任天堂蛻變 Wii震八方 - 任天堂

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一年前,任天堂赫赫有名的遊戲主機業務,似乎已到山窮水盡的地步,以娛樂機開啟電玩
新紀元的任天堂,市場占有率拱手讓給後來居上的Sony、微軟,成為遊戲產業的最大輸家


即使電玩產業全球規模壯大為300億美元,任天堂的美國遊戲機銷售急劇萎縮到20年前的
近半規模。

打算耶誕購物季在美國推出的新遊戲機,和微軟、Sony的競爭產品相比,技術落後一大截
。有點俗氣的命名,引來遊戲迷和評論家的熱嘲冷諷。在Sony強敵環伺下,任天堂的掌上
型電玩銷售節節敗退。



打破市場區隔

任天堂卻力挽狂瀾,Wii一上市就供不應求,元月來,銷售一直凌駕於PS3、Xbox360之上
,所造成的轟動更甚於上市二年多來仍維持銷售於不墜的DS掌上機。

Wii並沒有以更高性能的繪圖晶片來迎戰勁敵Sony和微軟,而是以低價、可以互動的Wii來
拉攏各個年齡層的玩家,打破市場區隔的疆界。競爭對手賠本販售遊戲主機,希望靠高獲
利的遊戲軟體賺錢,Wii則一開始就有利可圖。

Wii一炮而紅,不但扭轉了任天堂的命運,更在遊戲產業掀起漣漪。未看準Wii爆發力的遊
戲軟體商,莫不加緊腳步研發軟體。

艾迪亞投資公司遊戲分析師泰勒說:「這是十多年來任天堂和消費者之間從未有的蜜月期
。」

任天堂預估,2008年3月止會計年度可賣出1,400萬台Wii,較一年前成長140%;遊戲軟體
則可望成長90%。

任天堂重振雄風,凸顯每隔五年左右就會發生的遊戲主機改朝換代,如何造成硬體業者的
勢力重劃。

成立逾百年的任天堂以生產撲克牌起家,在1980年代和1990年代初期,以任天堂娛樂機和
大金剛、瑪莉歐兄弟等電玩人物席捲電玩業界。但是好景不常,上一波推出的遊戲機,不
敵Sony和微軟的競爭產品,落居第三。

但在去年11月上市後,Wii一躍成為可以接上電視、新一代遊戲機的霸主。和Sony的PS3、
微軟的Xbox相較,Wii無法提供高畫質的圖像,卻擁有可以互動的控制桿,讓玩家可以揮
打網球拍、高爾夫球桿、舞弄刀劍。此外,任天堂的美國售價只有249美元,比起起價299
美元的Xbox、599美元的PS3更具價格競爭力。

任天堂五年前開始推動蛻變工程,當時公司高層決策者,包括社長岩田聰、頗富傳奇色彩
的遊戲設計師宮本茂聚焦於兩大趨勢。一是當初的年輕消費者已成家立業,慢慢減少電玩
的時間,遊戲機性能增強也推高遊戲機價位。另方面,遊戲軟體商也趨於保守,能夠帶動
市場銷售的創新性軟體,少之又少。



翻新控制桿設計

岩田和宮本體認到,為了有所突破,必須翻新遊戲機控制桿的設計。以這項新策略為主軸
,任天堂推出的第一項產品,是2004年的DS掌上型遊戲機。為了瞄準更大的市場,任天堂
揚棄Game Boy有點小孩子氣的命名,除了按鈕式的控制桿,還提供其他選擇,包括以筆輕
敲或簡單的語音控制。

任天堂更以電子寵物任天狗,擄獲女性玩家的芳心。推出後的第一個耶誕購物季,就締造
560萬台的銷售佳績,囊括近全年三分之二營收。

繼任天狗之後,任天堂又針對較高年齡層推出益智遊戲Brain Age,進一步拓展市場版圖


這一套策略奏效,也讓任天堂高層信心大增,願意做更大膽的嘗試,決定推動遊戲機革命


岩田聰曾在記者會上表示,任天堂不只將Wii定位為遊戲機,而是豐富人類生活的多功能
工具。

任天堂早就知道必須研發無線、體感互動的控制桿,但是身為遊戲機大腦的晶片,也攸關
重要。Sony、微軟使用的較高性能處理器,可以讓螢幕的動作更清晰,耗電卻較兇。

任天堂決定使用較便宜、性能較低的晶片,因為掌上機DS的高效能行動處理器證明,不需
要使用最快速的晶片,就可以 創造全新的遊戲經驗。



考量女性需求

設計團隊下了一招險棋,決定使用先前推出、但銷售不如預期的GameCube類似晶片。接著
,工程師以全新手法設計外觀。

岩田聰親自參與設計過程,他曾出示一個光碟盒,要求工程師遊戲機的體積不能比這個盒
子大太多,因為遊戲機要放在電視機旁,體積過大,消費者不會願意把它擺在客廳內。

新的遊戲機也將女性需求納入考量。任天堂開始研發Wii之前,岩田聰就指示工程師要研
發連媽媽級顧客都會喜歡的機器。結果,這個狀似電視遙控器的遊戲機,可以播放氣象預
報和新聞,孩子不玩遊戲時,媽媽也可以使用。

宮本茂和另一支團隊則埋首控制桿的設計,選擇了簡約的設計風格。

市場測試顯示,這項新產品正符合一切預期,不但非遊戲玩家可以十分投入,而且操作簡
單,連第一次玩的人也可以很快上手。

產品終於要面對市場的嚴酷考驗。任天堂除了一如往常針對學齡兒童大打電視廣告,也將
大部分的廣告預算投入25到49歲年齡層看的電視節目,連銀髮族雜誌也不放過。



供貨嚴重不足

至於任天堂的核心顧客(低於25歲的客層),則改採網路攻勢,主打網路廣告和社群網站


不過,隨著遊戲機免費贈送殺手級應用Wii Sport,才是任天堂的致勝武器。當年,任天
堂曾以相同的戰術把DS安全送上壘,如今舊技重施。任天堂每賣一台Wii可獲利約50美元
,送得起一套遊戲軟體。

Wii是否可以成為任天堂的長期成長動力,目前不得而知。儘管任天堂2006年賣出逾300萬
台wii,不過產品上市來供需問題一直層出不窮,預計供貨不足問題會延續到今夏。

其他企業或許不會介意供不應求的問題,但對任天堂來說,這等於眼睜睜的看著獲利機會
流失,這是任何企業無法長期忍受的事,更遑論才剛重新站穩腳步的任天堂

http://udn.com/NEWS/FINANCE/FIN11/3846566.shtml

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畢業旅行
http://www.wretch.cc/blog/aa55&article_id=16168100

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All Comments

Regina avatarRegina2007-05-18
好滑稽的標題xd
Olive avatarOlive2007-05-22
這妓者...任天堂一年前快山窮水盡?? 唉~~
Franklin avatarFranklin2007-05-26
一年山窮水盡 那NDS沒有賺錢就是了XD 媒體也真是的...
Tracy avatarTracy2007-05-29
Lauren avatarLauren2007-05-29
因為記者不知道nds阿
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2007-06-03
掌上型電玩節節敗退?? 敗給誰啊 論銷量老任是永遠的霸主
Sarah avatarSarah2007-06-07
大概是因為一年前任天堂的股價只有現在的四分之一吧
Mia avatarMia2007-06-09
Wii上市兩年多了~?! 這個記者是那一星球的??
Dorothy avatarDorothy2007-06-11
任天堂股價突破四萬元 真變態
Lily avatarLily2007-06-12
樓上有資料或網址可以看一下嗎 最近剛好在研究這個 @@
Harry avatarHarry2007-06-14
想知道他已經漲到了什麼程度 XDDD
Dorothy avatarDorothy2007-06-17
隨著遊戲機免費贈送殺手級應用Wii Sport??哪家買的阿!!!!
Annie avatarAnnie2007-06-19
我覺得他連GBA是什麼都不知道
Madame avatarMadame2007-06-19
le大~美國的wii好像有送sport,但也貴其他地方一些錢
Ursula avatarUrsula2007-06-22
美國Wii跟sport是一起賣的 但價格等於日版+sport
Odelette avatarOdelette2007-06-24
早上看這篇新聞時覺得寫得還真爛 orz
Donna avatarDonna2007-06-27
第一段:在Sony強敵環伺下,任天堂的掌上型電玩銷售節節敗退。
第二段:所造成的轟動更甚於上市二年多來仍維持銷售於不墜的DS
Charlie avatarCharlie2007-07-01
這妓者是腦殘來的?