任天堂第2四半期決算說明會質疑應答 - Switch
By Blanche
at 2013-11-06T19:50
at 2013-11-06T19:50
Table of Contents
※ 引述《aterui (阿照井)》之銘言:
: http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/131031qa/index.html
: 截取一部分
: A3
: 今年年底其他廠商都要出新主機
: 但他們的主要對象都是遊戲上級者
: 我們準備了很多適合家庭的遊戲
: 所以並不會直接被競爭
: 反而會因為市場活性化而得到利益
: A4
: 針對新興市場的政策,擬於明年1月第3四半期決算說明會進行說明
: A5
: 他社對三廠有資金補助
: 但山內前社長有留下「娛樂界不能作跟別人一樣的事情」
: 所以任天堂不會跟其他廠商進行金錢外交戰爭
: 而是摸索其他更適合的合作關係
→ Okadaneko:銷售 Wii http://goo.gl/K6Wll PS3 http://goo.gl/pKbSf 11/04 18:33
→ Okadaneko:Wii有14款百萬作品,PS3有1款百萬作品
前篇有推文很有趣
這個表說明了很多事情:
1.PS3發售的TITLE將近WII的1倍
2.雖然Wii有14款百萬作品,PS3只有1款百萬作品
但是總銷量超過10萬片以上
WII 9X款 PS3卻有15X款
這說明了 1.WII的銷售大概集中少數遊戲,PS3是雨露均霑
2.任天堂的遊戲很好賣
3.除了任天堂極少數大廠,其他在WII根本難賣
4.同樣BASARA3 PS3賣15萬,WII賣12萬,可是PS3晚超過1年)
5.賣了1200萬台的主機,軟體賣出去跟賣900萬台的差不多(X)
賣了1200萬台的主機,其實都是虛的(O)
這說明對三廠來說,任天堂的主機是不具吸引力
(畢竟什麼都是假的,賣片子賺錢才是真的)
對第三廠而言:主機賣的多又怎樣,軟體也沒人買阿(或是只買任家出的)
---------------------------------------------------------------------------
為何會搞成這樣
除了性能输之外
基本上跟WII吸引到的客群有關
WII以史上第一款體感遊戲機做噱頭
所以吸引了除了任天堂的死忠FUN外,吸引最多的就是一些沒在玩遊戲的消費者
當初買WII是一種[潮]的象徵,跟買I-Phone依樣
台灣更誇張
新聞:台灣副總統家裡也有買,好體感,不買嗎
新聞:NCC查禁水貨進口
瞬間引爆買氣
連不玩遊戲的朋友也都買,最後成為客廳擺飾
我也買了一台XD(雖然2011年以後就裝死讓我很不滿,盪想想因此至少玩到NGC的遊戲算是
合乎票價)
所以應該要等到WIIU2在買??(反正你會向下相容的嘛)
可惜這些潮人根本只是一時話題買主機
根本沒有買片的習慣
這就是為什麼WIISPORT,第一次WII熱賣的原因,搭機賣的嘛
所以只有有任迷死忠FUN的任系遊戲能賣的好
-----------------------------------------------------------------------------
但WIIU要複製這種狀況是行不通的
畢竟當年的WII是史上第一款體感遊戲機
現在PS3有MOVE 360有KINECT
大家都有九重九揚神功怎麼比
WIIU有什麼??第一個平板家機??
別逗我笑了
人家IPONE、IPAD、HTC平版遊戲打到不想打
IOS、安堂洛伊德、模擬器用到不想用誰跟你買WIIU
也就是這產品一點都不"潮"
所以當年藍海WII吸到的輕玩家--沒了
加上貧弱的軟體陣容
幾乎沒有的第三廠
沒誠意的全平台遊戲
已經買了PS360的玩家怎麼可能會再買壹台根PS360相同的主機
何況是PS4/XB1準備發售的現在
講難聽點,撇開任天堂情結,添個1-2000就可以買PS4誰跟你買WIIU??
所以搞到現在110死士
------------------------------------------------------------------------------------
所以我看這回答股東的還真有趣
很像是暗夜吹哨一樣
別人主要對象都是遊戲上級者(哪你們是遊戲下級者嗎)
任天堂的確該想點辦法
不然WIIU下場可能比NGC更慘
--
: http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/131031qa/index.html
: 截取一部分
: A3
: 今年年底其他廠商都要出新主機
: 但他們的主要對象都是遊戲上級者
: 我們準備了很多適合家庭的遊戲
: 所以並不會直接被競爭
: 反而會因為市場活性化而得到利益
: A4
: 針對新興市場的政策,擬於明年1月第3四半期決算說明會進行說明
: A5
: 他社對三廠有資金補助
: 但山內前社長有留下「娛樂界不能作跟別人一樣的事情」
: 所以任天堂不會跟其他廠商進行金錢外交戰爭
: 而是摸索其他更適合的合作關係
→ Okadaneko:銷售 Wii http://goo.gl/K6Wll PS3 http://goo.gl/pKbSf 11/04 18:33
→ Okadaneko:Wii有14款百萬作品,PS3有1款百萬作品
前篇有推文很有趣
這個表說明了很多事情:
1.PS3發售的TITLE將近WII的1倍
2.雖然Wii有14款百萬作品,PS3只有1款百萬作品
但是總銷量超過10萬片以上
WII 9X款 PS3卻有15X款
這說明了 1.WII的銷售大概集中少數遊戲,PS3是雨露均霑
2.任天堂的遊戲很好賣
3.除了任天堂極少數大廠,其他在WII根本難賣
4.同樣BASARA3 PS3賣15萬,WII賣12萬,可是PS3晚超過1年)
5.賣了1200萬台的主機,軟體賣出去跟賣900萬台的差不多(X)
賣了1200萬台的主機,其實都是虛的(O)
這說明對三廠來說,任天堂的主機是不具吸引力
(畢竟什麼都是假的,賣片子賺錢才是真的)
對第三廠而言:主機賣的多又怎樣,軟體也沒人買阿(或是只買任家出的)
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為何會搞成這樣
除了性能输之外
基本上跟WII吸引到的客群有關
WII以史上第一款體感遊戲機做噱頭
所以吸引了除了任天堂的死忠FUN外,吸引最多的就是一些沒在玩遊戲的消費者
當初買WII是一種[潮]的象徵,跟買I-Phone依樣
台灣更誇張
新聞:台灣副總統家裡也有買,好體感,不買嗎
新聞:NCC查禁水貨進口
瞬間引爆買氣
連不玩遊戲的朋友也都買,最後成為客廳擺飾
我也買了一台XD(雖然2011年以後就裝死讓我很不滿,盪想想因此至少玩到NGC的遊戲算是
合乎票價)
所以應該要等到WIIU2在買??(反正你會向下相容的嘛)
可惜這些潮人根本只是一時話題買主機
根本沒有買片的習慣
這就是為什麼WIISPORT,第一次WII熱賣的原因,搭機賣的嘛
所以只有有任迷死忠FUN的任系遊戲能賣的好
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但WIIU要複製這種狀況是行不通的
畢竟當年的WII是史上第一款體感遊戲機
現在PS3有MOVE 360有KINECT
大家都有九重九揚神功怎麼比
WIIU有什麼??第一個平板家機??
別逗我笑了
人家IPONE、IPAD、HTC平版遊戲打到不想打
IOS、安堂洛伊德、模擬器用到不想用誰跟你買WIIU
也就是這產品一點都不"潮"
所以當年藍海WII吸到的輕玩家--沒了
加上貧弱的軟體陣容
幾乎沒有的第三廠
沒誠意的全平台遊戲
已經買了PS360的玩家怎麼可能會再買壹台根PS360相同的主機
何況是PS4/XB1準備發售的現在
講難聽點,撇開任天堂情結,添個1-2000就可以買PS4誰跟你買WIIU??
所以搞到現在110死士
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