以前副本到底有多困難 - WOW

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我個人是覺得是差在
1.裝備取得難易度;
2.各職業技能的調整。
早期裝備給的數值少,身上有T裝去打ZG或MC也是沒啥用。
當時技能多,但傷害低,打一場團隊副本,沒個人都不得鬆懈,
一不小心就滅團,然後就被扣dkp…
是到了開放外域前,各執業技能改版,這時各職業的技能才調整到現在的雛形。
我印象最深的是聖騎,終於脫離了放聖印→審判→聖印→普攻→聖印的無限迴圈…
另一個差異是裝備取得容易,使得基本的五人副本變的簡單,
團隊副本的容錯率變高了打起來變的更容易。

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All Comments

Isabella avatarIsabella2017-02-07
聖騎2.0還是聖印審判聖印啊...因為審判還是吃掉聖印
Edwina avatarEdwina2017-02-10
說到聖印、審判,就會想到60聖騎馬的職業任…orz
Rebecca avatarRebecca2017-02-13
TBC變容易是因為 聖騎 小D終於可坦 且有合屬性坦T裝
Selena avatarSelena2017-02-14
而且增加群坦技能 但是早期副本還是難到哭
像門神要有raid坦裝坦 不然只能風箏
Emily avatarEmily2017-02-17
MC門口兩隻大巨人,一ot就滅團了
Dorothy avatarDorothy2017-02-19
MC大巨人還有63+的設定 就算撐防禦等級還是有機會被碾
Yuri avatarYuri2017-02-22
壓 到3版取消了防禦等級設定 然後到4還5版把+3門檻調
到+4
Lydia avatarLydia2017-02-23
很明顯你記錯, 我部落聖騎2版就靠血之聖印在打副本, 殺
Valerie avatarValerie2017-02-24
人用命令聖印配野蠻鬥士刀, 審判完普攻憤怒槌跟割草一樣
Genevieve avatarGenevieve2017-02-25
懲戒騎割草傳說是在3.0吧 2.0還是被賊法碾壓
Kristin avatarKristin2017-03-02
看樣子我記錯年代了,因為聖騎太難玩,我還是回頭玩薩
滿跟術士了…
Zanna avatarZanna2017-03-05
WOTLK就是聖騎的時代,用臉滾鍵盤聽過嗎
David avatarDavid2017-03-07
WLK聖騎打上去是在有橘斧的前提下
Charlotte avatarCharlotte2017-03-11
NAXX跟ULD都被DK跟術士碾
Bethany avatarBethany2017-03-13
懲戒血印和命印死去後就開始被人碾了