[供檔] SFC第四次機器人大戰簡易版 - 模擬器
By Xanthe
at 2010-04-22T14:40
at 2010-04-22T14:40
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※ [本文轉錄自 Old-Games 看板]
作者: incubus (你現在知道了) 看板: Old-Games
標題: [供檔] SFC第四次機器人大戰簡易版
時間: Mon Apr 5 16:48:18 2010
SFC第四次
所有可加入我方的駕駛
近攻遠攻初始值+25
直感初始值+25
技量初始值+7
近攻遠攻成長率+5
命中迴避技量成長率+2
直感成長率+1
SP成長率+1,原本只有萬丈是3
因此小飛機系列的飛彈可以打出4位數字了.....
我方有斬切和盾防的駕駛,最高技能等級+2
所有技能習得等級8折,捨去到整數
野性化可以改出來,但是沒效果
所有駕駛擊墜經驗值+32
所有駕駛SP初始值+10
所有精神指令消費SP8折,進位到5的倍數
所有精神指令習得等級8折,捨去到整數
所有殘彈數武器彈藥數+1
(克連泰沙的飛拳我修改成3,實際上還是只有2很奇怪)
所有EN武器消費8折,進位到5的倍數
所有MAP攻擊力+200,命中+10,CT+10
方便飇等級
我方原創機所有武器攻擊力+200
最大射程+1,可P
爽到修凱拜因
古輪加斯特還是靠主角精神在撐
核彈可P,.........XD
如果要更惡劣可以把 ZZ 的MAP改成可P那就不用玩了
所有強化零件性能強化
原始性能外加移動+1,HP+300,裝甲+100,運動性+5,限界+10
機體強化主要靠這個
防護罩類配件升級,光束塗料->I力場,I力場->靈氣防護罩
GP03-D 空E -> 空C
斷空我 空B -> 空A
連装キャノン砲 攻擊力+100
断空剣 攻擊力+200
断空砲 攻擊力+300
稍微彌補一下野性化未實裝的差距
補過頭會比珍寶3的離子砲和豪將軍的豪閃光強
不敢調太多
超級鋼彈應該要改成能飛
可是找起來好麻煩,算了
保持不變的:
機體能力不變,裝配件就強化很多了........
--
0rz.tw/6B9UU
--
作者: incubus (你現在知道了) 看板: Old-Games
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SFC第四次
所有可加入我方的駕駛
近攻遠攻初始值+25
直感初始值+25
技量初始值+7
近攻遠攻成長率+5
命中迴避技量成長率+2
直感成長率+1
SP成長率+1,原本只有萬丈是3
因此小飛機系列的飛彈可以打出4位數字了.....
我方有斬切和盾防的駕駛,最高技能等級+2
所有技能習得等級8折,捨去到整數
野性化可以改出來,但是沒效果
所有駕駛擊墜經驗值+32
所有駕駛SP初始值+10
所有精神指令消費SP8折,進位到5的倍數
所有精神指令習得等級8折,捨去到整數
所有殘彈數武器彈藥數+1
(克連泰沙的飛拳我修改成3,實際上還是只有2很奇怪)
所有EN武器消費8折,進位到5的倍數
所有MAP攻擊力+200,命中+10,CT+10
方便飇等級
我方原創機所有武器攻擊力+200
最大射程+1,可P
爽到修凱拜因
古輪加斯特還是靠主角精神在撐
核彈可P,.........XD
如果要更惡劣可以把 ZZ 的MAP改成可P那就不用玩了
所有強化零件性能強化
原始性能外加移動+1,HP+300,裝甲+100,運動性+5,限界+10
機體強化主要靠這個
防護罩類配件升級,光束塗料->I力場,I力場->靈氣防護罩
GP03-D 空E -> 空C
斷空我 空B -> 空A
連装キャノン砲 攻擊力+100
断空剣 攻擊力+200
断空砲 攻擊力+300
稍微彌補一下野性化未實裝的差距
補過頭會比珍寶3的離子砲和豪將軍的豪閃光強
不敢調太多
超級鋼彈應該要改成能飛
可是找起來好麻煩,算了
保持不變的:
機體能力不變,裝配件就強化很多了........
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