任天堂Switch CPU/GPU時脈傳言 - Switch

Poppy avatar
By Poppy
at 2016-12-28T09:39

Table of Contents

※ 引述《krousxchen (城府很深)》之銘言:
: 基本上NS就看成是WiiU的三年後完全進化版本就好
: 第一
: WiiU的耗電量少,NS用的是ARM還考慮到掌機模式,耗電量也大不到哪
: 掌機模式720P、家機1080P,剛好是一半的解析度,家機模式只高一倍其實很合理
: NS的性能可以視作這三年低耗電的性能進化
: 第二
: WiiU Pad的概念之一,就是在客廳中執行小應用,但無法離開WiiU太遠導致沒人這麼作
: 於是 WiiU Pad + Wii U主機 = NS,也就是NS是WiiU的完全進化版本

Switch的定名策略應該就是在WiiU(失敗)跟3DS(成功)之間選擇一條模糊的路線

讓玩家搞不清楚到底是哪個平台的正統續作

老任自從開廠以來對於自己的創意太過自信了

不過坦白說如果是我大概也會如此自信

畢竟這麼多年來除了VB(實驗性質)/WiiU(太過忽略市場趨勢的創意半成品)外

投(入市場)什麼中什麼

所以Switch相較WiiU是個比較完整的產品線

只是目前看到一些負面評論也沒錯

像是老任太過輕忽這幾年效能的進步,這個規格大概跟現在的手機/平板差不了多少

或是這只是一個加上手把按鍵的平板

省電的致命傷大概就是效能,要黑科技很難,所以怎麼看都只有PS3再強一點的效能

問題是PS3是十年前的遊戲機啊!!

以一個平台商來說,老任之所以會是第三廠墳墓

我想就是他們對於平台的規劃太過於對自己的創意量身打造了

用這次Mario Run這塊招牌來看

其實老任移動平台上最大的對手不是啥PSV之類的

而是隨便每年都賣出幾千萬、累積幾億銷量的半封閉平台iOS

更不要說付費率更低Android平台了

不過我覺得Mario Run雖然依照這塊招牌點的不算亮(比照目前的付費經營的線上App)

但依照他買斷定價策略大概也無人能出其右,感覺宣傳叫陣的意義比銷售意義大

: 第三
: PS4跟PS4 Pro,除非你有火眼金睛,不然就是有4K螢幕,不然要看出差異很難
: 也就是硬體性能足夠滿足遊戲畫面所需,再上去就是加高解析度、高品質貼圖
: 除非有劃時代的畫面運算需求,需要超高的性能,不然NS的性能足以移植本世代遊戲

這個...我相信玩過這幾年的遊戲,除非對於往日遊戲有種憧憬或是一路玩上來的老玩家

不然很難接受畫面向下相容或是打折

想想新玩家玩過巫師3,會接受巫師1跟2?

劃時代的運算需求?如果光看帳面數字,一年前的巫師3

其實Switch要移植就得花上一點功夫了

: 第四
: 掌家合一,這樣一次解決兩個問題
: 一個是任天堂家機不強勢,一個是任天堂開發力要開發雙平台遊戲有點吃力
: 集中火力開發一台主機的遊戲,才能完全體現任天堂的完整體

依照遊戲開發的資源人力安排

我覺得這樣是好的,畢竟目前平台進化,有點類似當初影視媒體的載體狀況

大成本集資 => 舉例是好萊塢大成本電影、高成本高風險,家用機有往這邊走趨勢

中小成本集資 => 舉例是電視影集、生命週期長,目前移動平台類似這塊

以目前歐美3A級大作的開發資金來說,日本廠應該要集中資源開發遊戲

用移動平台來養資金養人才,用家用機/PC平台來開發大作養招牌



以一個純自開發平台商跨入其他平台變成平台軟體軟體商,我還蠻期待這次任天堂的轉型

坦白說自從3DS/Wii之後我就沒有買任天堂的硬體了

一則是除了老任平台上的遊戲除了本家我鮮少玩,第二個就是三廠難發揮硬體創意

這次的硬體設計,我覺得應該可以吃到更多不一樣的市場

讓老任也憑藉自家硬體平台的經驗跨入其他平台
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Tags: Switch

All Comments

Ida avatar
By Ida
at 2016-12-30T20:58
WiiU效能其實不是問題,是售價太高,又難移植
Charlie avatar
By Charlie
at 2016-12-30T22:18
Push
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2017-01-02T21:36
當初Wii能大賣,售價也是主因,3DS也差點因為售價摔倒
Gary avatar
By Gary
at 2017-01-04T23:35
另外NS效能一直只是謠言啊XDD
Doris avatar
By Doris
at 2017-01-06T06:21
目前從高於PS4到略低X1,和PS3差不多都有(炸)
Queena avatar
By Queena
at 2017-01-10T21:30
我覺得對三廠不友善是真的 連任打廣告都是打自家的
Callum avatar
By Callum
at 2017-01-10T23:16
有ND啦 老任已經大發慈悲了 雖說ND底下大家更期待本家...
Mia avatar
By Mia
at 2017-01-12T08:06
另外友不友善跟老任廣告無關 三廠無法發揮硬體也是問題
Andrew avatar
By Andrew
at 2017-01-12T20:12
新薩展現出的效能 應該不用擔心 但他也許不會在首發才幹
Valerie avatar
By Valerie
at 2017-01-15T07:26
效能可以視作WiiU的三年後版,WiiU都被笑是PS3.5了
Jessica avatar
By Jessica
at 2017-01-20T04:47
NS可說是PS3.75(!?)
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2017-01-20T13:09
再來是取名,代號NX,X=Cross,隱含跨界之意
Linda avatar
By Linda
at 2017-01-24T12:31
Switch也有切換之意,也就是掌家合一
你說只有PS3再強一點,只能說那你太小看科技進步了
David avatar
By David
at 2017-01-26T16:27
新薩爾達從新的試玩影片來看 WiiU版FPS感覺有點不穩
Christine avatar
By Christine
at 2017-01-29T18:07
不知道是錄影的關係還是主機效能的關係
Frederic avatar
By Frederic
at 2017-02-02T17:40
或是你把PS3想的太強,基本上並沒有
Tom avatar
By Tom
at 2017-02-06T10:21
WiiU一定比PS3強吧 看BAYO 1代移植應該是全平台最穩的
Irma avatar
By Irma
at 2017-02-10T22:27
對三廠不友善是以前的事了,不過債和一些舊習還在
WiiU不是PS2等級嗎?(咦)
Susan avatar
By Susan
at 2017-02-12T08:22
如果看GPU Gflop,PS3 150、NX Dock 390
Rae avatar
By Rae
at 2017-02-14T07:28
不過NX傳說Dock原生FHD,跟PS3原生720可能又差了
John avatar
By John
at 2017-02-18T18:43
而NS掌機模式跟PS3差不多,也都跑720p
Zora avatar
By Zora
at 2017-02-22T11:11
ps3級的掌機感覺很不錯啊
Charlie avatar
By Charlie
at 2017-02-26T18:10
帳面上的確是比WiiU、PS3強一些就是了
Irma avatar
By Irma
at 2017-03-03T17:31
效能真的要等實機評比才準,規格也有開高跑不出的
Michael avatar
By Michael
at 2017-03-07T15:10
undocked的話跟WII U, x360 & ps3差不多
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2017-03-11T22:24
老實說...這篇了無新意 大多都是討論過的東西...
Zanna avatar
By Zanna
at 2017-03-16T13:05
PS3 GPU 的效能約為 240GFLOPS,但架構比較老舊
Noah avatar
By Noah
at 2017-03-17T05:14
目前傳聞的 NS 規格,要勝過 PS3 應該是沒什麼問題
畢竟除了純粹的理論效能之外,新架構的效益也高得多
Kyle avatar
By Kyle
at 2017-03-18T12:09
那來討論新爆料吧,Laura說eu的資料是7月時那兩千台報廢
機的資料而且是無風扇模式下測得,10月份已經更新套件,
這些資訊跟傳說中FSK員工爆料不謀而合,當然真正訊息還是
得等到一月中的官方說法為主XDD
Isla avatar
By Isla
at 2017-03-22T14:47
啊,兩千台報廢機是我自己說報廢的,傳說是最早期的一批
貨2000台被放置在一個倉庫不做任何使用,但之後會怎樣不
得而知
Liam avatar
By Liam
at 2017-03-25T04:22
當初 富士康員工爆料規格是CPU:1785MHz GPU:921MHz
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2017-03-29T00:33
記憶體:1600MHz RAM:4GB 看起來是比X1強蠻多的
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2017-04-02T20:09
不過實際如何 等實機出來才知道了吧
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2017-04-06T21:58
PS4 slim跑巫師3時的功耗大約是89W
Franklin avatar
By Franklin
at 2017-04-07T10:57
WiiU的Upad控制器很貴,整組32k¥,Upad就13k¥
Brianna avatar
By Brianna
at 2017-04-10T05:33
WiiU採用的是特規的無線晶片,價格難降。Switch目前看都是
量產化的規格,無特異獨行,Switch價格會比較親民點,但
個人認為不會低於WiiU現行價格就是。
Delia avatar
By Delia
at 2017-04-14T22:21
其實畫面的接受度是比較出來的,不是硬體。如果不出三,也
就不會認為二是落後的,老任基本上大作都有自己一套進化
或風格(像薩爾達)
Lily avatar
By Lily
at 2017-04-17T02:09
Switch 與其說在打造家機,不如說在落實家機個人化,一家
可能一台Wii,如果一家四口都人人一台Switch配一台中心Doc
k,其實很壯觀
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2017-04-19T21:06
而且多人P,效能不打折啊。
Adele avatar
By Adele
at 2017-04-23T17:50
ps3 gpu效能550mhz是400.4gflops 500mhz是364gflops
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2017-04-28T09:25
把所有可程式化運算加起來就是這樣 但是這和統合型著色器
性質完全不同 沒辦法從數字直接比較
Elvira avatar
By Elvira
at 2017-04-29T11:00
至於有些人說的等效統合型224g還228g還240g的我就不知道了
Necoo avatar
By Necoo
at 2017-05-03T23:02
完全不曉得這個所謂的等效換算的標準和算式在哪
Rae avatar
By Rae
at 2017-05-07T16:55
以3ds推出的時點來看,我認為任社的敵人已非手機平板
Jacky avatar
By Jacky
at 2017-05-11T15:09
3ds推出一年後手遊早已滿天飛,但銷量還是持續增長
除非那些為3ds創造銷量的大作全都準備衝手遊,而且可以
Margaret avatar
By Margaret
at 2017-05-16T14:01
在手機平台上推出相同水準的產品,不然不至於是老任的
最大敵手
Sandy avatar
By Sandy
at 2017-05-17T05:10
只要手遊上玩不到任本家、MH、PM、逆轉雷頓...都沒差
Kelly avatar
By Kelly
at 2017-05-18T12:40
畫面向下相容或打折更不是問題,MH銷量和畫面不成正比
Eartha avatar
By Eartha
at 2017-05-22T01:13
更別說當年DQ9、真女神4,全都是畫面下殺出續作......
Queena avatar
By Queena
at 2017-05-26T07:21
用家機包裝實質掌機,這個噱頭我也覺得十足,只要遊戲
Selena avatar
By Selena
at 2017-05-26T11:17
保持夠多,畫面的部份現在日系遊戲都不至於是問題才對
John avatar
By John
at 2017-05-27T15:35
呃…3DS賣到現在才比NDS的3分之1多一點而已耶,手機影響
很大吧
James avatar
By James
at 2017-05-29T07:48
本家大作軟銷其實沒差很多,主要是腦鍛之類的散戶跑了
Catherine avatar
By Catherine
at 2017-05-30T12:38
市場層轉變也有好處啦,很多骨灰遊戲有復活趨勢
Ethan avatar
By Ethan
at 2017-05-30T15:02
別人亂瞎掰高過PS4效能的鍋也要砸到任天堂?
Lydia avatar
By Lydia
at 2017-06-02T15:14
習慣就好了,一堆根本不是來自任天堂官方的謠言都嘛算
在任天堂頭上
Candice avatar
By Candice
at 2017-06-04T21:37
wiiu本家遊戲超好玩,你沒買台可惜了
Mia avatar
By Mia
at 2017-06-09T18:29
RSX 我是單純以 VS x 8 + PS x 24 x 2 來計算的
Frederic avatar
By Frederic
at 2017-06-12T06:12
不過有少算一些運算單元,NV 是宣稱每周期 136 次
Freda avatar
By Freda
at 2017-06-15T18:18
不過以 FP32 來看也沒到 400GFLOPS,大概 300GFLOPS
Steve avatar
By Steve
at 2017-06-16T01:10
NDS那叫開外掛,當年日本連醫院都在採購腦鍛+NDS,所以後
來影響到岩田社長對健康事業這塊餅的著墨...
Tom avatar
By Tom
at 2017-06-20T09:30
老任蠻適合作一些健康治療的東西 不知道現在有沒有
繼續開發
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By Charlie
at 2017-06-24T22:31
但是 RSX 供應商 NV 自己宣稱的數據卻是 192GFLOPS
https://gnn.gamer.com.tw/6/91276.html
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By Wallis
at 2017-06-26T16:43
每周期136次是shader instructions 不是浮點運算次數
Catherine avatar
By Catherine
at 2017-06-30T02:27
否則550mh下只有74.8gflops 500mhz下只有68gflops
Kelly avatar
By Kelly
at 2017-07-02T02:59
https://goo.gl/SiUUNN 根據NV自己的資料 G70每周期共有
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By Selena
at 2017-07-04T00:07
vs80+ps648=728個浮點操作 所以550mhz下是400.4gflops
Lydia avatar
By Lydia
at 2017-07-08T23:35
https://goo.gl/rRpSY2 另外根據西川的資料 每周期是384個
Thomas avatar
By Thomas
at 2017-07-12T19:30
浮點操作 這應該是和統合型著色器相比的等效值
Enid avatar
By Enid
at 2017-07-16T11:59
但就如我之前講的 我不知道這個值是哪來 怎麼來的
Kristin avatar
By Kristin
at 2017-07-16T20:44
接下來看老任怎麼運用了
Puput avatar
By Puput
at 2017-07-16T23:51
有趣的是 若用384*500mhz就可得到NV自己宣稱的192gflops
Doris avatar
By Doris
at 2017-07-20T18:11
所以每周期384個浮點操作可能是NV自己給的 而ps3的gpu核心
Victoria avatar
By Victoria
at 2017-07-24T14:19
時脈也可能和傳聞一樣真的從550mhz降成500mhz
Andy avatar
By Andy
at 2017-07-25T02:53
絕對不可能高於PS4, 世上沒有這種散熱科技...
Damian avatar
By Damian
at 2017-07-25T07:10
說真的創意才是重點。超級瑪莉真的玩不膩
Enid avatar
By Enid
at 2017-07-26T07:51
才怪
Caroline avatar
By Caroline
at 2017-07-27T08:30
2D act差不多到極限了,看傳說許久不見的銀馬級ACT吧
Margaret avatar
By Margaret
at 2017-07-30T19:17
這次過年的折扣實在太少了…想把全部實體都收藏還得再
等等(遠目)

沒有攻略的ZELDA

Callum avatar
By Callum
at 2016-12-21T21:38
我想不到什麼比較貼切 又短,又可以讓人比較好知道我想閒聊的標題 我玩的第一款是縮小帽 是個連PM怎麼記錄都是用猜的 然後去記兩個字是記錄,三個字不是的笨蛋時期 我對薩爾達的感想就是 連看攻略都好難阿!!!! (對!!我是抱著功略本過關的 然後幾年過去出社會買了第一台家機WIIU 也玩了天 ...

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John avatar
By John
at 2016-12-21T21:36
※ 引述《krousxchen (城府很深)》之銘言: : 基本上NS就看成是WiiU的三年後完全進化版本就好 : 第一 : WiiU的耗電量少,NS用的是ARM還考慮到掌機模式,耗電量也大不到哪 : 掌機模式720P、家機1080P,剛好是一半的解析度,家機模式只高一倍其實很合理 : NS的性能可以視作這三 ...

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Hardy avatar
By Hardy
at 2016-12-20T12:51
基本上NS就看成是WiiU的三年後完全進化版本就好 第一 WiiU的耗電量少,NS用的是ARM還考慮到掌機模式,耗電量也大不到哪 掌機模式720P、家機1080P,剛好是一半的解析度,家機模式只高一倍其實很合理 NS的性能可以視作這三年低耗電的性能進化 第二 WiiU Pad的概念之一,就是在客廳中執行小 ...

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Hazel avatar
By Hazel
at 2016-12-20T00:47
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1OL-leR7 ] 作者: talan (這個好吃嗎) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 任天堂Switch CPU/GPU時脈傳言 時間: Mon Dec 19 22:16:56 2016 Eurogamer從遊戲開發者那邊得到Switch的CPU與GPU ...

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Doris avatar
By Doris
at 2016-12-19T18:45
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