你所認為比較合適的平衡方式? - 線上

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※ 引述《lorence810 (老闆我要無糖去冰!)》之銘言:
我一直在想說能否建議CY從分數加權上面做一些治標式的補救。

舉例來說數據在WLD現在大概先攻6成勝率後手4成,那麼給予後手方大概10%加權,
後手勝利多得到1成分數(100~150)*1.1=110~165,後手打輸-(75~100)*1.1=-77~-90

然後加權係數可以微調,例如下次統計數據因為卡牌更動或改版導致先後手勝率變成
45%vs55%,那就把加權係數改成先手*1.05。

會有這想法是因為現在深蹲氾濫,先手真的太優勢,這已經不是技術上的問題。

在不期待CY用治本式的方法來平衡各職業卡牌強弱度的前提下,給予數據上的弱勢方
加權分似乎也不錯?至少輸了不用扣那麼多,贏了還能多拿一點分數...

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All Comments

Leila avatarLeila2017-07-24
...就不能改設計讓先後手平衡嘛...
Delia avatarDelia2017-07-24
這是在天梯上,對比賽上單淘汰制的話等同沒改善
Olivia avatarOlivia2017-07-27
天梯上也只有很計較的玩家才會在乎輸贏加減多少
今天就算輸10場贏一場可以抵消分數差 玩家體驗還是差爆
Hedy avatarHedy2017-07-31
這很沒意義啊XD 你的遊戲體驗還是很差
Una avatarUna2017-08-03
沒意義阿 我想要的是好玩的遊戲 不是好爬的分數
Liam avatarLiam2017-08-06
本末倒置了~ 爬天梯只是附屬品而已
Linda avatarLinda2017-08-09
CY是想辦電競的,雖然我是無法理解哪來的自信
連續兩個版本爛成這樣,分數加權意義不大
Dinah avatarDinah2017-08-13
只要牌越來越強 先攻的優勢就不會變跟遊戲王一樣
Adele avatarAdele2017-08-14
有些時候不是分數 你的頭被爆越多次就越不爽
Madame avatarMadame2017-08-16
CY:OP卡通通+1費 平衡了吧
Anthony avatarAnthony2017-08-20
後手1~5回合通通必殺補血比較好
Daniel avatarDaniel2017-08-24
後手輸深蹲 -100分 氣死了!
Queena avatarQueena2017-08-26
後手3費可進化 先手維持5費不知道有沒有用
Aaliyah avatarAaliyah2017-08-30
後手在多個進化點如何 4EP打2EP總平衡了吧
Delia avatarDelia2017-08-30
看看前幾版後手優勢 相信cy應該改的回來啦 靠出些後手用的
Caroline avatarCaroline2017-09-03
只是以他們的爛平衡八成又會矯枉過正
Puput avatarPuput2017-09-06
分數加權是長時間的 打BO用這個等於沒用
Gary avatarGary2017-09-07
不期待平衡反而從分數去調整 到底多沒有sense的公司
Bennie avatarBennie2017-09-11
假平衡
Carolina Franco avatarCarolina Franco2017-09-12
用進化平衡很難解啦...打從一開始進化就是過強的東西
Caroline avatarCaroline2017-09-13
天梯有很難爬嗎 治標不治本 改這個不如改牌
Mason avatarMason2017-09-17
開下去至少4PP起跳的強度太難處理了
Steve avatarSteve2017-09-19
進化平衡很難解的話現在就不會先攻優勢了
Rebecca avatarRebecca2017-09-23
真要靠進化版回先後手勝率的確是有可能的啊 效果給誇張點
Joe avatarJoe2017-09-26
DRKROB就後手優勢阿....
Elma avatarElma2017-09-29
同意,我想要的是好玩,不是爬分,愛莉斯就讓人覺得不好
Kelly avatarKelly2017-10-02
後手第一回合PP是2 EP大家都改3 這樣呢?
Isla avatarIsla2017-10-06
我表達不清 應該說有進化讓平衡很難解 因為進化太強了
不是多EP的靠EP卡打出優勢 就是少EP的靠非EP卡OP
Annie avatarAnnie2017-10-08
我記得從DRK開始同牌組內戰先後手一直都64開 先6還後6的
Charlie avatarCharlie2017-10-11
差別而已..只是最近強化先手過頭了 讓這問題爆發了
Rosalind avatarRosalind2017-10-14
其實沒有到64...ROB之前公布都是先手47~48
Jacky avatarJacky2017-10-17
除非是快吸快死快皇這幾種快攻才先手優勢
Eden avatarEden2017-10-17
TOG nerf完公布的先攻勝率是51%
David avatarDavid2017-10-20
我是說同牌組內戰阿~同牌組內戰抽先後一直影響很大..
Dorothy avatarDorothy2017-10-20
DRK ROB 中速皇跟桃樂絲應該都是後手優勢
Faithe avatarFaithe2017-10-21
rob 死靈內戰誰先mgg收頭誰贏啊
Carolina Franco avatarCarolina Franco2017-10-24
更正 tog
Kristin avatarKristin2017-10-28
給後手更多優勢? 開場抽2張改3張之類的?
Agnes avatarAgnes2017-11-01
後手輸了不算輸、先手贏了不算贏 by天梯
Isabella avatarIsabella2017-11-02
後首贏了真的贏 先手輸了真的輸 by天梯
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2017-11-02
先後手平衡的話 同牌組內戰的先後手平衡根本不重要
Irma avatarIrma2017-11-05
像是DRK的天使教內戰 你真的需要管這個內戰的平衡性?
Edward Lewis avatarEdward Lewis2017-11-06
ROB後期各種牌組都能玩 先後手不明顯 這才是重點不是嗎
Enid avatarEnid2017-11-11
不可能不重要的..一般玩家來說撞三次同牌組抽到64開4的
Sandy avatarSandy2017-11-13
那方 遊戲體驗就是很差..更何況還有比賽問題 看決賽結果
雙方同牌組內戰 因為先後攻64的決賽能看嗎...
Charlie avatarCharlie2017-11-15
不過整體環境先後手先平衡的確是更重要的沒錯
James avatarJames2017-11-18
主要是不能亂出牌 天盾就明顯問號 出這種先拍先贏的卡
Elvira avatarElvira2017-11-19
先後手勝率當然會隨之影響
Irma avatarIrma2017-11-20
多樣性才是重點 不是所有牌組都是先攻有利
Tom avatarTom2017-11-24
多樣性當然是遊戲的重點 但就牌不能亂做
魔將 天盾那什麼鳥