伊蘇國7入手3小時心得 - PS
By Charlie
at 2009-10-04T02:19
at 2009-10-04T02:19
Table of Contents
伊蘇7雖然早就出了
但是台灣沒有代理
然後似乎很冷門 沒代理的實況4 店家都有
ys7 只能跟店家用訂的 害我兩個禮拜才拿到
這代的系統
有一些改革
從六代之前的撞撞人跟火球 打通關 (我沒實際玩過六代之前的伊蘇 只看過別人玩)
六代到始源的伊蘇無雙 動作性變強
到現在的七代的 伊蘇之 迷城國度 聖劍傳說
七代的戰鬥系統 基本上動作性 架構於六代那樣 砍砍砍
但是加上迷城國度 拿某把武器就有某種技能的特色 去除了屬性劍
以及聖劍傳說3的 可自由互換操作腳色 沒在操作的腳色AI控制
我玩了三小時 目前AI表現還蠻正常的 只有在走路時只碰到一次卡點
而打BOSS的時候 AI腳色似乎有傷害減免
不必擔心 電腦AI會害死妳
然後主角們的攻擊也有屬性 像紅髮色魔的屬性是斬 她適合打軟綿綿的怪物
而他的姘頭多奇屬性是打 適合打有殼的怪物
還有跳取消了 多增加閃避 移動範圍很大 而且速度超快
我的阿豆魯不走路 在村莊變成滾滾人了
另外在前幾代的搜集礦石作武器 這代想法擴大了
變成蒐集怪物素材作武器
才玩幾個小時 看不出來會不會很脫台錢
至少初期武器不用花太多時間 來回走兩三次就能做了
音樂部份仍然是維持傳統 夢幻且細膩的伊蘇世界
話說PSP的喇叭有點差 我都用耳機玩
花了2000 目前感覺錢花下去還不算浪費的一款遊戲
--
但是台灣沒有代理
然後似乎很冷門 沒代理的實況4 店家都有
ys7 只能跟店家用訂的 害我兩個禮拜才拿到
這代的系統
有一些改革
從六代之前的撞撞人跟火球 打通關 (我沒實際玩過六代之前的伊蘇 只看過別人玩)
六代到始源的伊蘇無雙 動作性變強
到現在的七代的 伊蘇之 迷城國度 聖劍傳說
七代的戰鬥系統 基本上動作性 架構於六代那樣 砍砍砍
但是加上迷城國度 拿某把武器就有某種技能的特色 去除了屬性劍
以及聖劍傳說3的 可自由互換操作腳色 沒在操作的腳色AI控制
我玩了三小時 目前AI表現還蠻正常的 只有在走路時只碰到一次卡點
而打BOSS的時候 AI腳色似乎有傷害減免
不必擔心 電腦AI會害死妳
然後主角們的攻擊也有屬性 像紅髮色魔的屬性是斬 她適合打軟綿綿的怪物
而他的姘頭多奇屬性是打 適合打有殼的怪物
還有跳取消了 多增加閃避 移動範圍很大 而且速度超快
我的阿豆魯不走路 在村莊變成滾滾人了
另外在前幾代的搜集礦石作武器 這代想法擴大了
變成蒐集怪物素材作武器
才玩幾個小時 看不出來會不會很脫台錢
至少初期武器不用花太多時間 來回走兩三次就能做了
音樂部份仍然是維持傳統 夢幻且細膩的伊蘇世界
話說PSP的喇叭有點差 我都用耳機玩
花了2000 目前感覺錢花下去還不算浪費的一款遊戲
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By Eden
at 2009-10-06T23:18
at 2009-10-06T23:18
By Caroline
at 2009-10-08T04:20
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By Oliver
at 2009-10-08T13:33
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By Hardy
at 2009-10-12T07:22
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By Kristin
at 2009-10-12T20:15
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By Sandy
at 2009-10-13T18:34
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By Oliver
at 2009-10-13T22:15
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By Kristin
at 2009-10-15T17:17
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By Ivy
at 2009-10-18T09:57
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