倉庫城 Die Speicherstadt - 桌遊

By Kyle
at 2011-12-21T16:08
at 2011-12-21T16:08
Table of Contents
遊戲名稱:倉庫城 Die Speicherstadt (Speicherstadt是德文,所以我保留前面的Die)
設計者:Stefan Feld
遊戲人數:2~5人 (4人最佳,建議3~5人) (參考BGG)
遊戲時間:45分鐘
BGG連結:http://boardgamegeek.com/boardgame/66505/the-speicherstadt
[設置]
1.將版圖打開放置在玩家中間。
2.每個玩家各自拿取一種顏色的工人指示物(四個),將其中一個擺在版圖上0分位置,其
餘三個自行保管供遊戲時排隊用。
3.每個玩家拿取對應顏色的交易所(market hall)。
4.每個玩家發5元。
5.將所有貨物(5色各9個,共45個)放到袋子裡,遊戲進行時若翻到貨運船則立即從袋子隨
機拿出三個貨物放到貨運船卡片上,遊戲結束時袋子裡的貨會全部被拿完。
6.根據玩家人數將D時期特定的卡片抽出不使用。
二人:能力3的消防員、港口(遊戲結束時一艘貨運船可得一分)
三人:能力3的消防員、船工教堂(價值三分)
四人:不用抽出任何卡片
五人:能力3的消防員、船工教堂
7.將ABCD四個時期的卡片"分別"洗好,然後按照順序擺放在版圖旁邊,遊戲時按照順序翻
,最後會剛好用完,最後一回合動作完畢後進行E時期失火結算,然後遊戲就結束算分。
[開始遊戲]
玩家們輪流當起始玩家,金屬圓幣是起始玩家指示物,回合結束時將它交給下一個玩家。
遊戲分成若干回合(2/3/4/5人分別有16/12/10/8回合),每回合有五個階段:
第一階段:供給(Supply)
根據玩家人數翻不同張數(2/3/4/5人翻出3/4/5/6張)卡片,放在版圖上面的空格,若翻出
貨運船則立即從袋子隨機拿出三個貨物放上去,若翻出失火則立即結算失火得失分,然後
棄掉失火卡片,重新補一張。(貨運船和失火都是B時期以後才會出現,A時期沒有)
※失火
比較玩家所拉攏(買到)的消防隊員能力值加總,最高的玩家可得到失火卡片上面數字的分
數,最低的玩家則必須扣失火卡片上面數字的分數,若平手則都加分或扣分,但若"所有"
玩家的消防隊員能力值加總皆相同,則沒有人要加分或扣分。
第二階段:排隊(Demand)
從起始玩家開始輪流放一個工人在任一卡片上的建築物,必須放在該建築物最低的樓層,
進行三輪之後進入第三階段。(一個玩家可以派二個以上的工人去同一個建築排隊)
第三階段:購買(Purchase)
由左邊第一張卡片開始詢問,最低樓層的工人有優先購買權,若願意購買則必須付目前排
隊人數的錢(包括自己,所以最少就是一塊,付的錢給銀行),將卡片買走,其它剩下的工
人鎩羽而歸,若不願意則收回工人,由下一個工人遞補,若所有人都不願意購買或沒人排
隊就棄掉那張卡片。同樣步驟依序處理剩餘的卡片。
第四階段:卸貨(Loading)
如果有買到貨運船,則必須處理上面的貨物,有幾種選擇
1.若有拉攏(買到)到貿易商,對應的貨可以一個賣一元。(賣掉的貨放到貨物區)
2.若有拿到合約,可以把需要的貨物擺在合約上對應的位置。
3.賣任意二個貨換一元。(賣掉的貨放到貨物區)
4.用任意三個貨交換一個貨物區的貨。(不是和袋子裡的換)
5.將貨儲藏在交易所(market hall)(只能存一個),或是儲藏到倉庫(可以存4個),儲藏的
貨可供之後使用。
※有多的貨無法處理則棄掉放進貨物區。
第五階段:收入(Income)
每人拿一元(有銀行的玩家拿二元),這回合沒買到卡的人拿二元(有銀行的玩家拿三元)。
ABCD四個時期的卡片會剛好用完,最後一回合動作完畢後進行E時期失火結算,然後遊戲就
結束算分。
[卡片介紹] (總數:A/B/C/D)
貿易商( 5:5/0/0/0):五種貨物各一張,對應的貨一個可賣一元,遊戲結束時得一分。
合約(10:3/3/4/0):完成合約遊戲結束時可獲得上面的分數,沒完成不算分。
消防員(10:2/3/2/3):有不同能力值,失火時結算用。
倉庫( 1:1/0/0/0):可儲藏四個貨物供使用,遊戲結束時若上面有貨每個可得一分。
會計行( 4:1/1/0/2):擁有1/2/3/4棟,便可獲得2/5/9/14分。
貨運船(15:0/5/5/5):上面會有三個貨。
銀行( 1:0/0/1/0):第五階段收入時多一元。
港口( 1:0/0/0/1):遊戲結束時,買到的每艘貨運船可得一分。
商會( 1:0/0/0/1):遊戲結束時,每塊錢可得一分。
船工教堂( 1:0/0/0/1):遊戲結束時得三分。
聖米歇爾( 1:0/0/0/1):遊戲結束時得四分。
※失火( 4:0/1/1/1/E):翻到時馬上處理。
※交易所:每個玩家拿取對應顏色的交易所,可儲藏一個貨物。
之前玩Stefan Feld大師的聖母院就很喜歡,倉庫城的排隊機制更是令人覺得排隊真的
是一門學問啊,尤其是當起始玩家,常常想要買的卡片第一個排下去後面就接了好幾個
人讓你買不下手,但是排在後面又有可能被前面的人先買走,無法掌握別人會排哪裡真
的是很有趣。
另外雖然說得分主要是靠合約,但貨物也可以賣錢,錢又會影響下一輪口袋的深度,同
時還必須考慮失火問題,幾種機制彼此互相牽制,更增加了排隊的選擇思考。
而遊戲進行時相當順暢,不太會有發呆等別人動作的情況,也是相當大的優點。
第一次寫規則,相較於翻譯版可能比較瑣碎一點,但我儘量用比較口語化又精簡的文字
來表達,也針對之前板上的一些討論加上附註,若有不周延的地方歡迎來信指教。
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