任天堂技術怎麼這麼厲害(薩爾達傳說時之笛) - 任天堂

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初玩 N64 Zelda: Ocarina of Time(薩爾達傳說:時之笛
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_lzo/index.html
發覺畫面真是不錯 .
可是檔案只有 32mb .
任天堂的程式技術真是可怕 .
同時期的太七都要 1.x G .
Zelda 畫面卻也沒差太多阿 .
Ocarina of Time 的評價好像不錯 :
http://top100.ign.com/2005/001-010.html
我還有 PC 版的 太七, 但應該玩不到 1/50
哪一個比較值得我花時間玩呢 ?
(我在等我的Wii可破分區玩美版 Wii Zelda)

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All Comments

Margaret avatarMargaret2007-03-14
FF系列從7開始就是用影片來灌容量
Edith avatarEdith2007-03-18
任天堂zelda64時之笛則全為即時運算,不需要預錄影片.故...
Irma avatarIrma2007-03-20
XD....64不能放CG啊 ~~
Ursula avatarUrsula2007-03-21
程式本來就不用多少空間阿 佔空間的都是影片音樂圖片
Doris avatarDoris2007-03-25
兩個取向不同 想玩哪個就玩哪個 我當然推薦時之笛 因為
Rachel avatarRachel2007-03-28
對FF打瞌睡 像我這種不喜歡FF的人應該很少吧
William avatarWilliam2007-04-02
FF要當長篇小說 越看越有趣 但前面很悶
Ina avatarIna2007-04-03
這片遊戲我破了三次,我沒破單款遊戲這麼多次的 XD
Bennie avatarBennie2007-04-07
兩個都超棒!!!都算經典吧!
Bennie avatarBennie2007-04-09
我記得當時有開發出壓縮八倍的技術..