※ 引述《kiwistar (奇奇)》之銘言:
: 神魔從開始以來
: 最先推出的干擾型技能應該是2秒轉珠/減秒轉珠
: 除了做在敵人身上,甚至也做在隊長技身上(誤)
: 後來又陸續推出燃燒,風化,電擊,腐蝕,黑白,冰凍,拼圖.......ZFBJBZ
: 各種奇形怪狀的技能來惡搞玩家
: 最近比較新穎的技能有紅綠燈,石化珠(到底哪個天才想出來的,應該幫他好好加薪!)
: 到底什麼技能讓大家看了最頭大呢?
: -----
: 石化我還沒親身碰過。上禮拜地獄前幾關死了幾次就不玩了,還沒來到石化關
: 目前最討厭的倒還是2秒轉
: 可能我手速比較慢,就算想好還是常常來不及
: 其他大部分先想好路徑再轉還是解得開
: 還有一點是
: 如果第一次進關又沒有細看技能,很容易沒注意到2秒轉,一下手才被嚇到
: 然後就GG,同樣情形也會發生在轉珠後隨機風化XD
你大概沒想到一件事
這些技能應該是用來測試哪個反應好就用來設計水隊常駐增傷
水巫 - 回復歸零
仙女 - 回復減半, 複數仙女再減半減下去
玄宵 - 指定轉珠 自殘
海豚 - 指定C盾
所以哪些新的敵人技能反應好口碑佳就會實裝水隊
以下哪個技能會實裝在突破水瓶的被動??
1. 電擊水屬禁首消 全隊2.5倍攻 反之攻擊歸0
2. 兩秒轉珠紅綠燈 全隊2.2倍攻 反之攻擊歸0
3. 首消隨機禁消心 全隊1.8倍攻 首消心攻擊歸0
4. 隨機四屬盾 全隊2倍攻
5. 每回合自殘25% 無視減傷 全隊2倍攻
--
蒼天有井獨自空,星落天川遙映瞳。
小溪流泉映花彩,松江孤島一葉楓。
武陵酒騰氣猶蘭,小徑芳澤映月圓。
姬姜在野憑誰愛?長風掠谷綠滿川。
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: 神魔從開始以來
: 最先推出的干擾型技能應該是2秒轉珠/減秒轉珠
: 除了做在敵人身上,甚至也做在隊長技身上(誤)
: 後來又陸續推出燃燒,風化,電擊,腐蝕,黑白,冰凍,拼圖.......ZFBJBZ
: 各種奇形怪狀的技能來惡搞玩家
: 最近比較新穎的技能有紅綠燈,石化珠(到底哪個天才想出來的,應該幫他好好加薪!)
: 到底什麼技能讓大家看了最頭大呢?
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: 石化我還沒親身碰過。上禮拜地獄前幾關死了幾次就不玩了,還沒來到石化關
: 目前最討厭的倒還是2秒轉
: 可能我手速比較慢,就算想好還是常常來不及
: 其他大部分先想好路徑再轉還是解得開
: 還有一點是
: 如果第一次進關又沒有細看技能,很容易沒注意到2秒轉,一下手才被嚇到
: 然後就GG,同樣情形也會發生在轉珠後隨機風化XD
你大概沒想到一件事
這些技能應該是用來測試哪個反應好就用來設計水隊常駐增傷
水巫 - 回復歸零
仙女 - 回復減半, 複數仙女再減半減下去
玄宵 - 指定轉珠 自殘
海豚 - 指定C盾
所以哪些新的敵人技能反應好口碑佳就會實裝水隊
以下哪個技能會實裝在突破水瓶的被動??
1. 電擊水屬禁首消 全隊2.5倍攻 反之攻擊歸0
2. 兩秒轉珠紅綠燈 全隊2.2倍攻 反之攻擊歸0
3. 首消隨機禁消心 全隊1.8倍攻 首消心攻擊歸0
4. 隨機四屬盾 全隊2倍攻
5. 每回合自殘25% 無視減傷 全隊2倍攻
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蒼天有井獨自空,星落天川遙映瞳。
小溪流泉映花彩,松江孤島一葉楓。
武陵酒騰氣猶蘭,小徑芳澤映月圓。
姬姜在野憑誰愛?長風掠谷綠滿川。
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