偉哉BZ 新手請進 - 流亡黯道
By Wallis
at 2018-11-18T23:48
at 2018-11-18T23:48
Table of Contents
來補充一下我個人覺得新手應該知道的點。
※ 引述《MoneyBlue (愛麗絲.格雷拉特)》之銘言:
: 總感覺最近會有一波新手進來www
: 來騙騙P幣
: ==========================================================
: Q1:我這兩天才開始玩POE,我要怎樣進入狀況?
: Ans:建議可以先google:"POEDB"或是"POE wiki"然後把
: "技能寳石" "傳奇物品"大概看過一下。
: Q2:我大概知道這個遊戲在銃啥惹,然後呢?
: Ans:建議可以去巴哈的POE版熱門的直接給他抄下去
: 如果英文不錯的話可以google "poe build"有更多的流派可以選擇
: 盡可能找標示""平(貧)民的""
: 抄的時候注意一下有沒有一些核心的傳奇裝備
: 然後去poe trade或是poe xyz尋找那些裝備的價格
: 盡量避免全身上下裝備都要EX(崇高石)的流派
: (其實建議可以精神變性找個公會就會有人主動教你惹=.=)
以上兩點其實統括成一點:新手抄就對了。
一個流派大致上可分為裝備、天賦、技能三個面向(其他細節諸如諸神殿以後學也行)
這三個都一樣之後剩下就只有個人操作以及對BOSS的攻擊模式了解與否這兩點差別,
頂多再加個網路流暢度吧。
切記,新手要做的事情就是全抄,就算不能全抄,你也要很清楚明白你跟原始版本有啥差
別,然後抄不要抄兩個版本以前的,因為遊戲機制很可能變異太大。
我看過許多新手搞不清楚狀況,想說原文跑速30%,我只有20%,會不會有差?
原文抗性75%,我撐到65%,應該差不多吧;原文把清晰開到5等,我練到10等應該也行?
原文穿薛朗的護身長袍,好貴喔,我穿另外一件ES還比較高呢?
切記,你以為不是細節的地方,往往就是細節,你要搞清楚你跟原文之間的差異,
至少在未來大暴死的時候前輩們可以救你。
: Q3:我有點興趣惹,想要知道這遊戲的簡單機制!!
: Ans:這個遊戲造成傷害的模式分兩種,
: 一種是[擊中hit]造成傷害,另一種是[持續性Damage over time]的傷害。
: 而[擊中]又分成兩種,一種是{攻擊Attack}一種是{法術spell}。
: 其中,{攻擊}會有命中率的問題,而{法術}沒有。
: 另外,如果用{攻擊}技能,"大多數"技能的基礎傷害是看你的裝備決定,
: 而{法術}的基礎傷害是由技能寳石等級決定。
: 大致上來說,全身裝備都很差的時候法術的效果會比較好,
: 但是這不代表法術的天花板比較低,每個不同的技能有不同的優缺點。
: [持續性]的傷害最大的特色在於""沒有擊中""這件事情,
: 很多技能或是特效需要"擊中"來觸發,持續性的傷害就不會觸發這樣的效果。
: Q4:傷害有分哪些屬性呢?
: Ans:這個遊戲的傷害有[物理physical],[元素elemental]以及[混沌chaos]
: 大致上三種,而[元素]又可以分成{火fire}、{冰cold}、{電Lightning}
: 這些屬性的不同導致了一些防禦面上的不同。
: 物理傷害特別一些,要分成Dot(Damage ovber time)跟[擊中]的傷害來看
: 被擊中的話,你受到的傷害會跟護甲有關。
: 護甲越高,傷害減免越多,但是傷害減免的效益越差。
: 可以大概這樣計算:{1-[護甲值]/[護甲值+原始傷害*12]}*原始傷害
: 簡單來說你受到的原始傷害是500的話,
: 你要有6000點的護甲才可以把傷害減免一半。
: (所以如果原始傷害是5000的話XD)
: 還好這個遊戲有給很多額外的減免,
: 如果特別去稱的話還是可以弄出一個幾乎不太怕物理傷害的BD(BD就是流派)
: 但是這是指只有擊中的物理傷害,
: 如果是Dot的物理傷害的話,就只吃物理減傷,也就是護甲沒有用,
: 遊戲中的物理Dot傷害大多來自"流血"的狀態,只要弄解流血的藥水,
: 基本上是還好啦(真的嗎XD)
: 物理傷害的減免比較複雜,元素跟混沌傷的減免比較簡單,就是抗性,
: 抗性多少,就減免多少%
: 好比說原始傷害300,你的抗性是75,
: 你實際上受到的傷害就是(100-75)%*300
: Q5為啥要特別分出混沌傷呢,當作第四種元素傷不好嗎?
: 這個遊戲中的混沌傷有幾個特質,第一個是他可以穿透ES(能量護盾)
: 另外就是混抗不容易撐到75%
: 再來就是以混沌傷當主力的怪物算是少數,所以大多的情況是直接不稱混抗
: 遇到惹再特別針對他吧XDD
: 另外如果你是用混沌傷攻擊怪物,那你的混沌傷害不會被反彈(只有混沌的部分)
: 再來就是一般的狀況之下,怪物的混沌抗性都不會太高。
以上這三點我覺得都可以晚一點再學,新手應該要學的還有以下一項:打圖心態。
大部分的流派攻略文都是寫給有一定程度的玩家看的,所以不會告訴你要怎麼賺錢,
這些玩家都是已經有一定的底子,新手卻沒辦法藉由這些文章學到如何累積資本。
玩這個遊戲要怎麼賺錢?有些人把地上的裝備不分顏色通通撿起來,有些人整天搬磚,
有些人10分鐘速刷,有些人站在A8動也不動,有些人緊盯著交易市場一個一個密語。
到底要怎麼樣致富?
最安定的方法大概是利用一整套未鑑定65~74裝備可以換2C(俗稱搬磚),
你也可以累積小資本之後,去交易市場對著東西買低賣高,
但最重要的還是刷圖時要怎麼撿寶,怎麼做取捨。
這也不會太困難,孩子,只要去找個篩選器,安裝好之後就會自動幫你過濾不值得撿的,
你就傻傻的用抄來的攻略,跟抄來的過濾器,慢慢地打上去,
終有一天你會卡關,但你應該可以靠這以往的遊戲經驗來突破了。
: ============================================================
: 有點累惹,下次想到再繼續騙P幣XDD,應該會有續集吧?
--
以雙眼親睹靈魂的奧秘
以雙手掌握生命的法則
人類不應觸及,僅屬於神祇的禁忌之天頂…不曾存在!
--
※ 引述《MoneyBlue (愛麗絲.格雷拉特)》之銘言:
: 總感覺最近會有一波新手進來www
: 來騙騙P幣
: ==========================================================
: Q1:我這兩天才開始玩POE,我要怎樣進入狀況?
: Ans:建議可以先google:"POEDB"或是"POE wiki"然後把
: "技能寳石" "傳奇物品"大概看過一下。
: Q2:我大概知道這個遊戲在銃啥惹,然後呢?
: Ans:建議可以去巴哈的POE版熱門的直接給他抄下去
: 如果英文不錯的話可以google "poe build"有更多的流派可以選擇
: 盡可能找標示""平(貧)民的""
: 抄的時候注意一下有沒有一些核心的傳奇裝備
: 然後去poe trade或是poe xyz尋找那些裝備的價格
: 盡量避免全身上下裝備都要EX(崇高石)的流派
: (其實建議可以精神變性找個公會就會有人主動教你惹=.=)
以上兩點其實統括成一點:新手抄就對了。
一個流派大致上可分為裝備、天賦、技能三個面向(其他細節諸如諸神殿以後學也行)
這三個都一樣之後剩下就只有個人操作以及對BOSS的攻擊模式了解與否這兩點差別,
頂多再加個網路流暢度吧。
切記,新手要做的事情就是全抄,就算不能全抄,你也要很清楚明白你跟原始版本有啥差
別,然後抄不要抄兩個版本以前的,因為遊戲機制很可能變異太大。
我看過許多新手搞不清楚狀況,想說原文跑速30%,我只有20%,會不會有差?
原文抗性75%,我撐到65%,應該差不多吧;原文把清晰開到5等,我練到10等應該也行?
原文穿薛朗的護身長袍,好貴喔,我穿另外一件ES還比較高呢?
切記,你以為不是細節的地方,往往就是細節,你要搞清楚你跟原文之間的差異,
至少在未來大暴死的時候前輩們可以救你。
: Q3:我有點興趣惹,想要知道這遊戲的簡單機制!!
: Ans:這個遊戲造成傷害的模式分兩種,
: 一種是[擊中hit]造成傷害,另一種是[持續性Damage over time]的傷害。
: 而[擊中]又分成兩種,一種是{攻擊Attack}一種是{法術spell}。
: 其中,{攻擊}會有命中率的問題,而{法術}沒有。
: 另外,如果用{攻擊}技能,"大多數"技能的基礎傷害是看你的裝備決定,
: 而{法術}的基礎傷害是由技能寳石等級決定。
: 大致上來說,全身裝備都很差的時候法術的效果會比較好,
: 但是這不代表法術的天花板比較低,每個不同的技能有不同的優缺點。
: [持續性]的傷害最大的特色在於""沒有擊中""這件事情,
: 很多技能或是特效需要"擊中"來觸發,持續性的傷害就不會觸發這樣的效果。
: Q4:傷害有分哪些屬性呢?
: Ans:這個遊戲的傷害有[物理physical],[元素elemental]以及[混沌chaos]
: 大致上三種,而[元素]又可以分成{火fire}、{冰cold}、{電Lightning}
: 這些屬性的不同導致了一些防禦面上的不同。
: 物理傷害特別一些,要分成Dot(Damage ovber time)跟[擊中]的傷害來看
: 被擊中的話,你受到的傷害會跟護甲有關。
: 護甲越高,傷害減免越多,但是傷害減免的效益越差。
: 可以大概這樣計算:{1-[護甲值]/[護甲值+原始傷害*12]}*原始傷害
: 簡單來說你受到的原始傷害是500的話,
: 你要有6000點的護甲才可以把傷害減免一半。
: (所以如果原始傷害是5000的話XD)
: 還好這個遊戲有給很多額外的減免,
: 如果特別去稱的話還是可以弄出一個幾乎不太怕物理傷害的BD(BD就是流派)
: 但是這是指只有擊中的物理傷害,
: 如果是Dot的物理傷害的話,就只吃物理減傷,也就是護甲沒有用,
: 遊戲中的物理Dot傷害大多來自"流血"的狀態,只要弄解流血的藥水,
: 基本上是還好啦(真的嗎XD)
: 物理傷害的減免比較複雜,元素跟混沌傷的減免比較簡單,就是抗性,
: 抗性多少,就減免多少%
: 好比說原始傷害300,你的抗性是75,
: 你實際上受到的傷害就是(100-75)%*300
: Q5為啥要特別分出混沌傷呢,當作第四種元素傷不好嗎?
: 這個遊戲中的混沌傷有幾個特質,第一個是他可以穿透ES(能量護盾)
: 另外就是混抗不容易撐到75%
: 再來就是以混沌傷當主力的怪物算是少數,所以大多的情況是直接不稱混抗
: 遇到惹再特別針對他吧XDD
: 另外如果你是用混沌傷攻擊怪物,那你的混沌傷害不會被反彈(只有混沌的部分)
: 再來就是一般的狀況之下,怪物的混沌抗性都不會太高。
以上這三點我覺得都可以晚一點再學,新手應該要學的還有以下一項:打圖心態。
大部分的流派攻略文都是寫給有一定程度的玩家看的,所以不會告訴你要怎麼賺錢,
這些玩家都是已經有一定的底子,新手卻沒辦法藉由這些文章學到如何累積資本。
玩這個遊戲要怎麼賺錢?有些人把地上的裝備不分顏色通通撿起來,有些人整天搬磚,
有些人10分鐘速刷,有些人站在A8動也不動,有些人緊盯著交易市場一個一個密語。
到底要怎麼樣致富?
最安定的方法大概是利用一整套未鑑定65~74裝備可以換2C(俗稱搬磚),
你也可以累積小資本之後,去交易市場對著東西買低賣高,
但最重要的還是刷圖時要怎麼撿寶,怎麼做取捨。
這也不會太困難,孩子,只要去找個篩選器,安裝好之後就會自動幫你過濾不值得撿的,
你就傻傻的用抄來的攻略,跟抄來的過濾器,慢慢地打上去,
終有一天你會卡關,但你應該可以靠這以往的遊戲經驗來突破了。
: ============================================================
: 有點累惹,下次想到再繼續騙P幣XDD,應該會有續集吧?
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