以前副本到底有多困難 - WOW

Lily avatar
By Lily
at 2017-02-05T10:00

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BZ設計副本難度都是以上一個難度滿裝,
可以在相當程度容錯下推進下一副本。
當前版本感覺容易因為:
M+(額外且近乎無限的取裝管道)
泰坦系統(靠臉吃飯不是夢)
橘裝(各種核心飛天特效)
假設BZ設計難度時,
是忽略這些以往沒有的條件去做:
『800畢業可以推進815副本』這樣設計時
那我們當然“感覺”現在副本比以前簡單


另一個角度來看
每個職業專精從1.0開始,
都有很多的技能限制跟專精(天賦)特性
比方說:
到4.0以前,你只排補D顧坦,基本就是找死。
每次改版,每個專精(天賦)能做的事情更多了(新增技能)。
職業分野更不明顯了
ex.聖騎手電筒最有感,從"只"能打地鼠到一次補多人。
英勇噬血從小隊到全團效果。
到5.0更是劃時代的改動
大量的全團戰略性技能增加,
我個人認為是徹底改變以往團隊思維的分水嶺,
命令怒吼
煙霧彈
反魔罩子
寧靜跟禮頌跟療癒之潮的強化
靈魂連結
虔誠光環
你團隊有多少這些技能
甚至能影響你能不能打這支王
還有單體免傷可以給人的機制出現
造就坦克單吃技能的戰術
這些都是以前版本無法使用的戰術

當玩家可以選擇的戰術更多
副本難度相對就降低了

大概是這樣
認同請分享

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Tags: WOW

All Comments

Quanna avatar
By Quanna
at 2017-02-07T15:24
在這裡學教主我還不噓你 還學的不像 有種扛著版規學 趕否
Una avatar
By Una
at 2017-02-09T14:41
然後為了避免你說的要有哪些技能才能打哪些王
後來這些技能跟BUFF全都拔掉了
Bethany avatar
By Bethany
at 2017-02-10T22:34
以前天賦也未成熟60級拓MC 我增強薩穿補裝都可以補前3
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2017-02-14T03:48
#夜裡哭哭

以前副本到底有多困難

Irma avatar
By Irma
at 2017-02-05T09:54
我個人是覺得是差在 1.裝備取得難易度; 2.各職業技能的調整。 早期裝備給的數值少,身上有T裝去打ZG或MC也是沒啥用。 當時技能多,但傷害低,打一場團隊副本,沒個人都不得鬆懈, 一不小心就滅團,然後就被扣dkp… 是到了開放外域前,各執業技能改版,這時各職業的技能才調整到現在的雛形。 我印象最深的是聖騎, ...

以前副本到底有多困難

Caroline avatar
By Caroline
at 2017-02-05T09:09
※ 引述《vv22hh (v2h)》之銘言: : 小弟是從排隊王之怒開始加入的 : 看之前世界首殺影片 英雄巫妖王花了40幾天被推倒成功 : 而小弟那時每天跟團 最後也只打到英雄會議吧 : 就進行下個版本了 : 看看以前的首殺影片 : 還有花100天以上才推成功的 : 小弟有個疑問 : 是不是以前的首殺團 ...

以前副本到底有多困難

Megan avatar
By Megan
at 2017-02-05T09:01
※ 引述《vv22hh (v2h)》之銘言: : 小弟是從排隊王之怒開始加入的 : 看之前世界首殺影片 英雄巫妖王花了40幾天被推倒成功 : 而小弟那時每天跟團 最後也只打到英雄會議吧 : 就進行下個版本了 : 看看以前的首殺影片 : 還有花100天以上才推成功的 : 小弟有個疑問 : 是不是以前的首殺團 ...

以前副本到底有多困難

Irma avatar
By Irma
at 2017-02-05T08:29
小弟是從排隊王之怒開始加入的 看之前世界首殺影片 英雄巫妖王花了40幾天被推倒成功 而小弟那時每天跟團 最後也只打到英雄議會吧 就進行下個版本了 看看以前的首殺影片 還有花100天以上才推成功的 小弟有個疑問 是不是以前的首殺團比較優 還是現在比較簡單呢 或者是有什麼其他因素影響 - ...

Carbot WowCraft Ep 33

Queena avatar
By Queena
at 2017-02-05T02:51
WowCraft Ep 33 Get On My Level https://youtu.be/t1M-SAxAIZI 最後的梗已經看不太懂了 前面各種秀胯下的寶貝 但WoW有籃球飛人這種坐騎嗎? --- 還有作者剛過29歲生日 出的動畫短片約200 另外做出整個SC2卡通mod... - ...