令人滿足的 FF13中文版 全破心得 - PS

Oscar avatar
By Oscar
at 2010-06-13T17:19

Table of Contents

警告:前半段極度雜談的一篇文章,後半段會出現劇情捏他請注意

===

在此恭喜FF13成為我第一款全破的FF系列
在此恭喜FF13成為我第二款全破的RPG系列

是的
由以上兩句話就可以知道我有多不愛玩RPG了<囧>

也不是沒碰過其他款的
不過仔細回想一下發現,每一次我中斷的原因幾乎都是
迷宮走到不想走啦~或者是玩太久了好累人啊~
等等的理由導致沒有繼續玩下去


總之回到主題

第一次玩FF系列應該是8代吧
適逢評價最兩極的一代
雖然沒有全破,不過依舊對那時候看到的華麗CG給吸引
之後玩了朋友借的7代卡在某個迷宮之後就沒有繼續玩
而之後就再也沒有對FF提起興趣了

而這次13代也是一樣
當初聽到發售新聞也只是"喔喔,FF出到13代了啊"
對FFV還比較有興趣的我直到一天不小心看了預告片....

唔啊~~~這CG...這劇情...好像會很好玩的樣子O_O!?

於是開始了期待FF13的每一天
不過因為種種原因一直沒有入手日文版
等到有一天想想也該去買來玩看看的時候
中文版發售情報出現了....


"戰爭變了。"


....呃不,是史克威爾變了
想都沒想過得中文化竟然真的出現了
在此真的很感謝提案中文化的人,不管你是誰
你是讓我重回FF系列的最後一根稻草(誤)
====

雜談就到這裡(接下來有捏請注意)
正式進入FF13心得的部份XD
中文版首發當日衝到店裡買了之後衝回家
經過兩個禮拜的奮戰終於全破的我
只能說

我愛一本道~~~\⊙▽⊙/

到11章之前的連續不間斷的劇情跟戰鬥
真的讓人有逃亡中那種緊迫
也深深地體會到變成路希的四個人那種徬徨感

該怎麼辦?接下來該何去何從?

相對於冰雪堅定的目標
雷光姐的迷惘跟憤愾配上一場又一場的戰鬥讓我也跟著迷惘了
沒有目標的路希未來到底在哪裡呢?

逃避現實組的香草與大叔是我最喜歡的一段劇情
四周都是愉快的人群,但是自己卻得面對沈重的現實
那就逃避到最後不能逃得時候再說吧~
這樣的情況下就算在樂園裡看到了期待好久的路行鳥
心裡依舊有一塊陰影在

至於霍普的劇情我就不太喜歡了XD
拖泥帶水的傢伙你就衝上去狠狠揍一拳就對了啦
在那邊欲言又止的小鬼頭我受不了啊~~~~~~(完全情緒性發言)

咳...
總之,前面運用連續的劇情跟戰鬥
讓人能融入每個角色的心情
我覺得這設計真的滿好得


以前玩RPG的時候總是會覺得
耶你們這樣東晃晃西晃晃不趕路好嗎?
不是明天誰就要被處決了XDDDD

結果這個感覺在第11章出現了
超大的大~脈衝讓我驚艷同時也讓我懶散了起來XD
畢竟都會想說這麼大東逛逛西逛逛好
可是同時也讓我的時間感混亂了

印記即將到期的緊迫感不見了
取而代之的是到處晃晃到處觀光
我想這大概是我每次破RPG都會在中途中斷的原因吧bbbbb

不過手賤的我還是在11張觀光了快五天才繼續旅行......


進入最終劇情
想要保護繭,但是又要把法爾希打得遠遠地!
那麼我們該怎麼做呢?

那就自己動手保護繭就好了。

雖然最後的劇情讓我滿訝異的
兩位400年前的路希完全沒跟新人路希討論過
就決定犧牲自己保護繭
然後四位新人也沒想那麼多就直接進happy end
讓我有點傻眼bbb
我們不是夥伴嗎?怎麼不講一下勒~~~

還是說她們兩位其實就是女神們
然後這次決定親自來搞定這一切?
這點就真的讓我混淆了bb

還有一點對劇情的不滿
當初以為路希們會有很強烈的立場對立
結果正式來的時候大家很快就握手言和了
總覺得對立部份可以再寫得深入一點
這也是我對霍普劇情不太喜歡的原因之一XD (你有多不喜歡小鬼啊~~)

結局在一片訝異的情況下結束
仍然覺得劇情配上一本道設計讓我滿融入的

雖然滿多即時運算劇情的運景讓我有點抱怨(這鏡頭角度好怪啊~之類的)
不過那驚人的CG跟即時運算一點都不突兀這點
這次的技術力真是驚人
只是那個手指頭是怎麼回事XDDD
VR快打多邊形化嗎XDD


戰鬥部份非常流暢
地圖上的背刺敵人真的很有趣
常常就在那邊等敵人轉身然後衝啊~~~的跑去補刀(喂)
遇到強敵的時候不停切換隊伍陣型也讓我打起來一點都不無聊

陣型切換真的是很有趣的設計啊~
例如說:
ABB累積破解
切到AAB強行破壞
然後想切回AAB結果切錯陣型導致手忙腳亂的趕快切回來
第四點給戰鬥增添了不少變數我很喜歡(爆)

只能控制隊長的設計也很讚
不用全部都要指揮
只要相信你的隊友一定會在你需要的時候幫你補血幫你賦魔
讓人覺得你不是孤單一人在面對boss的感覺真棒
也讓人有"大叔你不先給我物攻怎麼先給我護盾啊~~~"的意外發生XD
要是可以多一個優先指令的話就更好了~
===

兩個禮拜下來
FF13可以說是準準的打中我的喜好啊~
驚人的CG跟即時運算
沒有迷宮
讓人融入的故事節奏
流暢的戰鬥風格
超可愛的路行鳥(爆)

以及中文化
中文的劇情
中文的眾多材料跟道具
沒有這些我大概不知道多久之後才會真的入手FF13吧


感謝FF13給了我一段愉快的時光
我想就是要這樣不停的創新求變
FF才會是FF吧?

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Tags: PS

All Comments

Dorothy avatar
By Dorothy
at 2010-06-18T03:19
我兩個四歲和一歲的外甥聽到陸行鳥的音樂都會跟著哼XD
Catherine avatar
By Catherine
at 2010-06-18T16:05
真的..那個手指也很OOXX..明明臉就那麼細緻..手指卻....
Ula avatar
By Ula
at 2010-06-19T19:34
我剛也破了 OTZ 女角隊伍打到底 O_O
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2010-06-21T12:39
原PO敢去玩空之軌跡三部曲嗎 哈哈 加起來超過250HR
Ida avatar
By Ida
at 2010-06-22T02:21
我玩過的RPG,只有仙劍奇俠傳三和問情篇令人非成生氣
Enid avatar
By Enid
at 2010-06-25T07:59
迷宮很拖戲,又虐待玩家
Necoo avatar
By Necoo
at 2010-06-27T15:33
粉紅戰隊
Adele avatar
By Adele
at 2010-07-02T15:05
3樓 小正太也很好用耶 XD
Hedda avatar
By Hedda
at 2010-07-07T06:59
女角隊伍+1 囧
Zora avatar
By Zora
at 2010-07-11T05:26
我永遠記得問路篇最後那個莫名奇妙的太乙迷宮..
然後我就離開遊戲 移除它了
Anthony avatar
By Anthony
at 2010-07-14T08:23
希望對您有幫助 http://www.94istudy.com

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Kumar avatar
By Kumar
at 2010-06-13T15:50
相簿網址:http://0rz.tw/Y2GvG 前幾天看到大家都在po遊戲疊疊樂呀 我也來響應一下好了.... 話說從頭 看著逐漸累積起來的遊戲角落 真有莫名的興奮 回想買遊戲片經驗 最辛苦的一次 莫過於戰神2了 不知道怎麼回事... 我站在小七的傳真機前 傳真遊戲資料給美國的姑姑 請她 ...

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at 2010-06-12T23:41
嘛...剛剛在翻文章的時候看到這遊戲讓我一整個懷念到不行 雖然有人寫過了,但還是容我再寫一次吧XD - 這款應該可以說是除了FF7之外,在PS上花最多時間的遊戲了吧 不像當年FF7,曾經讓我在練魔石的時候在半夢半醒間練了快兩打的HP Plus... 這在練功的時候完完全全沒辦法讓人打瞌睡 就如同前一篇 ...

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at 2010-06-12T17:08
先來張疊疊樂照片: http://kazushige.pixnet.net/album/photo/118904259#pictop 看了之後可以發現裡面的最大宗為動作跟音樂類型, 剩下為一片ARPG、一片RPG跟兩片恐怖遊戲……XD 以前學生時期很喜歡玩RPG,可是現在出社會後沒有那麼多時間玩遊戲, 對於 ...

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By Ethan
at 2010-06-12T14:36
結果這個比碧血狂殺早全破。另外我沒有特別感受到哪裡很糟糕。(糟的是我的技術。) 之前講到評價很糟糕的好像是因為有玩家放了實況。應該就是在3-3那邊吧。 因為一個人要弄列車炮+補子彈+打怪+打BOSS+降溫補列車血所以才會覺得那邊很地獄。 當初因為我怕買了之後,沒有人要跟我一起玩。(好友很少。)所以就先買碧血。 ...