[供檔] 聖劍傳說三簡易版 - 模擬器
By Donna
at 2013-08-25T22:37
at 2013-08-25T22:37
Table of Contents
1. 防禦力上限+50 原300
2. 迴避率上限+10 原60
武防具
3. LV2武器強化,可附加狀態異常 (只有主角能拿,其他人是LV3起跳)
4. 凱文和鷹眼以外的4個人
武器基礎攻擊力 = 原攻擊力+武器LV*0.5
2次攻擊的人還是好強......
5. 所有頭盔和戒指 知性魔防和精神魔防*2
6. 所有鎧甲知性魔防和精神魔防基礎值些微增加
7. LV1鎧甲強化,可防止小人以外的狀態異常(只有主角能穿)
8. 所有鎧甲魔防倍率增加
9. 所有盾牌追加可防石化
10. 商店貨盾牌全員皆可裝備 迴避-5 原20
11. 四屬性盾分別對應該屬性.....屬性防禦很難改,理論上有改到屬性吸收?
實際上只有偶爾突然會有效,大部分時間無效
似乎未完全實裝
12. 所有種子盾可防猛毒
13. 誓いの盾 防小人的部分取消,增加防沉默
初期裝備
14. 所有人贈送8級頭盔和7級戒指
敵人
15. 經驗值成長倍率+10 實際上經驗值增加大約0.8~1.5倍
越強的敵人經驗值增加比率越低
不必繞路正常打,等級就可追平頭目
16. 金錢成長倍率+1 實際上大約增加10%~50%
也是越強的敵人增加越少
新武器防具出來的時候,差不多都夠錢買整套
改完以後玩了三輪
錯誤應該都抓到了吧
8/22 趁這次略文又玩了一輪
抓到一些原本沒改好的上級職能力
想快樂沒有負擔重溫經典遊戲的人可以參考看看
8/28更新
修改內容如下
17.職業能力
等級一職業 力運+1 體精+2 素知+3
等級二職業 力運+2 體精+4 素知+6
等級三職業 力運+3 體精+6 素知+9
擴大上下級職業和的差異,平衡魔攻和物理普攻之間的差距
之前的凱文實在太膚淺,無腦連按A就好
17a.修正部分8/22的上級職能力錯誤
18. 所有人基礎HP+9
19. 魔法倍率提升
本次修改重點
魔攻和普攻之間有一個致命的差距來自於攻擊力倍數
種子武器的攻擊力是15x力
但是最強魔法古代魔法的倍率也只有15,要花12MP還要詠唱時間
因此按照消費MP比例 調升倍率 = 消費MP/2
古代魔法基礎攻擊力變成21倍知性
各屬性下位魔法變成6->7倍知性
測試過程發現闇神獸的知性將近40
魔法倍率改太高連安潔拉魔防破200都被秒殺......
另外無心插柳之下 娘泡好可愛的各種忍術和暗器傷害值還滿強的.....
清小兵的速度很快
用娘泡+凱文+公主再跑一輪觀察一下物攻和魔攻之間的平衡變化
8/28 更新
20. 修改寶箱掉落表
提高稀有品掉落率
https://mega.co.nz/#!QM9hXYjS!UmGJMyNxfeVHHHj5Oz1wGl5HzN8mLzF5VrrNU0WU1QY
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2. 迴避率上限+10 原60
武防具
3. LV2武器強化,可附加狀態異常 (只有主角能拿,其他人是LV3起跳)
4. 凱文和鷹眼以外的4個人
武器基礎攻擊力 = 原攻擊力+武器LV*0.5
2次攻擊的人還是好強......
5. 所有頭盔和戒指 知性魔防和精神魔防*2
6. 所有鎧甲知性魔防和精神魔防基礎值些微增加
7. LV1鎧甲強化,可防止小人以外的狀態異常(只有主角能穿)
8. 所有鎧甲魔防倍率增加
9. 所有盾牌追加可防石化
10. 商店貨盾牌全員皆可裝備 迴避-5 原20
11. 四屬性盾分別對應該屬性.....屬性防禦很難改,理論上有改到屬性吸收?
實際上只有偶爾突然會有效,大部分時間無效
似乎未完全實裝
12. 所有種子盾可防猛毒
13. 誓いの盾 防小人的部分取消,增加防沉默
初期裝備
14. 所有人贈送8級頭盔和7級戒指
敵人
15. 經驗值成長倍率+10 實際上經驗值增加大約0.8~1.5倍
越強的敵人經驗值增加比率越低
不必繞路正常打,等級就可追平頭目
16. 金錢成長倍率+1 實際上大約增加10%~50%
也是越強的敵人增加越少
新武器防具出來的時候,差不多都夠錢買整套
改完以後玩了三輪
錯誤應該都抓到了吧
8/22 趁這次略文又玩了一輪
抓到一些原本沒改好的上級職能力
想快樂沒有負擔重溫經典遊戲的人可以參考看看
8/28更新
修改內容如下
17.職業能力
等級一職業 力運+1 體精+2 素知+3
等級二職業 力運+2 體精+4 素知+6
等級三職業 力運+3 體精+6 素知+9
擴大上下級職業和的差異,平衡魔攻和物理普攻之間的差距
之前的凱文實在太膚淺,無腦連按A就好
17a.修正部分8/22的上級職能力錯誤
18. 所有人基礎HP+9
19. 魔法倍率提升
本次修改重點
魔攻和普攻之間有一個致命的差距來自於攻擊力倍數
種子武器的攻擊力是15x力
但是最強魔法古代魔法的倍率也只有15,要花12MP還要詠唱時間
因此按照消費MP比例 調升倍率 = 消費MP/2
古代魔法基礎攻擊力變成21倍知性
各屬性下位魔法變成6->7倍知性
測試過程發現闇神獸的知性將近40
魔法倍率改太高連安潔拉魔防破200都被秒殺......
另外無心插柳之下 娘泡好可愛的各種忍術和暗器傷害值還滿強的.....
清小兵的速度很快
用娘泡+凱文+公主再跑一輪觀察一下物攻和魔攻之間的平衡變化
8/28 更新
20. 修改寶箱掉落表
提高稀有品掉落率
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模擬器
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at 2013-08-30T19:48
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