伊甸之子的分數系統 - XBOX

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其實個人很想發普通難度關卡流程攻略 不過沒有錄影設備所以放棄w
這遊戲沒有Replay系統太可惜了 這年頭哪款零售的STG(shmup)沒有重播系統的......

大家都知道這款遊戲要拿高分必須靠連段加乘 方法是靠同時鎖定八個目標後一次釋放
而最多可以加乘到八倍(Perfect x8) 但這遊戲和Rez或大部分射擊遊戲不同的是
他沒有連段計量表之類的設計 也不像Rez八段鎖定後就可以連擊
取而代之的是節奏連段判定 簡單來說完美連段必須和背景音樂的節奏相符合才能奏效

基本上本遊戲音樂的節拍都是4/4(節奏遊戲的標準) 而且是最簡單的four-on-the-floor
也就是
12345678
22345678
32345678
42345678
以上所有拍點都是有Perfect判定的 而且判定比起其他節奏遊戲寬鬆不少
而除了八段鎖定的連擊失敗(沒對到節拍)會導致段數加乘重置外
1~7段(或空擊)鎖定是不會導致段數加乘重置的(當然也無法得到加乘的分數)

而且遊戲也容許小失誤的存在 八段鎖定擊發只要有Good判定就不會段數重置
但似乎也同樣沒有任何額外的加乘分數(打出Good比Perfect難多了沒機會測試)

然後這遊戲有很多物件擊破是沒有分數的(相較下Rez能瞄的東西都有分數)
但在下不確定是不是會算進關卡完成度(淨化率)
像第一關的浮游生物或第二關的小魚不算進關卡完成度卻有分數可拿
不過基本上不算分卻有算進關卡完成度的都是一定要擊倒才能到下一章節的小BOSS就是了
事實上是擊破以後才會得到分數 所以還是盡全力連段吧w

所以很多情況是不需要用連擊失敗的風險而靠八連段擊倒的
EX: 第三關花BOSS第二型態的花瓣(在時限內擊破才會露出核心)
或第五關最終BOSS需要靠鎖定攻擊才能打倒的元素牆
雖然你也可以靠完美的節奏連擊去擊破他們但沒有獎勵又存在風險
除非想衝高最佳不中斷連擊數(或耍帥www)否則靠射擊或一段鎖定攻擊連打就好了w
(第五關最終BOSS能八連擊不中斷打到底很有成就到是真的)

另外完成關卡後沒用掉的Euphoria一個加25000分 兩個50000分 三個100000分
也就是說想解800000分成就的人實際上打到700000分就夠了
對想拿金星又沒有神反應的人也是以700000分為目標就好了

小抱怨一下那些浮游生物啦小魚啦真的是連段殺手orz
整體來說除了第四關並沒有太多連段策略可以玩(除了想辦法避免連到不該連的) 有點可惜
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All Comments

Harry avatarHarry2011-06-24
這代比前作更像音樂遊戲了 可是到後面關卡都忙著保命
Eartha avatarEartha2011-06-25
值得買嗎 可內冰好久了@@
Carolina Franco avatarCarolina Franco2011-06-27
我根本沒空管perfect orz
Rosalind avatarRosalind2011-06-27
很棒的遊戲