你認為哪一代FF的戰鬥(或BOSS)音樂最好聽? - Final Fantasy

By Selena
at 2008-12-03T20:26
at 2008-12-03T20:26
Table of Contents
※ 引述《LaKG (大KG!拉克吉)》之銘言:
: as title~
: 我最喜歡的普通戰鬥音樂是FF10的 感覺很熱血XD
: 第二喜歡的的普通戰鬥音樂是FF7的 我覺得FF7的戰鬥音樂特別有符合FF7該有的感覺
: 我最喜歡的普通BOSS戰音樂是FF8的 不知道為什麼就覺得FF8的BOSS戰音樂最順耳XD
: 我最喜歡的最終BOSS戰音樂是FF7的 整個把Sephiroth神格化的音樂 很酷!
: 那你呢~?你認為哪一代FF的戰鬥或BOSS音樂最好聽呢?
這篇是我在FF板上第二篇文章,前一篇也是跟音樂有關的
雖然覺得跟其他知名電玩作曲家比起來,他的編排有點樸拙,
不過他又很常寫出大刀闊斧又耐聽的曲調,
而且三不五時會冒出幾首讓人覺得「啊!電玩配樂還可以這樣寫」的作品
相信好聽的歌大家各有評斷,我來推薦幾首特別的歌吧
▓一般戰
一般戰既然是要從開頭聽到結束的,當然不會做得太花俏,
而是以耐聽、穩定取勝。
所以都沒有我特別想提的( ̄/▽ ̄)/
▓BOSS戰
雖然我在這裡前一篇文章拿來玩的是FFVI的決戰,不過我比較喜歡的是另一首。
FFIX: Battle 2
這首曲子旋律很短,也不怎麼有個性,
曲子本身的魅力在於鋼琴的基底、偶爾才露一兩手的小鼓、
以及前奏兩小節過後,進入主旋律時的
# # ╭────╮ # # #
236|7---|7653523147|2---
─3 ─ ─3 ──3 ──3 ─
.
其實這邊過了之後我對這首曲子其餘的部分就沒有愛了XD
這首曲子厲害的地方不在於曲本身,
而是在於它在FFIX這款遊戲當中的呈現方式。
一般的戰鬥音樂都是進入戰鬥畫面之後開始播放,
但獨獨這首Battle 2,老是在戰鬥畫面開始之前就開播了。
有時候甚至是走進一個洞窟,畫面還在Loading的時候就聽到了。
我之前看到有人描述自己在一片黑的時候聽到戰鬥音樂的第一個感覺:
「Uh-oh……我剉屎了」
當年還不太會打電玩的我,場場都是苦戰的時候,
每次聽到這首Battle 2,就是這樣的感覺……
▓特殊BOSS戰
我很想寫FFV的大橋死鬥,不過想想還是底下這首好了。
FFVII: J-E-N-O-V-A
這首曲子出過鋼琴版、黑魔道士版、FF7AC版,每次長得都不一樣。
因為原曲實在是太簡單了。這就是我說植松常寫的「大刀闊斧」的曲調。
當年聽到這首直球成這樣的歌,還在玩MIDI的我馬上就仿作了一首。
七代並不是只有這首簡單一直線又威力十足的歌,
神羅的主題曲也是光靠上行音階就帥爆了,
可以這麼簡單的嗎!(/‵Д′)/~ ╧╧
雖然簡單不過也是很巧妙的。
電子音色利用回音的效果,造成跟Lifestream一樣一條追著一條不斷奔流的感覺。
之類的吧,我想。這種明快的歌,深究的話就輸了喔。
▓最終戰
FFVIII的The Extreme也很令人耳目一新,不過總有種完成度不夠的感覺。
我也很愛片翼天使,不過跟底下這首比起來,片翼天使還是比較早聽膩。
FFVI: 妖星亂舞
這首歌是在聽氣勢的。
六代的古典樂風格,從片頭音樂、歌劇、Kefka主題一直到這個最終戰。
其他代的戰鬥音樂雖然也有管弦樂、也有古典作曲,
但是都沒有像六代一樣很明顯的跳出來說:
「聽,歌劇!四樂章!奏鳴曲式!對位法!恁北就是古典樂啊!」
(偏偏這一代又是唯一一個「魔法已經是歷史了,現在是科技時代」的設定,
想想還真有點諷刺XD)
我說妖星亂舞的氣勢,不是指它從片頭曲借來的動機,
也不是指管風琴塑造的莊嚴氣氛,
而是這個四樂章的結構本身。
習慣了魔王戰鬥音樂就是一首很威的曲子不斷重複播放,
第一次聽到妖星亂舞,光是知道這是一首怎樣的曲子就讓我起雞皮疙瘩了。
最後一段突然曲風一改,換成變拍子的Kefka主題變奏,
更是精彩至極的安排。
可惜二十一世紀的現在,超任的音源跟這首曲子破天荒的氣勢不相稱的事實,
已經再怎樣也掩蓋不了了。請務必去找黑魔道士的版本來聽。
--
Vel cupidine
vel superbia cupidinis vincendi
Ipsos ruerint
vitiis fingendis seque puniendis.
O homines, et
miseri et meriti, quin ignoscatis? 2008. 6.11
--
: as title~
: 我最喜歡的普通戰鬥音樂是FF10的 感覺很熱血XD
: 第二喜歡的的普通戰鬥音樂是FF7的 我覺得FF7的戰鬥音樂特別有符合FF7該有的感覺
: 我最喜歡的普通BOSS戰音樂是FF8的 不知道為什麼就覺得FF8的BOSS戰音樂最順耳XD
: 我最喜歡的最終BOSS戰音樂是FF7的 整個把Sephiroth神格化的音樂 很酷!
: 那你呢~?你認為哪一代FF的戰鬥或BOSS音樂最好聽呢?
這篇是我在FF板上第二篇文章,前一篇也是跟音樂有關的
雖然覺得跟其他知名電玩作曲家比起來,他的編排有點樸拙,
不過他又很常寫出大刀闊斧又耐聽的曲調,
而且三不五時會冒出幾首讓人覺得「啊!電玩配樂還可以這樣寫」的作品
相信好聽的歌大家各有評斷,我來推薦幾首特別的歌吧
▓一般戰
一般戰既然是要從開頭聽到結束的,當然不會做得太花俏,
而是以耐聽、穩定取勝。
所以都沒有我特別想提的( ̄/▽ ̄)/
▓BOSS戰
雖然我在這裡前一篇文章拿來玩的是FFVI的決戰,不過我比較喜歡的是另一首。
FFIX: Battle 2
這首曲子旋律很短,也不怎麼有個性,
曲子本身的魅力在於鋼琴的基底、偶爾才露一兩手的小鼓、
以及前奏兩小節過後,進入主旋律時的
# # ╭────╮ # # #
236|7---|7653523147|2---
─3 ─ ─3 ──3 ──3 ─
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其實這邊過了之後我對這首曲子其餘的部分就沒有愛了XD
這首曲子厲害的地方不在於曲本身,
而是在於它在FFIX這款遊戲當中的呈現方式。
一般的戰鬥音樂都是進入戰鬥畫面之後開始播放,
但獨獨這首Battle 2,老是在戰鬥畫面開始之前就開播了。
有時候甚至是走進一個洞窟,畫面還在Loading的時候就聽到了。
我之前看到有人描述自己在一片黑的時候聽到戰鬥音樂的第一個感覺:
「Uh-oh……我剉屎了」
當年還不太會打電玩的我,場場都是苦戰的時候,
每次聽到這首Battle 2,就是這樣的感覺……
▓特殊BOSS戰
我很想寫FFV的大橋死鬥,不過想想還是底下這首好了。
FFVII: J-E-N-O-V-A
這首曲子出過鋼琴版、黑魔道士版、FF7AC版,每次長得都不一樣。
因為原曲實在是太簡單了。這就是我說植松常寫的「大刀闊斧」的曲調。
當年聽到這首直球成這樣的歌,還在玩MIDI的我馬上就仿作了一首。
七代並不是只有這首簡單一直線又威力十足的歌,
神羅的主題曲也是光靠上行音階就帥爆了,
可以這麼簡單的嗎!(/‵Д′)/~ ╧╧
雖然簡單不過也是很巧妙的。
電子音色利用回音的效果,造成跟Lifestream一樣一條追著一條不斷奔流的感覺。
之類的吧,我想。這種明快的歌,深究的話就輸了喔。
▓最終戰
FFVIII的The Extreme也很令人耳目一新,不過總有種完成度不夠的感覺。
我也很愛片翼天使,不過跟底下這首比起來,片翼天使還是比較早聽膩。
FFVI: 妖星亂舞
這首歌是在聽氣勢的。
六代的古典樂風格,從片頭音樂、歌劇、Kefka主題一直到這個最終戰。
其他代的戰鬥音樂雖然也有管弦樂、也有古典作曲,
但是都沒有像六代一樣很明顯的跳出來說:
「聽,歌劇!四樂章!奏鳴曲式!對位法!恁北就是古典樂啊!」
(偏偏這一代又是唯一一個「魔法已經是歷史了,現在是科技時代」的設定,
想想還真有點諷刺XD)
我說妖星亂舞的氣勢,不是指它從片頭曲借來的動機,
也不是指管風琴塑造的莊嚴氣氛,
而是這個四樂章的結構本身。
習慣了魔王戰鬥音樂就是一首很威的曲子不斷重複播放,
第一次聽到妖星亂舞,光是知道這是一首怎樣的曲子就讓我起雞皮疙瘩了。
最後一段突然曲風一改,換成變拍子的Kefka主題變奏,
更是精彩至極的安排。
可惜二十一世紀的現在,超任的音源跟這首曲子破天荒的氣勢不相稱的事實,
已經再怎樣也掩蓋不了了。請務必去找黑魔道士的版本來聽。
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Vel cupidine
vel superbia cupidinis vincendi
Ipsos ruerint
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O homines, et
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Tags:
角色扮演
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By Linda
at 2008-12-06T06:48
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at 2008-12-08T22:48
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at 2008-12-13T00:06
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at 2008-12-14T13:57
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at 2008-12-15T09:13
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By Frederica
at 2008-12-19T11:19
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By Tom
at 2008-12-22T10:30
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By Catherine
at 2008-12-25T12:26
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By John
at 2008-12-28T02:43
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By Zora
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By Steve
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