注意的是 千萬不要用嘲諷把哀號分身嘲出來
反之 等分身出現之後 副坦在王後的最遠距離打痛擊+割碎把分身引出來
如果你嘲了 不到3秒主坦吃完魔爪 就無法換坦
主坦會多吃1-2下帶有5層魔爪的debuff的普攻 非常危險
魔爪完 馬上再換好坦 變主坦帶分身 副坦帶王
盡量避免一熊同時被王+分身打
接著副坦就準備帶王去接2-4的大圈
副坦吃完大圈的一秒後 馬上就是接第一下魔爪
也盡量提醒在王面前接完圈的團員馬上跑離王頭閃魔爪
之後一樣等驅散拉全團回來
這邊要預先留一個奔竄給全團
以方便中懼焰爆發(火圈)的人群拉回來再馬上散開 (05:57)
然後馬上就要準備好最強一波
就是2-5的大圈和DPS的爆發分身
我們團的應對方式是跟P1開場第一波差不多
所以我們會在最強一波出來之前
把王定位在跟開場一樣的位置
方便DPS們輸出(獵人的響尾蛇/戰士的橫掃)
小弟的第二瓶持久之力也是在這一輪喝掉
第一可以加快打掉爆發化身的速度
第二是因為這一輪全團的血線都會非常的崩
治療大部分都在專注補其他團員的血
喝個持久之力也可以加強自己的自保能力
然後到07:02的那輪魔爪 只會打主坦四爪
第五爪的時間王會讀條補的絕望分身
所以副坦可以提前嘲王帶位順便跑奇異點
到最後主坦帶著王接好2-7 也就是P2最後一輪大圈後 (07:38)
就可以慢慢把王帶去角落
看分傷讀條的時候(07:51)
王血量在42%-41%左右的話
基本上是可以順利在出哀號分身(魔爪第四爪前)前
把王打進傳說中的黑夜階段了
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黑夜階段
打進黑夜前 跟人群集中在指定的地方
然後聽到王的語音喊"You will not yeild?"
就可以吼奔竄 馬上跑去找伊利丹拿buff
影片中雖然邪DK掉下去了 基本上看不太到(意料之內?)
但其實熊坦黑夜階段要注意的東西很少
就是開化身痛擊痛擊痛擊痛擊
黑夜階段小怪傷害:
https://goo.gl/pWjWPW
看到小怪讀條快結束的時候用一下吹風
至於兩次奇異點的擊飛
小弟第一次是開神器配化身增傷
順便抗擊飛
第二次就跟人群一起站角落被擊飛和找伊利丹拿水
首推這把小怪打慢了一點 出了第三個奇異點
這時候小弟就看右上的小地圖 一樣跑到奇異點被擊飛
注意黑夜階段不要獨自走到太遠
不然補會補不到你 導致你血量很不穩
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P3(40%-0%)
整個P3都是環繞著1.5分鐘一個循環的時間軸
P3就是一次千魂 兩次方尖碑 兩次分傷 三輪魔爪 三顆火球 然後重覆
這就是我上面提到這場戰鬥"公式化"的地方
由於我們黑夜多打一個奇異點
所以王第一次千魂之暗的人群集合點(真言術:壁的地方)比較偏 (09:04)
而且 王讀完千魂之暗之後的下一爪就是對主坦打魔爪
而小弟為P3的主坦
我決定在外面呆 以免來不轉王頭魔爪爪人群
王如果完全沒動的話
在王讀完條後的順序是:魔爪1->撕開裂隙->魔爪2->魔爪3->換坦
副坦盡量把王拉在裂隙的反方向
方便帶球的人找路線
然後馬上就是第一輪的方尖碑
主坦可以先去安全點呆(我們團是方塊光柱) (09:32)
然後這就是副坦要應對的第一個難關了
方尖碑會在魔爪的第一跟第二爪之間爆炸 (09:38)
所以副坦並不能跟人群一起進安全點 要自己看
找不到的話只能開神器(抗擊飛)+本能在外面硬吃
開本能的原因是被一個方尖碑炸到會受到1000萬的傷害
不開本能的話被方尖碑炸(或兩個)+魔爪是絕對可以讓你升天的
到第三輪的魔爪(主坦應對) 副坦可以等標光柱的人標好安全點
第三顆火球也出了 就去安全點等主坦吃完魔爪再遠端嘲諷 (10:12)
這次方尖碑爆炸會在魔爪的第五下過兩秒就爆炸
主坦如果覺得自己跟安全點不算遠
可以在魔爪五後 副坦嘲了之後
用你畢生的氣力跑去安全點
不然就是一樣在外面自己看/硬吃 (10:14)
由於第三顆火球要先遠離安全點(我們團XX光柱集中點)
等火球出 再進去安全點 (10:10)
所以副坦千萬不要老早就呆在安全點等遠端嘲諷
不然火球點到你 球出在安全點上 就滅團了
此外 如果你真的很怕千魂讀條後的魔爪會不小心劈到人群
可以稍微離王遠一點 讓王可以有個一至兩步的走動 (10:47)
至於這階段的奔竄 可以開在跑安全點/跑離火球
一樣事前跟另一個坦溝通好開奔竄的順序
此外 由於熊的大屁股的關係(?)
注意要看好帶球的人 不要用你的屁股撞到他
整個P3就是重覆以上的時間軸
我們團打到最後第五次方尖碑出現沒幾秒就把王打死了
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終於打完了(薩墓跟心得)
也能算休息一陣子了
非常感謝團隊給我這個機會參與拓荒
同團的團員跟團長 也非常感激你們
特別要感謝前團長對小弟的信任
讓小弟能夠發揚光大(?)
還有陪我滅了這麼多把的小雷
這只王的拓荒過程中
聽到最多的不外乎都是
"快打進快打進"
"王停手王停手"
但是 我可以很肯定跟你們說
打快 打慢 絕對都不是DD的責任
你試想 要打進黑夜的時候
你為了帶著王 全速飛奔到角落
近戰DD全部打不到王 然後打不進
在全團都在怪DD不給力的同時
你想想近戰DD心裡在怪誰?
希望看完這篇心得的你
如果想要坦好團本王的話 (不只是雞蛋)
記得 當你要做任何影響到團隊的事 (E.G.帶位)
一定要從其他團員的角度去想
也希望將來要坦這只王的坦
不管你是打兩坦 三坦 還是四坦
在看完這篇心得之後
對你們坦雞蛋有明確的方向
如果對這篇文章有任何疑問的話
歡迎在下面留言
小弟會盡量解答大家的問題
如果有其他建議或想法
也歡迎你們留言
好讓小弟有進步的空間
謝謝大家
Balancedruid-尖石
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at 2017-10-08T18:36
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