神魔從開始以來
最先推出的干擾型技能應該是2秒轉珠/減秒轉珠
除了做在敵人身上,甚至也做在隊長技身上(誤)
後來又陸續推出燃燒,風化,電擊,腐蝕,黑白,冰凍,拼圖.......ZFBJBZ
各種奇形怪狀的技能來惡搞玩家
最近比較新穎的技能有紅綠燈,石化珠(到底哪個天才想出來的,應該幫他好好加薪!)
到底什麼技能讓大家看了最頭大呢?
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石化我還沒親身碰過。上禮拜地獄前幾關死了幾次就不玩了,還沒來到石化關
目前最討厭的倒還是2秒轉
可能我手速比較慢,就算想好還是常常來不及
其他大部分先想好路徑再轉還是解得開
還有一點是
如果第一次進關又沒有細看技能,很容易沒注意到2秒轉,一下手才被嚇到
然後就GG,同樣情形也會發生在轉珠後隨機風化XD
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最先推出的干擾型技能應該是2秒轉珠/減秒轉珠
除了做在敵人身上,甚至也做在隊長技身上(誤)
後來又陸續推出燃燒,風化,電擊,腐蝕,黑白,冰凍,拼圖.......ZFBJBZ
各種奇形怪狀的技能來惡搞玩家
最近比較新穎的技能有紅綠燈,石化珠(到底哪個天才想出來的,應該幫他好好加薪!)
到底什麼技能讓大家看了最頭大呢?
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石化我還沒親身碰過。上禮拜地獄前幾關死了幾次就不玩了,還沒來到石化關
目前最討厭的倒還是2秒轉
可能我手速比較慢,就算想好還是常常來不及
其他大部分先想好路徑再轉還是解得開
還有一點是
如果第一次進關又沒有細看技能,很容易沒注意到2秒轉,一下手才被嚇到
然後就GG,同樣情形也會發生在轉珠後隨機風化XD
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推 perry27: 要紅就要有特色 想到盜總就是盜壘 鋒哥就是轟砲 建民就是10/02 10:37
→ xyz4594: 持久10/02 10:37
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