以前遊戲機發揮最大效能極限的遊戲? - 模擬器

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----↓↓ 轉來Emulator板之後關於正確性方面的推文-----
segafankwl: 其實這篇小錯誤滿多的... 09/09 10:52
kojiro0531: 我也覺得這篇小錯誤蠻多的,如果讓emu版來修編會更完 09/09 20:30
kojiro0531: 整 09/09 20:30
BillyJr: 這篇錯的太嚴重了吧,應該說沒有對的,而且都是個人觀 09/12 04:21
BillyJr: 點 09/12 04:21
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※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1LxVSIQE ]

作者: rei196 (棉花糖) 看板: Gossiping
標題: Re: [問卦] 以前遊戲機發揮最大效能極限的遊戲?
時間: Tue Sep 8 04:43:58 2015

※ 引述《ddrbb (AstroB)》之銘言:
: FC: 烈火
FC超越FC效能的是現在大家看到都罵幹的KONAMI的惡魔城3 & 宇宙巡航艦II
這兩片都有加裝特殊晶片
惡魔城3加裝特殊發色晶片,讓惡魔城3的畫面顏色可以發出超越FC本體限制
可從教堂的彩繪玻璃看出
而宇宙巡航艦II(台灣稱為莎蘿蔓蛇2)則是演算晶片
讓FC同一畫面的動畫拼合數*2
(可從水晶這一關看出巨大的水晶上下晃動卻不見太明顯的畫面延遲)
註:FC因為CPU的演算速度限制所以很多遊戲的畫面只要敵人一多就會主動延遲
當然FC有加裝特殊晶片的不僅僅只有這兩片
SQARE的FF3(台譯太空戰士3)也有加裝特製音效晶片
為的是要讓FC的MIDI音源可以更加豐富
: SFC: 太空戰士6 ?
SFC發揮硬體極限的是大金剛
因為套用了N64軟體的開發工具
使的SFC的畫面可以與當年1677萬色發色數的PS/SS/3DO/PCFX相比之下毫不遜色
下面有人講到星戰火狐
任天堂為了星戰火狐開發了FX晶片
讓遲鈍的SFC CPU可以運算出點線面(也就是多邊型)而不延遲
不過當年任天堂可是發下豪語說星戰火狐是可以達成300萬本的軟體(日本單一地區)
但是因為對於當年來說
星戰火狐雖然畫面很自由,但是稍嫌醜陋
(多邊型太少,遊戲整體畫面太單薄)
雖然有破百萬,但是卻未如任天堂所說的300萬
原本當年任天堂預計要推出4款搭載FX晶片的遊戲(春夏秋冬各一片)
但最後也只有出了星戰火狐跟FX大賽車而已
: MD: ?
MD發揮(超越)MD極限的遊戲就是銀河快槍手了
銀行快槍手也是本身有安裝特殊演算晶片
所以同一畫面的顯示發色數是MD本身主機效能的兩倍
而且每一關的頭目移動時每個部件的精細程度,實在很難讓人想像這是MD遊戲
實在是太華麗了
: MD2: ?
MD2=MD喔 小朋友 MD2只是MD改版而已
: 3DO: ?
壽命太短,沒有廠商把3DO硬體性能榨乾主機就結束了
: N64: ?
任天堂所做的罪與罰
可以在玩遊戲的時候注意此遊戲的背景連小細節都描繪得很細緻
: PS: 太空戰士8 ?
其實FF在PS全部都不及格
我不是說遊戲性或者畫面
而是因為CG動畫只要事先寫好再讓PS播放就好
根本算不上操主機性能極限
如果單只遊戲設計的話DQ7玩起來戰鬥沒有等待才算有操到主機性能
不過DQ因為畫面沒有操到所以不算
真正有操到讓PS快要當機的是GT2
SCE本家作品
山內一典真的厲害!
: SS: ?
以當年CD讀取速度來講,光明與黑暗III 3部曲可說是超強,戰鬥完全沒有讀取的感覺
一遇敵就立刻進入戰鬥畫面,這個在當年雙倍速CD的年代只有光III做到
當然這也是因為高橋兄弟製作能力很強
SS本身其實有一顆DSP晶片
但是只有光III有真的去使用到他
: DC: ?
DC雖然優質的遊戲不少
但是與3DO一樣
因為主機壽命太短
廠商還為真正操出DC的極限主機就掛了
真正要算操到DC硬體的應該是Bleemcast
不過這不是遊戲
他是一個PS模擬器
讓DC可以跑PS的遊戲
: PS2: 太空戰士10 ?
GT4 同樣是SCE本家山內一典大師的傑作
: GC: ?
當年的示範影片(128個3D的馬立歐同時出現在畫面且128各各自作各自的動作
沒有一個重複
但是這只是示範影片
最後沒有相關遊戲生出來
無法證實GC是否真的能跑
所以GC也從缺
: 近年的主機就好像沒有所謂的極限?
你去玩PS3的最後生存者就知道了
可以讓主機熱當機的遊戲
: 以前FF系列的存在是為了發揮主機極限嗎?
不是
以前的FF是SQUARE展現他們社高超的程式技術
但是並不是每款FF都有超越主機硬體性能
例如許多人腦袋裡懷念的FF6塞莉絲在歌劇院唱歌的那段
一堆人說什麼驚為天人
笑死人
唱什麼根本無法辨識的MIDI合成音效也在震撼(24M)
少他容量1/3的異界(16M)可是在開頭就放入了整首歌曲
在更之前的鋼鐵騎士2也是把一首德國軍歌硬生生的塞進了卡帶裡面(12M)
當然
被NAMCO無限重製重製再重製的最出原始作品時空幻境除了收錄了主題歌曲之外
連絕招也都有講話
但....這是48M的作品,容量都超過前三個作品,所以此作品不談
以當年儲存記憶體不足的情況下
還能夠把清楚可辨識語句的歌給放入卡帶的
排名下來就是鋼鐵騎士>異界>FF6

--
這是各寂寞季節,是我曾熟悉的感覺
一瞬間情緒又蔓延,一眨眼都事過境遷
這是各分手季節,愛已經不會再出現
時間已經打上句點,冷冷的世界沒有人能了解
思念是殘忍的回憶,你的名字還留在我的呼吸
我以為我不在意,我忘記怎樣去忘記......

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All Comments

Christine avatarChristine2015-09-09
其實這篇小錯誤滿多的...
其實這篇小錯誤滿多的...
Anonymous avatarAnonymous2015-09-13
我也覺得這篇小錯誤蠻多的,如果讓emu版來修編會更完

我也覺得這篇小錯誤蠻多的,如果讓emu版來修編會更完
Blanche avatarBlanche2015-09-15
這篇錯的太嚴重了吧,應該說沒有對的,而且都是個人觀

這篇錯的太嚴重了吧,應該說沒有對的,而且都是個人觀
Joe avatarJoe2015-09-15
PS2應該是汪達與巨像
Edith avatarEdith2015-09-16
你遊戲考古系的?
Yuri avatarYuri2015-09-19
你真的很熟這些主機 @@
Ethan avatarEthan2015-09-20
我竟然看完了 好神啊
Joseph avatarJoseph2015-09-23
原po 我弱弱的問一下,SFC的 M 是怎麼算的?
Isla avatarIsla2015-09-26
有磁碟機的時候,一片軟碟大概可以塞16M,超過要再+
Brianna avatarBrianna2015-09-28
這問題在我心裡已經放了20年啦(茶
Rebecca avatarRebecca2015-10-02
ps2汪達與巨像 讀取頭爛一點的 破圖破很大
Ula avatarUla2015-10-04
軟碟片才 1.44MB 那種技術,我到現在還想不透
Ingrid avatarIngrid2015-10-06
不知道我有沒有記錯,SFC的容量是mega bit
Damian avatarDamian2015-10-09
電腦是mega byte,所以超任32Mb遊戲 只有4Mb
Puput avatarPuput2015-10-13
神人文快推
Jacob avatarJacob2015-10-14
您是遊戲系的?
Margaret avatarMargaret2015-10-19
原來如此。 這篇真的是神人文,對主機沒愛回答不出來
Sarah avatarSarah2015-10-19
3DO同期主機我家以前賣過,不過名稱都忘了
Brianna avatarBrianna2015-10-21
話說 4MB遊戲能做到那種聲光效果,任天堂他媽的超猛
Charlotte avatarCharlotte2015-10-26
有PCFX2、SNK的Neogeo啥得忘了、還有一台出一堆小孩子
遊戲
Eartha avatarEartha2015-10-30
那是當時老任壓縮技術很好,N64的瑪莉歐64才恐怖
Elizabeth avatarElizabeth2015-10-31
我有電腦快25年,電腦遊戲畫面落後遊戲主機起碼10年程度
Jacky avatarJacky2015-11-05
到現在都還是 @@
Callum avatarCallum2015-11-08
卡匣能裝下一個完整的全3D遊戲當時全世界沒人辦得到
所以只要提起3Dgame歷史就算歐美也一定提瑪莉歐64
Michael avatarMichael2015-11-11
那年代,大家都要玩瑪力64 黃金眼 明星大亂鬥啊!
Frederic avatarFrederic2015-11-14
一堆小屁孩+我這中二生 幹他媽的挑97 98 99 和任天堂 64
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2015-11-16
小孩子那個我查到了,Bandai的Playdia
Zora avatarZora2015-11-19
有興趣的人可以去找 電玩畫質簡史 影片
從點陣圖時代一路玩到現在的人一定很有感觸
Gary avatarGary2015-11-20
那款我有聽過!太神啦! 我要去路跑惹,回家再玩好惹XDDDD
謝謝原 Po 我跑回家再跟文
Liam avatarLiam2015-11-24
N64當時其他廠都轉戰光碟 只剩老任拿卡帶出來戰 一代戰神
Harry avatarHarry2015-11-25
好久沒碰模擬器了,Bleemcast之前是Bleem!嗎?
Carol avatarCarol2015-11-29
原來MD有VR賽車= =",我知道得比棉花糖大少太多了= 3=
Hedda avatarHedda2015-12-02
馬利歐64真的超級經典 3d動作遊戲距離感拿捏的最恰到好
Rae avatarRae2015-12-02
好文推
Thomas avatarThomas2015-12-04
https://youtu.be/baDLjHfiXmc BF3 PC跟家用主機比較
Edwina avatarEdwina2015-12-08
超專業 幫推~
Donna avatarDonna2015-12-10
靠杯 這太神啦~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Elvira avatarElvira2015-12-14
推!
Jacob avatarJacob2015-12-17
PS2後期就大神 汪達 太12
Kristin avatarKristin2015-12-19
棉花糖好文必推啊
Margaret avatarMargaret2015-12-21
太神啦
Caitlin avatarCaitlin2015-12-22
遊戲Boy,是你?
Yedda avatarYedda2015-12-24
這篇真的超神!!!!!!! 神人出沒!!!!!!
Rachel avatarRachel2015-12-25
U值
Hedwig avatarHedwig2015-12-25
認真文
Bennie avatarBennie2015-12-28
哪有人Byte小寫 bit大寫阿?
Victoria avatarVictoria2015-12-28
印象中fc有一款射擊遊戲有放大縮小旋轉雙重卷軸功能
那一款才是真正突破FC機能的遊戲
Rae avatarRae2015-12-31
玩過紅白機的卡比 玩起來的感覺不像是紅白機的等級..??
Cara avatarCara2016-01-04
中期隨便一款遊戲都已經超過紅白機等級,不管是畫面
還是音樂都是,符合紅白機原生機能的遊戲大概就成龍
Jacky avatarJacky2016-01-05
你是憤怒電玩宅嗎?
Anonymous avatarAnonymous2016-01-10
踢館、小精靈、碰碰車、功夫 (舉幾款大家比較熟悉)
Elma avatarElma2016-01-11
玩到那個卡比的驚豔度還以為有人去改SFC的ROM
Anonymous avatarAnonymous2016-01-12
專業好文!
Rosalind avatarRosalind2016-01-15
太專業給推
Edwina avatarEdwina2016-01-16
Emma avatarEmma2016-01-17
哇!難怪小時候老闆跟我說有幾款超任遊戲不能磁碟片
化,像是究極七龍珠、星戰火狐等原來是有特殊晶片的緣
故嗎?
Heather avatarHeather2016-01-19
Gc我記得是720p的星際大戰
Anonymous avatarAnonymous2016-01-22
m=bit,M=byte,請回去翻計概課本...
James avatarJames2016-01-27
Ps1 龍魂騎士 才是是極限....
Zanna avatarZanna2016-01-28
基本上應該是 b=bit,B=byte
Caitlin avatarCaitlin2016-02-01
尼遊戲考古系?!
Joseph avatarJoseph2016-02-05
Caitlin avatarCaitlin2016-02-07
神人啊
Michael avatarMichael2016-02-12
好強
Hedda avatarHedda2016-02-16
太猛啦
Ingrid avatarIngrid2016-02-16
GC應該是惡靈古堡4,大場景delay,即時讀取率也超高
Hardy avatarHardy2016-02-18
FC有在卡帶加裝晶片的記得有不少
Brianna avatarBrianna2016-02-19
專業
Una avatarUna2016-02-22
Anthony avatarAnthony2016-02-25
跪到站不起來阿
Ingrid avatarIngrid2016-02-27
超任也不要漏了馬力歐RPG和RMX3 卡帶重量比同期其他還重
Christine avatarChristine2016-02-29
有神快拜
Connor avatarConnor2016-03-03
跪著推文QQ
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2016-03-05
cs基本是用量詞大小寫來區分單位而已
Donna avatarDonna2016-03-06
大大太強了!! 請接受我的膝蓋~~
John avatarJohn2016-03-11
太神啦!!!
Sarah avatarSarah2016-03-15
優質好文!
Adele avatarAdele2016-03-18
我家還有時空幻境1的卡帶...
Isla avatarIsla2016-03-21
專業的優質好文
Agatha avatarAgatha2016-03-21
基本就是小寫b=bit, B=byte, ajiva板友你翻的是哪家計概..
Mary avatarMary2016-03-25
Mb=Mega bit, MB=Mega byte, 我還真沒聽過有用大小M來分的
Kumar avatarKumar2016-03-26
推神人文,長知識了
Dinah avatarDinah2016-03-30
原po也是表示方式弄反了, 是1MB = 8Mb
Jacob avatarJacob2016-04-01
感謝您把我美好的童年時代又勾了回來
Hazel avatarHazel2016-04-02
不知原po認為現在有沒有遊戲已經把PS4操到極致??
Heather avatarHeather2016-04-06
現在的家用主機跟pc性能差距沒有ps2以前的時代那麼大了
Candice avatarCandice2016-04-08
汪達與巨像正解
Isla avatarIsla2016-04-10
靠邀 我在DC後面的主機都沒接觸惹
John avatarJohn2016-04-11
恩 真的是我錯 sorry
Olga avatarOlga2016-04-12
骨灰級玩家,這些我多少有參與到
Robert avatarRobert2016-04-16
強!
Oliver avatarOliver2016-04-19
Margaret avatarMargaret2016-04-21
你武騰遊戲?
Hazel avatarHazel2016-04-26
八卦版U質好文(蓋
Bennie avatarBennie2016-04-29
PS2應該是戰神
Charlie avatarCharlie2016-05-03
天 太棒了 你再去玩新主機來幫我們分析啦
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2016-05-04
老玩家跪你了
Rae avatarRae2016-05-07
GT4光是原生1080i這個操度 就打死汪達與巨像
Todd Johnson avatarTodd Johnson2016-05-10
B才是byte b是bit啦 1MB=8Mb
Rae avatarRae2016-05-15
sfc有款瑪莉歐rpg,讓我知道原來sfc也可以3d
Tom avatarTom2016-05-19
遊戲boy,4ni?
Daph Bay avatarDaph Bay2016-05-22
專業推~~
Annie avatarAnnie2016-05-23
James avatarJames2016-05-26
Gc bio4 星際大戰都有印象
Leila avatarLeila2016-05-28
遊戲,是你?
Dora avatarDora2016-06-01
Pc-engine? Neogeo?
Kama avatarKama2016-06-02
GC的星際大戰2聽說真的把主機效能操到極限了!
Faithe avatarFaithe2016-06-06
專業文推
Kyle avatarKyle2016-06-06
太專業!
Mia avatarMia2016-06-09
請問原po接受轉文到模擬器板嗎?
Kyle avatarKyle2016-06-09
勾起回憶推
Adele avatarAdele2016-06-12
考古文快拜
Adele avatarAdele2016-06-14
朝聖
Blanche avatarBlanche2016-06-15
B跟b 大小寫反了吧
Ula avatarUla2016-06-18
PS2 的戰神,第一次玩遊戲都不用等待,又有超巨大頭目
玩起來非常爽快
George avatarGeorge2016-06-19
SFC的大金剛有加裝特殊晶片,當年磁碟機為什麼能玩?
Isabella avatarIsabella2016-06-22
用心推
Agnes avatarAgnes2016-06-23
Megan avatarMegan2016-06-23
是在專業什麼啦
Necoo avatarNecoo2016-06-24
推光明與黑暗3
Harry avatarHarry2016-06-28
為了這部特地去買SS,另外還有飛龍騎士。
Susan avatarSusan2016-07-03
專業
Ethan avatarEthan2016-07-04
哩金有心
Dorothy avatarDorothy2016-07-09
你會被凶宅噓
Erin avatarErin2016-07-09
PC-E的天外魔境 我的最愛 有操到主機的效能嗎?
Jake avatarJake2016-07-14
看到專業電玩人士就推!!
Agatha avatarAgatha2016-07-15
推!
Linda avatarLinda2016-07-18
比較好奇不靠特殊晶片操主機的優秀作品有啥@@
Delia avatarDelia2016-07-22
示範影片也算的話之前流出的紗木SS版開發畫面才真的是
Sarah avatarSarah2016-07-23
徹底操爆SS性能吧,簡直不能相信是SS跑得出的畫面
Eartha avatarEartha2016-07-25
GT4當年的畫面+解析度徹底讓人傻眼啊XD
Agatha avatarAgatha2016-07-27
笨呆聯合Apple搞的那台叫Pippin,Playdia是笨呆自己搞的
Hazel avatarHazel2016-07-30
淚流滿面推!!
Agnes avatarAgnes2016-08-01
Yoshi's Island有搭載第二代FX晶片
Frederica avatarFrederica2016-08-03
當初sfc sfz2也有晶片,我還記得那時買卡帶花了新台幣2700
Mason avatarMason2016-08-05
淚流滿面,推! PS2 應該是FF12無誤,因為最後PS2無法表達
Wallis avatarWallis2016-08-08
出製作人松野泰己的要求而不願意降規格出貨,結果被換掉
新的製作人就降低標準,讓FF12出來了。
同樣的故事,發生在PS3的食人鷹,現在改出在PS4了
Edward Lewis avatarEdward Lewis2016-08-11
DC有SA2啊 QQ
Charlie avatarCharlie2016-08-13
食人學長還在生存保衛戰 加油呀學長
Regina avatarRegina2016-08-16
MD的Thunder Force III也超強的
Elvira avatarElvira2016-08-17
FF12製作人被換掉是因為主線規劃長到一直做不完吧?
Zora avatarZora2016-08-19
說到FF12就在沒幾個月前有漢化1.0版發布啊
Elizabeth avatarElizabeth2016-08-20
<-- 既然有人提到我~來露個臉
Erin avatarErin2016-08-25
DC 當然是前陣子話題的沙木 當年操掛一堆讀寫頭
Isla avatarIsla2016-08-29
ps讀取頭也死一票就是 塑膠桿...
Barb Cronin avatarBarb Cronin2016-08-31
FF12的主線其實也沒有多長,再多個1/3也還好。我記得是系統
Thomas avatarThomas2016-09-03
那邊卡太久了,造成回頭做主線時做不完,就變成現在這樣
Olga avatarOlga2016-09-06
還有PCE PCE-CD SEGA-CD呢
Freda avatarFreda2016-09-09
記得FF12原製作人好像打算作90還是120小時的主線劇情
想當然是跳票跳到飽都生不出來,又適逢SQ財政危機
Lydia avatarLydia2016-09-12
就生病退出惹
Jessica avatarJessica2016-09-17
(舉手)異界是什魔遊戲??
Freda avatarFreda2016-09-21
記得玩銀河快槍手是磁片版很正常,有特殊晶片?
Caitlin avatarCaitlin2016-09-25
https://youtu.be/uc452NFOLkY 異界指的是這款嗎?
Hedy avatarHedy2016-09-27
銀河快槍手沒特殊晶片啊;惡魔城傳說的玻璃窗表現也跟
特殊晶片無關(美版就沒特殊晶片,畫面也只有細節差異)
Dinah avatarDinah2016-09-28
MD遊戲好像沒在搞外掛晶片的?
Franklin avatarFranklin2016-10-02
唯一一款就VR賽車,因為成本太高想設計成可重複使用的
型式,搞到最後變成32X
Emily avatarEmily2016-10-02
感謝解答 我也記得MD愛搞的是合體技 不是晶片作弊(誤
Callum avatarCallum2016-10-06
MD合體只記得俗稱SOMIC4那片 不過那好像不是硬體不足
Yedda avatarYedda2016-10-09
不然就是MD主機直接合體的MD CD 小時候覺得好帥想買XD
Cara avatarCara2016-10-10
有用Super FX的遊戲至少有五款以上,沒有兩款那麼少。
Dora avatarDora2016-10-11
SFC大金剛說穿了就是用pre-rendered圖像加上dithering.
Elvira avatarElvira2016-10-13
N64的要找廠商有自己跑去寫micro code的那幾款。
George avatarGeorge2016-10-15
天外SFC版跟銀河遊俠1是不是有裝甚麼晶片阿...
Carol avatarCarol2016-10-18
GC從缺?這是把俠盜中隊2&3放哪去了!當年那爆量的多邊
型數量加上有自體投射的多道即時光影。
Bethany avatarBethany2016-10-22
SFC的銀河遊俠有用額外的資料解壓縮晶片。
Sierra Rose avatarSierra Rose2016-10-25
銀河遊俠應該是SFC遊戲中畫面最讓我印象深刻的一款。
Rachel avatarRachel2016-10-27
而且開頭全語音在SFC上也是很勁爆的事情(雖然語音的音
Faithe avatarFaithe2016-10-28
質糊到很難聽出來他們在說什麼)。
Faithe avatarFaithe2016-11-01
是說紅白機上的STAR TREK 25周年紀念遊戲的地圖畫面蠻
Harry avatarHarry2016-11-02
猛的,在俯視畫面下做出樹葉和草地會飄動的效果,這是
紅白機遊戲耶!不過,根據AVGN,這是款爛遊戲。 XD
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2016-11-02
rei196是個蠻沉迷任天堂系舊硬體相容產品的版友啊
常常在任天堂版看到他的文章,玩的也很特別..冷門?
應該是會看這邊才對
Erin avatarErin2016-11-04
記得以前SFC DSP晶片,還可以讓磁碟機利用,上頭插一塊
Noah avatarNoah2016-11-07
瑪利歐賽車,磁碟機就可以執行其他有DSP晶片的遊戲
Frederica avatarFrederica2016-11-13
我想到的是上面這個「メタルスレイダーグローリー」。
Emma avatarEmma2016-11-14
大部分廠商都叫你花大錢加一塊沒啥用的晶片...
而且開價很微妙的很貴但會低於原廠卡匣...
Liam avatarLiam2016-11-16
它搭載了「MMC5」晶片。遊戲本身所使用的容量,是官方
Olivia avatarOlivia2016-11-18
認可的遊戲軟體中唯一的8M。
Daph Bay avatarDaph Bay2016-11-22
歹勢Ol大被我斷句了 是說後來SFC出的下載用卡匣容量上
Yuri avatarYuri2016-11-23
沒有更多突破嗎?(當時台灣買不到就沒太研究了)
Brianna avatarBrianna2016-11-27
請問那FC SFC的模擬器 就已經有把效果表現出來了嗎??
Ina avatarIna2016-11-28
FC印象中有,SFC模擬器很久沒關注了
Frederic avatarFrederic2016-11-29
murkangel客氣了。講起它的SFC版本,圖像及音樂上的表
Carolina Franco avatarCarolina Franco2016-12-01
現當然有顯著提升,而BGM則是大幅地變更。遊戲標題裏的
Gilbert avatarGilbert2016-12-04
「DIRECTOR'S CUT」,指的是其中加上了FC版本裏受限於
Odelette avatarOdelette2016-12-08
容量而被割捨的劇情。至於其容量…以SFC而言,倒是不算
Hedda avatarHedda2016-12-10
特別高(24M)。
Rosalind avatarRosalind2016-12-11
玩這麼多年遊戲但你寫的我都看不太懂@@ 太厲害了
Eartha avatarEartha2016-12-11
N64時期有點好奇 有操到極致的作品不多 那問題還是在容
Lucy avatarLucy2016-12-12
量上嗎?(所以才會考慮出64DD?)
Una avatarUna2016-12-14
材質快取太小、改micro code難度高、記憶體延遲時間長
Rae avatarRae2016-12-16
……等。卡匣容量低應該也會是原因,但其實就算是64DD
Ethan avatarEthan2016-12-18
,那容量還是遠遠比CD小得多了。那N64的惡靈古堡2真的
Caroline avatarCaroline2016-12-21
很神,雖然看得出來pre-rendered背景以及物件材質的解
Agnes avatarAgnes2016-12-24
析度都較原版(PS版)低一些,但是容量可是從4XX MB * 2
降到僅僅64MB而已。
Audriana avatarAudriana2016-12-25
從製作技術上來看 任真是鬼神等級的強 XD
Wallis avatarWallis2016-12-26
主機本家廠商其實都蠻強的 並不只有老任會變通
Kelly avatarKelly2016-12-31
其實遊戲最吃容量的本來就是動畫,圖片,跟音樂
Bethany avatarBethany2017-01-04
所以如果能夠降低解析度,容量要少個幾倍應該沒有那麼難
Bethany avatarBethany2017-01-08
那些高清材質包很肥也是差不多的道理,圖片不像文字好壓縮
Sandy avatarSandy2017-01-09
問題是一來過度了會影響品質,二來如果使用了硬體不支
Isabella avatarIsabella2017-01-11
援的壓縮技術,那麼性能和記憶體的使用又會有更多額外
Valerie avatarValerie2017-01-15
的挑戰,尤其是那個年頭的CPU性能……。N64版的惡靈古
Selena avatarSelena2017-01-18
堡2沒有因此影響畫面太多,在結果上對我來說印象蠻深刻
Mia avatarMia2017-01-22
的。64MB耶!而且那些過場動畫都有被保留下來。
Caitlin avatarCaitlin2017-01-25
到頭來,若當年N64採用光碟就相對上較沒這種問題了。XD
Barb Cronin avatarBarb Cronin2017-01-27
比利大都來噓了 只好跪了Orz
Robert avatarRobert2017-01-31
好久不見的比利大!!
Callum avatarCallum2017-01-31
哇喔 好有份量的發言
Selena avatarSelena2017-02-02
喔 比利快來朝拜 Orz
Valerie avatarValerie2017-02-04
比利大要不要寫一篇,我想看(敲碗.....)
James avatarJames2017-02-05
這篇能讓BillyJr大跳出來說話,已經功德無量了。(誤?)
Belly avatarBelly2017-02-09
釣到比利大啦~
Kristin avatarKristin2017-02-10
好,這幾天課講完,我資料翻一下來補一篇
Xanthe avatarXanthe2017-02-13
誠問卡匣上可以外掛那些? CUP 記憶體能不能也掛上使用?
Vanessa avatarVanessa2017-02-18
位置坐好 準備等比利大了!!!!
Quanna avatarQuanna2017-02-18
記得FC後期的卡匣晶片已經超越主機本體的運算XD
Lily avatarLily2017-02-23
Hazel avatarHazel2017-02-24