來逆天吧:小國國家隊逆襲指南 - 線上

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By Catherine
at 2014-11-27T10:58

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本篇作者一樣是長期合作的左拉


本文翻譯自HP大佬artod(11112383)的“Against all odds: a survival guide for
weak NTs”(擊敗眾神之弱國家隊生存指南)(18237)。
有一天,你競選某支國家隊主教練成功了。欣喜之余,你赫然發現手頭居然是一批水平慘
不忍睹的“國腳”。顯然,你也沒法指望一些潛力甚高的希望之星在你手上挑大梁,即使
你親自精心指導那些未來頂星,眼前的預選賽也等不起了。咋辦呢?
看過來吧~

我的上一篇文章(17438)講 述了國家隊的“標準玩法”。在那篇文章里,我介紹了大部分
國家隊的常規戰法:核心球員肯定是訓練“到頂”的球員,尤其是邊鋒、DF、邊衛。(譯
註:“到 頂”,暗示著這些個位置的球員,你用主技能夠,輔助練不夠,或者幹脆是主
技能練不夠的球員來應付,付出的代價相對較其他位置大。)
然而,如果你手頭的球員實在不達標呢?你的前任球探團隊給你留下的國腳配置和球員培
養計劃,很可能的有缺項的——後面我會提到幾個常見的例子。就此類情況,我將提出一
些補救的辦法。戰鬥!千萬別氣餒!
這篇文章的想法,是基於我自己當科威特國教時的經驗——科威特是個小國,但是國家隊
系統組織良好。同時,也基於我當國教、戰術顧問、球探時,對其他小國國家隊的考察與
研究。



球員

一般來說,你的候選國腳在技能上會存在兩種不足。

第一種,主技能不夠(比如,邊鋒組織雙15的邊鋒,邊鋒防守雙15的邊衛),我稱之為“
多輔助球員”(譯註:又名“俱樂部型球員”、“均衡型球員”);第二種,輔助不夠
比如,邊鋒17組織10-12的邊鋒),我稱之為“單技能球員”(譯註:連輔助10-12都沒有
的,還是叫“裸球員”吧)。

還有一些球員的傳球練多了,往往是中前衛和邊鋒,你要知道,一個邊鋒的邊鋒技能對邊
路進攻的貢獻率是傳球技能的4倍!對前鋒來說,進球不夠和傳球太高的副作用差不多,
然而問題都不大(對於DF來說問題就大了)。

更常見的是,你的球員特技不對路。盡量搞多一點特技球員吧,在技能合格的基礎上……
請要做好心理準備,當有一個無特技牛逼球員站在你面前的時候,狠下心不帶他。

中前衛的組織,17打底,盡量往高。你甚至需要帶上一個單技能頭球中前衛,如果你沒有
其他頭球中前衛。選擇輔助的時候,中前衛的防守比傳球重要——反正你的中路進攻無論
如何都上不去的,不如加強防守去。

邊路方面,理想狀況下,你既要招多輔助球員,也要招單技能球員,這樣可以根據不同的
戰術目的派上不同的用場。

防守球員以多輔助球員為主,帶一些單技能球員。多輔助球員在你贏得下的比賽里用,
單技能球員在弱勢場次里用,以加強防守。反擊後衛(12以上傳球的後衛)也 可以考慮
。大國是不用反擊後衛的,因為大國的後衛都已經練過傳球了,不需要某個傳球特高特型
反擊後衛來拉高球隊的防反戰術等級,對於你這個小國來說,就呵呵了,有反擊後衛還
是帶著吧。如果你防反戰術等級不夠(防反戰術等級要求:5後衛至少17,大國4後衛17)
,千萬別防反。

前鋒常常是個大問題。你基本上找不到帶邊鋒的前鋒,或者你找到的是極端靠邊前鋒:邊
鋒和進球一樣高。你要準備好不是T的DF,如果你的TDF水平不夠的話。另外,傳球超高的
中前衛,打DF也不錯的。別招太多常規中鋒,你基本上沒有一場球需要上兩個常規中鋒。


戰略目標與團隊控制

戰術跟著戰略走,所以首先,看看你組里都有誰,然後制定一個目標。
如果你球隊很次,卻想出線,至少某些場次你需要耗掉團隊,冒一冒險攻出去。主場盡
量輕松,客場如果明顯增加勝率就普通。你會賭得很大,如果運氣好,就出線, 如果運
氣不好,就拿不到幾分。如果你想盡量拿“容易拿”的分,那就重點關註你能贏下或打平
的比賽,然後在不可能贏下的比賽里擺大龜。


不可能贏下的比賽

有些場次,比如你低團隊客場打大國,你還是別以取勝為目標,但是你一定要做好少輸當
贏。自信控制對小國來說是很重要的,你基本上很難達到4(良好)以上的自信,往往是3
(差),這樣進攻是相當難的,甚至進不了球。

在這些比賽里,你有三種選擇:451、541、550。
如果你控球40+,你用451。如果接近50控球,你取勝的概率會赫然增大。你需要高中場,
所以你需要上3個常規中前衛,或許其中1個靠邊,如果你的球員組織相當高的話。前面,
你要用1個 DF。邊路,根據對手的邊路戰法(特別註意有的對手打的是單邊棄防陣),
你可作出強弱不均的搭配,強邊、弱邊、無邊,各種博弈和猜邊。中衛基本都要拉邊,
如果中路防守太低,中衛又是高組織,那可以不拉邊。

打出一條強邊,你需要配一個單技能進攻型邊鋒,和一個常規邊衛。如果邊路進攻還是不
夠,攻雙邊,你可以把一個DF換成中鋒;攻單邊,你就下一個DF上一個靠邊前鋒。
在 弱勢邊,你則應該配一個多輔助邊鋒和一個常規邊衛。這條邊的進攻不會強,但是對
方防守如果一般,你照樣能破防。另一方面,打“無邊”(一條無進攻的邊), 你要配
一個中前衛去打邊鋒靠中(邊鋒靠中對進攻的貢獻很小),還要配一個防守型邊衛。總的
來說,“弱勢邊”的邊路進攻是合格的(記住,DF可以加強兩條邊 的進攻),副作用小
。還有一種情況,如果你面對防守20的一條邊,而你進攻只有3的無進攻邊,調整成弱進
攻邊後,進攻只能升到8,那我看你還是別調整了, 你加這點進攻,還不如好好堆中場,
堆防守,然後指望一個好的定位手。

541和451類似。

你可以下一個中場上一個中衛,然後兩個 中前衛靠邊(多輔助邊鋒可打這個位置),上
兩個進攻型邊鋒,一個DF,再上反擊後衛。你也可以上3中前衛+1進攻型邊鋒,一個靠邊
前鋒,以及反擊後衛。如 果那條邊路有人,用常規邊衛;如果沒人,邊衛靠後。中衛要
拉邊。反擊後衛最好放在防守型邊衛或居中中衛的位置。
雙邊541需要較多多輔助球員(2邊衛,多輔助邊鋒打靠邊中前,DF)。單邊541,更適合
一堆單技能球員的球隊、自信超低的球隊、超級強的球隊。


550是你最後的港灣。

你會有比雙邊541更爛的進攻,比451更爛的中場。當你的451防守真不夠時、你的451中場
真不夠時、你的防反戰術等級真不夠時,550才有意義。記住,派上所有的頭球球員,單
技能也要上。雙邊鋒要靠中,雙邊衛要拖後,中衛要拉邊。


你贏得下的比賽

好了,現在是最有意思的部分了。

一般來說,你贏得下的比賽,是你的主場比賽,並且很可能你的對手會開輕松。我是說,
所有比你強的隊,在你的主場95%會開輕松。

你排陣的時候,要問自己兩個問題:我的中場夠不夠?我的進攻能破防嗎?這兩個問題
主要取決於你的自信、DF和邊鋒。如果你自信不差,又有好的多輔助邊鋒和好 的DF,你
就可以用“標準352”(2DF+2靠前邊鋒),甚至下中衛上中鋒打253。如果你能承受中場
損失一點點,靠邊中前衛也是一個選擇。

然而,如果你用“標準352”拿不到合適的評級呢?可能是你的自信太差,可能是你的邊
鋒組織太低。這就有兩個辦法:

1、單邊352,配一個強邊(上文說過怎麽配)和一個弱邊或無進攻邊,然後2個前鋒是
1DF+1靠邊前鋒,強化單邊進攻,防守則是強邊一個常規邊衛,弱邊一個常規邊衛配常
規邊鋒,無進攻變則是靠後邊衛配靠中邊鋒。你還可以用多輔助邊鋒來打靠邊中前衛,
來繼續強化強邊。
2、如果你開352防守太差,或者你想再進一步強化強化,那就253。你可以最大化單邊進
攻,例如最大化右路。右邊,你可以上一個常規右後衛、一個右中衛靠 邊、一個靠前
邊鋒、一個靠邊前鋒(或者如果你能保證不錯的中路進攻,可以上常規右中鋒)。
左邊,你配一個靠中邊鋒(偶爾也能常規邊鋒)。3前鋒應該是右中 鋒-左DF-中中鋒
(中場夠的時候),或者右靠邊-左DF-中DF(中場不夠的時候)。


定位手

你最好必須有定位手。小國的門將經常是不錯的,但是角球頭球無論對方門將多強,
都是能進球的。定位多少是有作用的。

怎麽樣的人能當定位手?很多攻略選擇後衛。這不錯,但是我自己喜歡中前衛。如果你
運氣不好,你的定位手常常是單技能球員,這時候,對於球隊整體來說,單技能的中前
衛總比單技能的其他位置球員(特別是後衛)管用啊。另一方面,如果定位高意味著主技
能受影響,中前衛的組織受影響,其他位置可以彌補,後衛的防守受影響,彌補性就相
對較低了。

話說回來,每個人對於定位手的選擇都可以有自己的想法,定位手可遇不可求嘛,你手頭
有什麽人不是你很好決定的。

前鋒最不適合當定位手(譯註:前鋒要求的技能多,定位太高會影響其他技能訓練。更重
要的是,前鋒在國家隊的上場機會少,由於不同的戰術需要,某個特定的前鋒幾乎不可能
打滿全部比賽)。如果隊里最強的定位手是前鋒,我自己會再配一個備用定位手的。


最重要的

HT呢,最重要的就是開心!
HT是個戰場,別放棄!就像孫子兵法說的(譯註:真是原文,不是我瞎翻的),“只打贏
得了的戰鬥(知可以戰與不可以戰者勝)”,贏不了的,須牢記“止損”二字。


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