任天堂第2四半期決算說明會質疑應答 - Switch

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※ 引述《sakuraha (lu snake of Taiwan)》之銘言:
: → Okadaneko:銷售 Wii http://goo.gl/K6Wll PS3 http://goo.gl/pKbSf 11/04 18:33
: → Okadaneko:Wii有14款百萬作品,PS3有1款百萬作品
: 前篇有推文很有趣
: 這個表說明了很多事情:
我也來玩玩報表魔術。

: 1.PS3發售的TITLE將近WII的1倍
PS3的總遊戲銷量 53,917,746
-) WII 65,439,059
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販售總差距 -11,521,313

PS3平均一片遊戲販賣量 83,206.4
WII 193,035.6

Wii主機與軟體銷售比率 5.1
PS3 5.7

任天堂遊戲總銷量 46,734,443,共71片,平均658,231.6
SCE 6,205,765 82 75,680.1

Wii扣除任天堂平均銷量 69,793.3
PS3 SCE 84,296.8

網頁開起來把資料複製貼到EXCEL,排版一下就能算,歡迎驗證。

: 2.雖然Wii有14款百萬作品,PS3只有1款百萬作品
: 但是總銷量超過10萬片以上
: WII 9X款 PS3卻有15X款
: 這說明了 1.WII的銷售大概集中少數遊戲,PS3是雨露均霑
從以上發現,說明了Wii不會比較難賣,且更有機會大賣。

: 3.除了任天堂極少數大廠,其他在WII根本難賣
任天堂是賣到翻,其他廠賣出數量倆平台相當(7/8萬),反倒是SCE本家積弱不振,
低於三廠平均。

: 4.同樣BASARA3 PS3賣15萬,WII賣12萬,可是PS3晚超過1年)
PS3版晚出但畫面升級,兩版本同樣都是銷售約平均數兩倍,合乎估計。

: 5.賣了1200萬台的主機,軟體賣出去跟賣900萬台的差不多(X)
: 賣了1200萬台的主機,其實都是虛的(O)
Wii比PS3多賣了11,521,313套遊戲。

: 這說明對三廠來說,任天堂的主機是不具吸引力
: (畢竟什麼都是假的,賣片子賺錢才是真的)
: 對第三廠而言:主機賣的多又怎樣,軟體也沒人買阿(或是只買任家出的)
這說明對三廠來說,沒有賣不好,只能說老任賣太好。

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: 為何會搞成這樣
以下刪除。

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All Comments

Ida avatarIda2013-11-09
其實你回的原po看錯了 PS3版戰ba3是40萬,3宴才是15萬
Donna avatarDonna2013-11-13
其他同意沒意見
Heather avatarHeather2013-11-14
其實我沒看數字 直接當你結論是對的 既然三廠賣的也不
Brianna avatarBrianna2013-11-15
錯那為什麼跨平台都不怎麼跨wii wiiU呢 好奇@@
Caitlin avatarCaitlin2013-11-18
見此串第一篇的A5,資金補助換獨佔
Yedda avatarYedda2013-11-22
但是就我知道的 現在很多也都只是限時獨占而已不是嗎
Iris avatarIris2013-11-27
或只是獨占一些DLC 好像也沒說不能跨老任平台賣吧?
Olivia avatarOlivia2013-11-27
可以賣不賣不是滿奇怪的 還是因為老任沒出錢所以三廠
乾脆也不賺你平台的錢?
Hedwig avatarHedwig2013-11-30
我覺得是三廠賺不到 因為他們做不出像老任 或太鼓 或桃鐵
Carolina Franco avatarCarolina Franco2013-12-02
那種老少咸宜的遊戲 還不如把人設做好一點在PS3攻ota市場
Charlie avatarCharlie2013-12-06
基本上任系玩家算蠻挑的 只賣人設 沒內容 沒遊戲性的東西
通常不會太吃香....
Eden avatarEden2013-12-09
車槍球其實也算老少咸宜累的休閒遊戲啊XD 可是日三廠也
不太做這類東西...
Lucy avatarLucy2013-12-11
車槍球,其實日本也只是比較不作槍吧
Carolina Franco avatarCarolina Franco2013-12-15
COD全世界賣一千多萬套,Wii銷售佔不到5%
Edward Lewis avatarEdward Lewis2013-12-19
也不全然是任系玩家挑的緣故吧
Faithe avatarFaithe2013-12-24
Wii跟WiiU在規格差人家不少,導致擬真遊戲如車槍球搶不到
市場,歐美就差多了
Quintina avatarQuintina2013-12-27
尤其任天堂這幾年在歐洲的銷售量也一直下滑,別忘了歐美才是
家機市場的大本營
James avatarJames2013-12-31
Wii版畫質超爛 而且重連線的遊戲通常一定選人多的平台
Callum avatarCallum2014-01-04
不過WiiU的BO2好像有好一點?
Andrew avatarAndrew2014-01-05
小數點後數字太長 建議取有效位數就好
Joseph avatarJoseph2014-01-07
我認為老任在主打家庭、全年齡的方向是對的 完全符合潮流
Suhail Hany avatarSuhail Hany2014-01-08
但最大的問題是這種潮流和客群 現在整碗被手機平板網頁遊戲
挖走 但也不能因此說老任眼光有問題XD
Genevieve avatarGenevieve2014-01-13
WiiU版BO2我有買 畫面跟PS3差不多 不過有支援Wii Remote
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2014-01-17
打起來爽度相當不錯 另外用Pad玩有高性能掌機的爽度 大推
Eartha avatarEartha2014-01-18
老任擅長的遊戲就是家庭與全年齡向的.只是想把那些玩手機
Genevieve avatarGenevieve2014-01-20
現在老任還有一個問題是在家機主打雙螢幕的玩法
似乎沒辦法跟對手做出很大的遊戲性區隔 尤其跨平台遊戲來講
Olive avatarOlive2014-01-24
網頁遊戲的家族朋友集合在一起.也只有過年過節才有可能XD
James avatarJames2014-01-26
只能搞出為觸控而觸控的功能 但PS3/360已有很大的裝機量
Anonymous avatarAnonymous2014-01-27
加上主機價格也調降下來 WiiU真的除了老任遊戲外毫無魅力
但老任遊戲偏偏又因為撞上HD之牆 產量整個銳減
Oscar avatarOscar2014-01-29
Wii很成功,至今沒有任何一支電視遙控器,可以這樣玩的
Rebecca avatarRebecca2014-01-31
但是Wii U,平板早已氾濫成災,誰還希罕
Xanthe avatarXanthe2014-02-02
明年如果馬車8和大亂鬥出來還救不起來 大概就差不多了
Adele avatarAdele2014-02-07
CoD: BO的Wii U版畫面只在360版和PS3版之間,而且fps數
David avatarDavid2014-02-08
比其他兩版皆差。很可能是被貧弱的CPU拖累。
Belly avatarBelly2014-02-09
不過NFS:Most Wanted的畫面和貼圖比360/PS3好非常多
Xanthe avatarXanthe2014-02-09
相當接近PC版特效全開的水準 很可能PS3/360版是被貧乏的
ram給拖累....
Hedy avatarHedy2014-02-09
比較好不是才是應該的嗎?比較的對象可是前一世代的對手
Ethan avatarEthan2014-02-12
WiiU的硬體規格也是前一世代吧 只有發售日是次世代啊....
Edward Lewis avatarEdward Lewis2014-02-13
就硬體規劃來看 跟3DS一樣是走CPU很弱、GPU很強的路線
Carolina Franco avatarCarolina Franco2014-02-17
老任已經不是地一次搞這種飛機了。超任就已經是這樣了。
Madame avatarMadame2014-02-20
只是隨著岩田聰的過度不追求性能路線的影響,情況變得更
Frederic avatarFrederic2014-02-22
難堪。而且老任現在也不像當年那樣不可一世到三廠都得順
著他們開出來的東西跑。
Eartha avatarEartha2014-02-25
也對 超任相較於MD也是走CPU很差 但發色數高的差異路線
Oscar avatarOscar2014-02-27
整個家機市場幾乎都是吧 PS3上也很多是拿著Wii等級的建模
Isla avatarIsla2014-03-01
HD化以後吸引死士去買的遊戲 岩田大概也是看透這點....
只是現在最大障礙倒不是PS4有多強 而是PS3的基礎和價格....
Enid avatarEnid2014-03-03
搞不好PS4也會被PS3牽制的很慘XD
Frederic avatarFrederic2014-03-06
現在也只有不長進的日廠熱愛這樣搞而已。
Isabella avatarIsabella2014-03-09
^某些
Robert avatarRobert2014-03-10
不長進的日廠搭配死士吧 現在看起來還可以活很久XD
Hazel avatarHazel2014-03-10
在手機遊戲市場上活很久,大概吧。
Linda avatarLinda2014-03-15
GTAV全版本破六十萬片超過人中之龍了。日本玩家清醒得很
Linda avatarLinda2014-03-16
打錯 55 萬
Quanna avatarQuanna2014-03-19
如果只有玩家清醒,日本市場就只能等著被黑船撞進去了。
Lucy avatarLucy2014-03-24
GTA超過人龍 不代表死士醒了啊XD
Madame avatarMadame2014-03-27
歐美三廠的招數是N個小組同步做N個大作續作,而不是無限
斷變賣祖產。
Madame avatarMadame2014-04-01
而且對日廠來說 50萬養不起GTA這種等級的遊戲 還是死士穩
Catherine avatarCatherine2014-04-02
至少代表玩家開始留意好的洋game了…多來幾次就全清醒了吧
David avatarDavid2014-04-02
直接承認PS4根本是美系主機就好 連日本發售日都排最晚
Oliver avatarOliver2014-04-03
所謂能在日本賣到50萬片的好洋game 一年出幾款?
Sandy avatarSandy2014-04-04
啊 搞錯 應該問幾年出一款...XD
如果日本高端市場要靠洋game來救 乾脆只賣掌機就好吧
Megan avatarMegan2014-04-07
反正現在日本自己也沒幾個家機遊戲能在日本賣50萬套啊。
Tracy avatarTracy2014-04-09
復仇者聯盟在日本票房還輸給劍心呢....
Hardy avatarHardy2014-04-12
不過本來就不見得說美國塞大熱狗到嘴邊 就一定要吃啦
Agnes avatarAgnes2014-04-16
有自己的口味、文化、價值觀偏好,在全球化時代反而不簡單
Hedwig avatarHedwig2014-04-18
仔細想想,我前面說說熱衷舊作移植HD化不長進其實也有失
Megan avatarMegan2014-04-19
公允,畢竟有些廠商搞移植還是很用心的,而且沒有搞舊作
Irma avatarIrma2014-04-23
HD化移植的廠商,消費者也不見得會因此覺得他們有比其他
Daniel avatarDaniel2014-04-26
廠商認真。所以說起來還是要看新作品做得如何吧。身為接
Olivia avatarOlivia2014-04-29
觸日本遊戲長大的人,對於現在的日本遊戲品質實在是感到
Catherine avatarCatherine2014-04-30
憂心,天知道199X年代的榮光是否有機會再現。
Noah avatarNoah2014-05-02
不可能了,日廠技術力現在能看的只剩capcom跟SE(?)吧
Brianna avatarBrianna2014-05-04
對某些廠來說只要能掌握もえ要素就好了,誰會想認真花
錢去燒東西
Ivy avatarIvy2014-05-07
SE只剩下Eidos了
算了吧,日廠在家機就是這樣了,起不來了,要玩去掌機吧
Olivia avatarOlivia2014-05-08
FromSoftware的Souls系列還不錯啊 在歐美口碑和銷量都不錯
Anonymous avatarAnonymous2014-05-10
與其說技術力不足 我倒覺得日廠缺的是AAA級的企劃/專案/團隊
管理能力 這在預算和人力爆增的HD開發世代更顯重要 SE的幾款
Donna avatarDonna2014-05-13
"大作"就是沿用中小型遊戲開發的思維和管理模式 導致進度掌握
Edith avatarEdith2014-05-17
不力 成本大增 SONY的Japan Studio也在PS3時期碰到專案管理
Harry avatarHarry2014-05-18
問題 大鳩難產就是一例 到後來不得不把Santa Monica director
Connor avatarConnor2014-05-21
移到東京坐鎮 我想老任這一年碰到的應該也是類似的問題
Kristin avatarKristin2014-05-25
SE問題是內鬥吧...看看鳥山整個不行+野村美術獨大
Elvira avatarElvira2014-05-29
兩人都沒參與到多少的FF14新生就很不錯,美術也讚
Daniel avatarDaniel2014-06-03
同意cpt的看法
Irma avatarIrma2014-06-03
覺得沒必要跟隔壁棚搶OTA取向就是,只是OTA也是重要消費
群,且是很擅長上網寫意見或反推薦的一群
Rachel avatarRachel2014-06-04
可以這樣算喔? 真有才