這次跟各位聊的,也是筆者在小時候玩過,
後來卻是因為另一個音樂遊戲而找到它之後,才能重新在模擬器上回味的-
"Dragon Spirit"(龍魂)
為何會這麼說呢?這和遊戲廠商NAMCO有關係:P
Dragon Spirit是1987年NAMCO公司所製作的直向捲軸射擊遊戲,
曾有過的版本有AC、PCE以及FC等....
同樣由NAMCO公司所製作的另一款音樂類型遊戲-太鼓之達人,
則是在2004年發行的大型機台6代中,收錄了"Dragon spirit Medley"的曲目,
也因此筆者才能藉著該遊戲收錄的歌曲,找到以前老遊戲的印象,
順利的找到模擬器檔案回味。
"Dragon Spirit"(龍魂) FC與AC版本的不同在於:
除了相關的關卡與場景有些許變動之外,
FC版本的繪圖,就筆者自己覺得是最漂亮的一個版本,
在FC版本當中的飛龍,顯得比AC版本的帥氣許多。
而在關卡難度上,FC版本的整體難度也較AC版本的簡單。
此外,FC版本當中,
遊戲最初開始的小關卡是筆者覺得比較有創意的部分。
小關卡當中,藉由主角藍色飛龍的挑戰成功與失敗,
會讓後續的遊戲會走向HP值較少、難度較高、必須走完標準9關的藍色飛龍,
或是HP較多、比較簡單,只須完成5個關卡的金色飛龍,
當然後續的故事結尾也會不同(藍色飛龍的故事結尾還有一個趣味密技呢!)。
當初筆者其實很意外可以藉著同公司的音樂遊戲,找到以前紅白機遊戲的回憶,
不知道其他公司的遊戲,是否也能有這樣的機會,
找得到小時候玩過的遊戲音樂呢?
--
後來卻是因為另一個音樂遊戲而找到它之後,才能重新在模擬器上回味的-
"Dragon Spirit"(龍魂)
為何會這麼說呢?這和遊戲廠商NAMCO有關係:P
Dragon Spirit是1987年NAMCO公司所製作的直向捲軸射擊遊戲,
曾有過的版本有AC、PCE以及FC等....
同樣由NAMCO公司所製作的另一款音樂類型遊戲-太鼓之達人,
則是在2004年發行的大型機台6代中,收錄了"Dragon spirit Medley"的曲目,
也因此筆者才能藉著該遊戲收錄的歌曲,找到以前老遊戲的印象,
順利的找到模擬器檔案回味。
"Dragon Spirit"(龍魂) FC與AC版本的不同在於:
除了相關的關卡與場景有些許變動之外,
FC版本的繪圖,就筆者自己覺得是最漂亮的一個版本,
在FC版本當中的飛龍,顯得比AC版本的帥氣許多。
而在關卡難度上,FC版本的整體難度也較AC版本的簡單。
此外,FC版本當中,
遊戲最初開始的小關卡是筆者覺得比較有創意的部分。
小關卡當中,藉由主角藍色飛龍的挑戰成功與失敗,
會讓後續的遊戲會走向HP值較少、難度較高、必須走完標準9關的藍色飛龍,
或是HP較多、比較簡單,只須完成5個關卡的金色飛龍,
當然後續的故事結尾也會不同(藍色飛龍的故事結尾還有一個趣味密技呢!)。
當初筆者其實很意外可以藉著同公司的音樂遊戲,找到以前紅白機遊戲的回憶,
不知道其他公司的遊戲,是否也能有這樣的機會,
找得到小時候玩過的遊戲音樂呢?
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