你所認為比較合適的平衡方式? - 線上

Table of Contents

※ 引述《lorence810 (老闆我要無糖去冰!)》之銘言:
: 7/31的更動在即,可以預見各位所期盼的「當環境過強卡」的削弱
: 以限卡模式,或許在將來造成暴力平衡的問題
: 卻得以保留特殊連攜,也不會讓卡片意外的手術失敗而死
: 亦或是各位有什麼樣意見,可以和平理性的討論,天氣炎熱請注意肝火。
: CY還我白光!!


話說我常常也在想 大家覺得平衡調整大概多久一次比較好
我以前也算是bz fan,bz遊戲幾乎完全支配了我87%的遊戲時間
不過大概是網路越來越發達後,bz對遊戲平衡的在乎性越來越水漲船高
沒有個確定週期,心情好就來個hotfix小改
偏偏他們的遊戲從wow之後都是完全線上化,它們今天想端出甚麼菜你都得吃
即使明明打順好久的副本或是練順的戰術
可能一覺醒來就甚麼特異功能都沒了
它們對平衡的敏感度也常常跟輿論有點出入,常常砍的亂七八糟
外帶以當年還沒有twitter甚麼的,bz forum都會有人定期出來講垃圾話
也是挺稀奇的
不過久而久之也不能接受這種玩法,慢慢的就漸行漸遠了


回過頭來看SV, 吸血鬼橫掃的WLD第一個月
大概第二天吸血鬼就獨佔了T1的位置,討論區也三不五時就有檢討吸血鬼的文章
cy也是老樣子悠哉悠哉,就這樣一個月也要被它們混過去了
使用率接近50% 先手勝率超過60%的吸血鬼也這樣荼毒了一個月
但是會不會會像是TOG一樣,死靈越改越強也讓大家很不安
不過也是首次喊出虹卡調整,是否可以給使用者一個合理的交代呢

對比起來
大家比較喜歡多久動一次平衡? 一周改一次?
如果有職業使用度達到XX%以上,勝率超過YY%就該馬上動刀?
時間是不等人的 再這樣下去人都要跑光了?

大家覺得怎樣的週期比較喜歡呢

--

All Comments

Robert avatarRobert2017-07-28
我是覺得一個月很合理啦,要有個觀察META變動>討論如何
調整的時間
Thomas avatarThomas2017-07-28
但是SV定位成手遊 1個月就能讓玩家跑光了
Ethan avatarEthan2017-08-01
設計時的完整度和需要的調整頻率成反比
SV這種等級的設計,一個月太溫吞了
Barb Cronin avatarBarb Cronin2017-08-01
bz能在三個月改一次卡我已經覺得快的不可思議了
Ingrid avatarIngrid2017-08-03
我自己覺得觀察META花兩個禮拜都很短了w
Zanna avatarZanna2017-08-06
討論跟測試改動的方案,兩個禮拜不為過吧(?)
Delia avatarDelia2017-08-11
雖然有些問題很明顯可以秒砍沒問題,比如先NERF233然後觀
察一個禮拜看看
Todd Johnson avatarTodd Johnson2017-08-13
一個月很合理~ 如果幾天~1週就要改一次 才叫不可思
議 該檢討的是為何卡片一開始就會是這種情況
Eden avatarEden2017-08-15
改動太頻繁會讓玩家無所適從,一個月合理,前提是新卡出之
前有動腦想過平不平衡
Kumar avatarKumar2017-08-16
整天改很擾民啊.. 是可以hotfix 但調整的人要夠厲害才行
多作測試/設計和推出前預想實際些才是正途
Jake avatarJake2017-08-16
如果之前訪談內容屬實,那其實每天CY內部都有數百到千
David avatarDavid2017-08-19
的模擬對局,在這種基礎之下做出來的改動相對較可靠
而不是說每個禮拜看誰OP就改誰
Rebecca avatarRebecca2017-08-22
一般線上遊戲 1個月還可以接受
Ula avatarUla2017-08-26
但要先理解SV的遊戲定位 遊戲特質 以及這次事件的特點
Tom avatarTom2017-08-27
首先 SV是一款卡片對戰遊戲 遊戲最核心的地方就在於玩
家之間的對戰競技 其次 SV是手遊 又走低血量快節奏
Necoo avatarNecoo2017-08-27
而看各種統計也可以明白這次深淵吸的使用率及勝率如何
實際遊玩 對非吸血鬼玩家的體驗也相當惡劣
Yuri avatarYuri2017-08-30
就我自己來說 我在改後第一天打完 發現愛莉絲跟深淵給
Necoo avatarNecoo2017-09-04
出的遊戲環境是這樣 我在第一天就把任務改成單人任務了
Charlotte avatarCharlotte2017-09-06
這次改版的問題 是嚴重到一般玩家三天內就能察覺到不對
Elizabeth avatarElizabeth2017-09-11
勁 一個週內開始流失玩家的程度
單就這次改版來說 一個月絕對是過長的改動時間
Edward Lewis avatarEdward Lewis2017-09-11
而這個過長 不只是對玩家 對遊戲營運而言也一樣過長
Xanthe avatarXanthe2017-09-13
SV前幾彈那樣一個月一改還算合理 這兩個版本根本就是
卡都亂做 不hotfix根本搞笑
Eden avatarEden2017-09-13
TOG改到死靈勝率越來越高 真的很厲害
Agatha avatarAgatha2017-09-14
SV如此快節奏 如果真有問題 2~3個禮拜就該patch了
Madame avatarMadame2017-09-17
而且短時間內都變成某種的形狀 patch的反應要更快些
Ula avatarUla2017-09-20
問題不是多久改一次 而是怎麼會一開始就端出這種垃圾來
Blanche avatarBlanche2017-09-21
端垃圾出來 然後給天梯獎勵或開放GM 強迫大家去打 呵呵
John avatarJohn2017-09-24
改卡拖一個月我無所謂 但能不能先把手機版bgm的bug修好
Isabella avatarIsabella2017-09-28
大patch的第一次修正 反應要快一點 這次這麼失衡
一兩個禮拜內就該改了 後續的修正可以緩一點
Quanna avatarQuanna2017-10-03
大patch,一周年紀念,首次推出GM 你TMD給我拖一個月
Harry avatarHarry2017-10-05
才要改,神經是多大條
Susan avatarSusan2017-10-06
就送一堆東西加開GM所以有恃無恐啊 還是會有人去打
Lily avatarLily2017-10-08
說錯 第一個是改版
Rachel avatarRachel2017-10-09
還要忍毒瘤一個禮拜就覺得很g8
Elvira avatarElvira2017-10-14
這種極端環境一個月合理個屁
Anonymous avatarAnonymous2017-10-15
對啊 所以我才很好奇 大家覺得多久改一次滿意
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2017-10-17
看起來以cy的能力一個禮拜一次比較合乎大家的期望?
William avatarWilliam2017-10-21
cy的問題在於設計牌的能力吧 能做成這樣很不簡單
Bennie avatarBennie2017-10-25
看看留言結論大概就是固定一個月一次 但CY最好是發
現不對勁就該Hotfix
Hamiltion avatarHamiltion2017-10-28
與其說CY 不如說競技遊戲該在發現大問題考慮迅速hotfix