倉庫城 The Speicherstadt - 桌遊

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By Zora
at 2011-04-18T01:35

Table of Contents

上週開了倉庫城,發現有些細部規則容易混淆,在這篇文章中補充幾點

由於讀了英文規則,仍然有些模糊地帶,歡迎再來討論和修正

完整圖文版本請參考:http://blog.xuite.net/abc.bbs/life/44209949


== 倉庫城 The Speicherstadt(2010)==

漢堡市(Hamburg)是德國最大的港口,也是僅次於柏林的第二大城市,這套遊戲
要講述的時代背景是19世紀的漢堡港倉庫城,當年,鐵血宰相俾斯麥迫使漢堡納入
關稅區,為了滿足關稅同盟需求而建造倉庫城,當時是世界上最大的倉儲綜合市場
,密布的水道和運河把市中心和河港連結起來,貨船可在建物間順暢游走。

歷史悠久的倉庫城已列入德國文化資產保護,雖已經不復當年盛況,轉型後,原先
放置香料、茶葉、絲綢、咖啡的倉庫成為博物館、燈光藝術和展覽會的景點,吸引
眾多觀光客搭乘汽船遊歷此歷史古城。

這款剛出版的「倉庫城」,我戲稱它是個「排隊買iPhone的桌遊」相較於配件很多
、規則複雜的策略遊戲,它的規則簡單,玩起來節奏明快,一場遊戲大約在50分鐘
內完成,但是思考深度卻超乎你的想像,設計師以遊戲機制搭建出的舞台,讓玩家
間的互動充滿難以預料的變動和刺激感,適合喜歡計算和推論的人們。

遊戲的核心就是「排隊」,正因為「限量是殘酷」的,所有的商品(卡片)都是稀
有物,搶手貨價格自然飛漲,但是和一般到百貨公司搶福袋又不同,先卡位的人可
以先買,但購買的價格是要看後頭的虎視眈眈的排隊人數來決定,如果很多人都一
窩蜂想要,那銀行就趁機大賺一筆囉。


[可以學到什麼?]

市場的供需關係、儲蓄與金錢配置、保險觀念、稀缺性帶來的價格變動、群聚效應
、推測對方需求和心理。


[適合運用的活動和課程]

倉庫城是絕佳的生活經濟學和社會心理學教材,從遊戲中能體驗到理財、市場供需
、從眾行為的趣味性,你的每一個決定,例如:要存多少現金?要排在哪一列?什
麼時候加入隊伍?買賣貨品的時機?其他玩家可能的動態?都會牽動著得分效益。

建議如果要設計和理財知識有關的課程,可以把這個遊戲當做一個案例來討論,裡
頭的市場供需是極端狀況,可以搭配生活時事和經濟學知識來解釋它。


[遊戲玩法]

共分為ABCD四個時期,由卡片來區分,每回合依照玩家人數隨機翻出所屬時期的
販售卡片,可以讓你獲得貨物、拿貨換分換錢、累積得分、獲得商會和銀行的贊助
,還有失火時消防隊會優先搶救你家貨品的特權。

翻出的好東西很多,很不幸的,每個人手上只有非常有限的金錢和可差遣排隊的3
個人,你想要的,大家都搶著要,這時就看誰有智慧在價格的臨界點上搶下關鍵的
卡片。

每回合都會做經歷5個階段:翻牌、排隊、購買、賣貨、收入,最爆腦的就是排隊
階段,購買階段就見招拆招,其他三階段就可以輕輕鬆鬆的等著怨嘆和暗爽啦。

過程你會經歷明顯的情緒起伏,「翻牌」時雙手合十期盼出現量身訂做的好牌,或
一把野火把對手燒掉,「排隊」時和腦袋拔河後顫抖著卡位,「購買」時覺得身旁
的人有夠心機,「賣貨」時覺得苦盡甘來,「收入」自豪理財有道,簡單的一個回
合讓你像洗三溫暖一樣。


遊戲的規則,小右在卡牌屋網站上有介紹過,請大家參考,這裡我做幾點釐清和補充:

1.買卡片的錢是交給銀行,不是交給後面排隊的玩家,才會感覺手頭緊迫,慾望無窮。
2.隊伍裡有幾個人就要付多少錢,大家都閃了,你還是要付1塊錢才可以拿卡。
3.抽到商船從布袋隨機抽出貨物,賣掉後這些貨物直接移出遊戲,不放回布袋。
4.如果你那一輪沒買到卡片,在收入階段會多給你1塊錢作為儲蓄獎勵。
5.手上有人就一定要派去排隊,不可以半途放棄。
6.契約卡打開在面前,拿到的貨物一旦放在契約上,就不可以再移動位置或交換了。
7.結束的時候錢和貨品都沒有分數,除非你有對應的換分卡片。
8.第三時期的銀行可增加收入一元,人數越少則功能越強,容易造成搶購,要提前預備。


[ 教學建議]

倉庫城的回合動作明確,流程明快,內蘊卻十分飽滿,建議準備充裕的時間來解釋
過程發生的狀況,並讓學生有充分的時間思考和分享自己下決定時的判斷依據,有
參考哪些資訊?影響決策的關鍵點是什麼?

除了讓學生去計算如何拿到自己最想要的卡片之外,也要讓他們思索「以靜制動」
和「以退為進」的道理,當別人搶購時,我戒急用忍儲備能量,伺機再出手,避免
一昧的從眾最終失去自主判斷力。


[ 其他補充 ]

Stefan Feld是我相當敬佩的遊戲設計師,他從2005開始,每年穩定地推出一款遊戲
,每套都有鮮明的亮點,例如「龍年」中的事件組合、「Macao」的運轉羅盤、「
聖母院」的花瓣版圖、「玫瑰的名字」的嫌疑點數和角色指認、「Roma」的骰子
事件對戰,在機制創新和主題的融合上都具有啟發性和影響力。

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If it weren't for baseball,

many kids wouldn't know what a millionaire looked like.

~ Phyllis Diller ~

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Tags: 桌遊

All Comments

Tracy avatar
By Tracy
at 2011-04-20T15:03
這個遊戲今天和恐龍聊過~~原規則每回合僅1元太過嚴苛
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2011-04-25T06:55
我採用變體方式....玩家放置的人若沒有購買東西時,回合
Edith avatar
By Edith
at 2011-04-28T20:08
該回合結束時,每個未買到卡片的工人可領1元,若全部都無
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2011-04-30T22:48
可多加1元,代表此回合你全部沒購買東西可領4元
Isla avatar
By Isla
at 2011-05-01T00:49
這款遊戲簡單,也需要思考策略,希望能廣為人知
Olive avatar
By Olive
at 2011-05-05T22:42
釐清第三點貨物賣出不算移出遊戲,要擺在旁邊
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2011-05-08T08:45
好遊戲推!樓上變體錢也太多了...
Jacob avatar
By Jacob
at 2011-05-08T16:49
不然market hall的三換一就沒貨物能換了
Queena avatar
By Queena
at 2011-05-08T23:14
好遊戲推!
Tom avatar
By Tom
at 2011-05-12T22:04
謝謝JimiHendrix,如果還沒有該色貨品抽出,還能不能換?
Oscar avatar
By Oscar
at 2011-05-13T16:22
就不行囉
Victoria avatar
By Victoria
at 2011-05-14T21:03
那如果有多個人想換 順位怎麼判定?
Andy avatar
By Andy
at 2011-05-16T13:04
按照當回合行動順序
Ivy avatar
By Ivy
at 2011-05-19T10:47
所以原po把本來要賣的倉庫城開掉了? XD
Adele avatar
By Adele
at 2011-05-19T23:06
我自己有一盒 :)
Tom avatar
By Tom
at 2011-05-21T05:30
寫得很好又用心!!!
Regina avatar
By Regina
at 2011-05-21T10:02
突然發現S開頭的遊戲好多

Yggdrasil 世界之樹

Callum avatar
By Callum
at 2011-04-17T15:09
都是下雨惹的禍 懶得出門 只好來寫遊戲介紹 沒錯 就是之前預告的世界之樹 遊戲背景是北歐神話的諸神黃昏 玩家扮演眾神 要來對抗魔物的發進 要阻止世界之樹被破壞 但是神話的結果好像.... BGG連結 http://www.boardgamegeek.com/boardgame/71671/yggdr ...

滿貫棒球賽 Harry's Grand Slam Baseball Game

Selena avatar
By Selena
at 2011-04-17T00:20
隔了兩年再次進場看球賽,看了一場節奏明快,Nice Play超多的比賽 喊的很過癮,而且Lamigo桃猿險勝,心情大好,乘興就來介紹一款我很愛的棒球桌遊吧 最近會以「遊戲教學與融入課程為主題」,挑些規則簡明的好遊戲來寫一系列的文章 歡迎有教學需求的老師們,多多給予瓜瓜建議和討論。 先跟大家分享這款「 ...

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Yedda avatar
By Yedda
at 2011-04-15T23:17
天啊 我不是張爸XD 我只是太震驚了 哈哈 因為我竟然在深坑發現一家可以玩桌遊的店 店名是:五號咖啡 地址是:新北市深坑區文化街12號1樓 營業時間:每天傍晚五點到凌晨兩點!!酷吧 費用:沒有低銷!!而且餐點也不貴 我看了一下牛肋排只要150!!! 本來以為這只是間咖啡店 因為每次回家經過 ...

三國志 - 介紹 推廣 心得 一次滿足

Zora avatar
By Zora
at 2011-04-15T19:37
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By Ethan
at 2011-04-15T11:46
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